目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng),虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)并不起眼的字眼一時(shí)間便成為了人們輿論的焦點(diǎn)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)又是否可以迎來(lái)爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06
672 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 最近,無(wú)論是科技領(lǐng)域、娛樂(lè)領(lǐng)域甚至是成人領(lǐng)域,都在談?wù)撨@虛擬現(xiàn)實(shí)的話(huà)題。就連在今年的SXSW上,虛擬現(xiàn)實(shí)都成為了大會(huì)最受關(guān)注的焦點(diǎn),無(wú)論是舊金山還是硅谷,許多科技公司都信誓旦旦的希望在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域大有一番作為。
2016-03-29 11:10:49
1835 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:30
2569 Digi-Capital預(yù)測(cè),到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市值將會(huì)達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過(guò),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)模,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:00
1715 剛剛過(guò)去的2016年,是媒體公認(rèn)的“VR元年”。所謂“VR”,是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的簡(jiǎn)稱(chēng)。它是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),可利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
2017-02-08 11:13:01
663 2025年我國(guó)VR設(shè)備出貨量將達(dá)1580萬(wàn)臺(tái)。中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不能簡(jiǎn)單用“高速發(fā)展”來(lái)形容了,虛擬現(xiàn)實(shí)這一風(fēng)口已經(jīng)形成。
2019-08-02 08:17:00
2162 工信部主管,TC242具體頒布執(zhí)行的國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃《虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備接口 定位設(shè)備》獲得批準(zhǔn),即將正式實(shí)施。全國(guó)標(biāo)準(zhǔn)信息公共服務(wù)平臺(tái)顯示,該標(biāo)準(zhǔn)的參編單位有燧光科技(廣東虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司)、歌爾股份、凌宇制控、三諾數(shù)字等。 ? 據(jù)了
2023-04-10 05:03:00
1193 
租賃;*2018年5月31日前報(bào)名并支付定金,可享九折優(yōu)惠參展聯(lián)絡(luò):2018中國(guó)國(guó)際
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(VR\AR China2018):主辦機(jī)構(gòu):北京華港展覽有限
公司聯(lián)系人:張?zhí)K瑤聯(lián)系電話(huà):***電子郵件:
[email protected]2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀(guān)眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀(guān)看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí) 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-09-27 17:37:28
的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠(chǎng),幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育
2009-07-14 19:35:06
201001期”,該大全聚合了歐、美、日、韓、南非等一百多家國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠(chǎng),囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有主流產(chǎn)品,其中包括立體顯示器、立體投影機(jī)、立體拍攝(立體視覺(jué)系統(tǒng))、數(shù)字頭盔、立體視頻眼鏡、液晶快門(mén)
2010-01-12 17:41:12
VR對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來(lái)更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器設(shè)備,VR頭顯是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
伯格(Mark Zuckerberg)只花了五天的時(shí)間便敲定了這筆交易:Facebook以大約20億美元的價(jià)格收購(gòu)了這家虛擬現(xiàn)實(shí)公司。扎克伯格認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為繼PC時(shí)代和移動(dòng)時(shí)代之后的新寵兒,改變
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
,是 Facebook 虛擬現(xiàn)實(shí)社交團(tuán)隊(duì) 30 多人一年多的潛心研究和優(yōu)化。團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Rachel Franklin介紹說(shuō),為了讓人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)世界里進(jìn)行互動(dòng)時(shí)也同樣擁有真實(shí)的感受——而不是覺(jué)得自己在和一堆
2017-04-21 09:25:36
,與此同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)也以巨大的生命力迅速發(fā)展,相信不久的將來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品會(huì)進(jìn)入我們生活的各個(gè)角落。SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示季【第四季】詳細(xì)內(nèi)容介紹如下 展示季活動(dòng)介紹 展品展示季分為春、夏、秋、冬
2009-10-22 16:36:51
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀(guān),如電波
2019-12-17 14:16:02
一體,是基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求日益旺盛,因此,...
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52
,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、文物保護(hù)、交通[BR]、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-06-09 21:41:58
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂(lè)游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過(guò)程中影響人類(lèi)生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)中,在場(chǎng)景中對(duì)物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀(guān)系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)坐標(biāo)變換的方法將傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
的集成電路和參考設(shè)計(jì)如何幫助您制造輕便而又可靠的增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。德州儀器的一位公司總經(jīng)理Miro Adzan表示,“我確切地感受到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被越來(lái)越多地應(yīng)用于制造業(yè),它們不僅可以提高效率
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司作為國(guó)家高新技術(shù)企業(yè),高度重視產(chǎn)品的研發(fā)與創(chuàng)新,是現(xiàn)代科技前沿的綜合體系,虛擬現(xiàn)實(shí)VR通過(guò)人機(jī)界面對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與智能交互產(chǎn)生全新體驗(yàn),相對(duì)于傳統(tǒng)的扁平性,虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶(hù)都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶(hù)可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀(guān)看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力。基于PC 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性?xún)r(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng) VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專(zhuān)業(yè)提供基于PC平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1404 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預(yù)測(cè),到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)未來(lái)5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)100
2016-04-15 16:01:58
2284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 也將幫助VR從業(yè)者更快的制作出優(yōu)質(zhì)VR作品,積極推動(dòng)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展。 無(wú)限VR引擎歷時(shí)5年開(kāi)發(fā)完成,為了滿(mǎn)足 VR 需要保證每幀渲染兩次畫(huà)面、對(duì)幀率更高的要求,無(wú)限VR引擎舍棄了運(yùn)行效率低的腳本,而只支持開(kāi)發(fā)者使用C++ 進(jìn)行程
2017-10-13 10:53:34
0 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒(méi)有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒(méi)有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3244 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 裂石影音宣稱(chēng)其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:00
1862 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
2018-03-09 14:02:54
53302 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會(huì)。被捆綁的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是笨拙的,通常需要一個(gè)結(jié)實(shí)的PC機(jī)才能正常運(yùn)行;移動(dòng)耳機(jī)提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但它們受到智能手機(jī)規(guī)格
2018-05-16 08:54:00
610 虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè),也引得國(guó)內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實(shí)今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實(shí)在泛娛樂(lè)領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)施也成為了智能娛樂(lè)硬件中不可或缺的一部分。國(guó)際智能娛樂(lè)
2018-05-18 08:16:00
1340 導(dǎo)語(yǔ):美國(guó)科技博客VentureBeat近期刊文稱(chēng),由于消費(fèi)者需求不足,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)正在進(jìn)入漫長(zhǎng)的冬天,而許多VR創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)入了“蟄伏”模式。 以下為文章全文: 在HTC等大公司的推動(dòng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-05-20 09:26:00
3523 當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠(chǎng)商O(píng)culus VR時(shí),F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至多個(gè)行業(yè)
2018-06-02 11:40:00
963 HTC宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上架10分鐘的預(yù)售量就超過(guò)1.5萬(wàn)臺(tái)。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)仍然處于發(fā)展初期,但已經(jīng)足以讓你感覺(jué)自己囊中羞澀了。由于HTC Vive售價(jià)達(dá)到800美元,而且需要與一臺(tái)
2018-06-14 11:50:00
869 拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣(mài)早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實(shí)公司VPL Research,人們普遍認(rèn)為是他普及了“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞。
2018-07-19 14:55:00
1924 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現(xiàn)實(shí)也將會(huì)變得更加主流。而虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)也備受業(yè)內(nèi)關(guān)注,從目前來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢(shì),相信很多人看過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢(shì)會(huì)覺(jué)得虛擬現(xiàn)實(shí)是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
4936 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
12220 人認(rèn)識(shí)和了解虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),在A(yíng)RVR編輯器之后,專(zhuān)注于XR混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容轉(zhuǎn)換的公司推出了XR場(chǎng)景編輯器,可以快速通過(guò)3D掃描建模搭建出XR場(chǎng)景。
2019-01-19 09:34:28
1645 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時(shí)間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實(shí)概念并開(kāi)發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來(lái)看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)打開(kāi)了新的突破口。我國(guó)也已把虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)最近幾年是越來(lái)越熱。現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)游戲已經(jīng)是家喻戶(hù)曉,包括連上小學(xué)一年級(jí)的小學(xué)生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實(shí)是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:45:30
765 主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開(kāi)始在商業(yè)中掀起波瀾?在過(guò)去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57
480 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 日前,媒體報(bào)道稱(chēng)蘋(píng)果公司收購(gòu)了美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)公司NextVR,被指是蘋(píng)果進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的又一步動(dòng)作。
2020-05-15 16:18:38
731 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6474 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),2017年將處在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的臨界點(diǎn)。而受到Google的影響,80%的主流手機(jī)廠(chǎng)商將會(huì)發(fā)布VR產(chǎn)品。2017年由手機(jī)廠(chǎng)商主導(dǎo)的VR眼鏡盒子的出貨量將會(huì)占到62.9%。同時(shí)大量
2020-08-24 09:39:59
821 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周?chē)h(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門(mén)技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開(kāi)始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 抗疫效率中發(fā)揮了積極作用。展望2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,消費(fèi)級(jí)、行業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和行業(yè)應(yīng)用解決方案供給將更為豐富,產(chǎn)業(yè)投資熱情將再度高漲,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入穩(wěn)步發(fā)展期。
2021-02-22 09:06:19
4120 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱(chēng)是Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷(xiāo)量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。
2022-11-02 12:53:03
728 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 的3D世界;而元宇宙是一個(gè)更高維度的概念,它是一個(gè)集成了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字世界,其中承載著人類(lèi)想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來(lái)如何應(yīng)用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:39
1923 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門(mén)話(huà)題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00
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評(píng)論