不光是VR/AR設(shè)備,實(shí)感技術(shù)還可以應(yīng)用在包括PC、平板、手機(jī)、機(jī)器人、無(wú)人機(jī)以及三維自動(dòng)避障方面,實(shí)感技術(shù)都算是一種基礎(chǔ)必要技術(shù)。
2016-11-11 10:37:30
2004 VR設(shè)備帶給我們最大的直觀感受那就是真實(shí)感,讓玩家更好沉浸于虛擬世界,感受到最直觀的游戲體驗(yàn)。就以利弊來(lái)看,是利大于弊,但凡事具有兩面性,不能只注意到正面,也要考慮到背面,過(guò)于真實(shí)的虛擬體驗(yàn),帶來(lái)的問(wèn)題我們也是不可忽視的。
2016-05-05 14:08:57
9222 以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個(gè)景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長(zhǎng),應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見(jiàn),毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問(wèn)題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過(guò)VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開(kāi)車(chē)的各種
2018-09-14 10:09:46
的安全隱患,采用先進(jìn)的VR、3D技術(shù),把建筑施工工地最常最易發(fā)生的包括高處墜落、坍塌、物體打擊、機(jī)械傷害和觸電等五大安全隱患,利用三維動(dòng)態(tài)的形式創(chuàng)建進(jìn)真實(shí)的虛擬場(chǎng)景中,讓工程師及施工人員在固定的空間利用VR
2018-05-22 14:51:04
科技有限公司、中國(guó)移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光說(shuō)。
“4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來(lái)顛覆性的技術(shù)革新。“全球運(yùn)營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48
世界并進(jìn)行互動(dòng)。2.3 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
2018-09-21 11:41:18
僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂(lè)方面居多,會(huì)讓人覺(jué)得這只不過(guò)是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過(guò),隨著vr技術(shù)的普及,這些問(wèn)題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
`這個(gè)年代上個(gè)圖,看個(gè)明明白白比什么都重要,只有眼睛看到的才會(huì)稍微有點(diǎn)真實(shí)感,你下載了才會(huì)真的覺(jué)得真實(shí),不參假!~~由于論壇上傳附件有要求,只能把他分為四個(gè)部分,請(qǐng)諒解謝謝[hide][/hide]`
2011-10-21 10:17:55
表現(xiàn)手法的穿插和應(yīng)用。三維動(dòng)畫(huà)的表達(dá)方式直觀,成像效果真實(shí)性高,幾乎可以達(dá)到拍攝出來(lái)的照片的那種幾以假亂真的真實(shí)感,除了具有和照片不相上下的真實(shí)感外,較之照片更直觀,主次分明,可以根據(jù)制作者的意向選擇
2021-06-30 09:26:37
以前自己一直都是學(xué)ucos 的,公司里也是盜用這個(gè),我也沒(méi)覺(jué)的什么不妥,但是接觸了作者后,發(fā)現(xiàn)這樣子是可恥的。中國(guó)必須要有自己優(yōu)秀的操作系統(tǒng),最好是開(kāi)源的。raw os 的內(nèi)核讓我感受到了什么叫速度,什么叫api 的豐富,什么叫穩(wěn)定。更可貴的是所有的模塊, raw os , ucgui, uip, fatfs , 還有l(wèi)wip 竟然也能融合raw os 一起在VC上模擬,我驚訝,真的很驚喜。這樣方便了多少學(xué)生,方便了多少公司的開(kāi)發(fā),快速出產(chǎn)品。至今我還在默默的感受raw os 的每一行代碼來(lái)體會(huì)作者的心血。從代碼的字里行間感覺(jué)到了力量,感覺(jué)到了作者的真正意圖,進(jìn)而喜悅。廢話不多說(shuō)了,看代碼去了
2013-02-27 14:18:08
本文將討論實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大IoT設(shè)備安全性的步驟,并解釋嵌入式安全性背后的不同概念,以及如何針對(duì)嵌入式設(shè)備安全性實(shí)施一致且包羅萬(wàn)象的方法。發(fā)現(xiàn)設(shè)備漏洞
2021-02-22 06:26:20
菜鳥(niǎo) 參加嵌入式入門(mén)和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)后【終于拿到年到10萬(wàn)了】--千真萬(wàn)確??!絕無(wú)虛言?。。∵@里述說(shuō)我菜鳥(niǎo)學(xué)習(xí)嵌入式的內(nèi)心深處最真實(shí)感受?。?!【希望大家不要拍磚】我只是我的學(xué)習(xí)嵌入式過(guò)程和經(jīng)驗(yàn),與大家
2014-12-15 13:47:49
`VR消防100%還原現(xiàn)實(shí)火災(zāi)場(chǎng)景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場(chǎng)和人體感知,能讓體驗(yàn)者切實(shí)感受到火災(zāi)就在身邊。體驗(yàn)者在體驗(yàn)的過(guò)程中深刻感受火災(zāi)的"真實(shí)",同時(shí)根據(jù)系統(tǒng)的提示做
2020-06-24 15:19:51
增強(qiáng)實(shí)境(AR)是在一個(gè)實(shí)時(shí)顯示的真實(shí)環(huán)境上疊加圖形、聲音和其它感知強(qiáng)化技術(shù)并使其具有互動(dòng)性和可操縱性的功能或用戶界面。在一個(gè)真實(shí)環(huán)境內(nèi)融合3D虛擬信息有助于提高用戶對(duì)虛擬目標(biāo)周?chē)h(huán)境的真實(shí)感。
2020-08-25 06:18:43
無(wú)人機(jī)+VR為客戶重建某學(xué)校的三維模型。此外,在偵測(cè)、區(qū)域管理、搶險(xiǎn)救災(zāi)、新聞報(bào)道等等行業(yè)都能得到很好的應(yīng)用。無(wú)人機(jī)+VR最大的價(jià)值便在于其能夠讓用戶不用飛上天空,省去了高昂的載人飛機(jī)成本以及風(fēng)險(xiǎn),卻能讓用戶以第一人稱視角真正體驗(yàn)空中飛翔的真實(shí)感。`
2016-06-22 09:46:38
本人想開(kāi)一家真人CS,由于彩蛋要辦理持槍證,極為難辦。所以想開(kāi)一家鐳射槍的,雷射槍的就是,槍口激發(fā)鐳射光,擊中接收器,背心能有震動(dòng)反饋,但是這個(gè)又缺乏真實(shí)感,我想知道,能不能把這個(gè)震動(dòng)感,改成力反饋,多多少少想被槍擊中的感覺(jué),。。。。。大哥,大姐們,這個(gè)有可能做嗎? 要怎么做。謝謝
2014-08-16 01:31:10
針對(duì)真實(shí)感云彩生成需求,介紹了分形云彩模型、Diamond-Square 算法,引入了云彩紋理生成算法,探討了運(yùn)用OpenGL 和分形技術(shù)生成真實(shí)感云彩的基本方法,最后通過(guò)實(shí)驗(yàn)對(duì)整個(gè)算
2009-08-28 10:15:56
22 數(shù)控仿真系統(tǒng)運(yùn)行過(guò)程中圖形的真實(shí)感和刷新速率是衡量該系統(tǒng)優(yōu)劣的兩個(gè)重要指標(biāo)。作者從工件模型的幾何表示和仿真過(guò)程中使用的局部繪制技術(shù)兩個(gè)方面來(lái)研究和實(shí)現(xiàn)三軸
2009-10-13 17:56:09
33 如何使物體表面表現(xiàn)的細(xì)膩真實(shí),一直是圖形學(xué)研究的一個(gè)重要方向,而表面細(xì)微結(jié)構(gòu)對(duì)于表現(xiàn)物體的細(xì)節(jié)是相當(dāng)重要,傳統(tǒng)的做法是給虛擬物體貼紋理,但是由于紋理是在特定
2009-12-07 11:50:05
10 本文以耐維-斯托克斯(Navier-Stokes)方程這一計(jì)算流體力學(xué)領(lǐng)域的經(jīng)典方程為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)其進(jìn)行離散化求解,實(shí)現(xiàn)對(duì)二維及三維流體的真實(shí)感實(shí)時(shí)仿真。這種基于物理的模型能
2009-12-22 17:05:41
14 三維技術(shù)及其在發(fā)型設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用:目前三維技術(shù)在生產(chǎn)生活中有著廣泛的應(yīng)用,三維技術(shù)以其強(qiáng)烈的真實(shí)感和強(qiáng)大的交互性給用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。將三維技術(shù)應(yīng)用到發(fā)型設(shè)計(jì)領(lǐng)
2009-12-29 23:49:53
8 數(shù)控仿真系統(tǒng)運(yùn)行過(guò)程中圖形的真實(shí)感和刷新速率是衡量該系統(tǒng)優(yōu)劣的兩個(gè)重要指標(biāo)。作者從工件模型的幾何表示和仿真過(guò)程中使用的局部繪制技術(shù)兩個(gè)方面來(lái)研究和實(shí)現(xiàn)三軸數(shù)控
2010-07-13 15:36:54
14 關(guān)于論文使用授權(quán)的說(shuō)明 本人完全了解清華大學(xué)有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,即:學(xué)校有權(quán)保留學(xué)位論文的復(fù)印件,允許該論文被查閱和借閱;學(xué)??梢怨荚撜撐牡娜炕虿糠謨?nèi)容,可以采用影
2011-02-19 10:48:39
87 曾創(chuàng)下票房記錄的《阿凡達(dá)》給到了觀眾前所未有的真實(shí)感,但想要享受這種3D技術(shù)必須佩戴專門(mén)的3D眼鏡,這多少都讓觀眾有些不適。如果只是為了看電影偶爾戴戴3D眼鏡那倒也還好。
2012-11-13 09:44:55
3247 根據(jù)韓國(guó)英文媒體《TheKorea Times》的報(bào)導(dǎo),韓國(guó)電子巨擘三星電子(SAMSUNG)目前正與微軟(Mircosoft)合作,開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)HoloLens的相關(guān)新顯示技術(shù),藉以提升更逼真的真實(shí)感受,以迎戰(zhàn)蘋(píng)果(Apple)與Google的競(jìng)爭(zhēng)。
2016-05-27 10:49:00
456 觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)能有效提升真實(shí)感,而能代替嗅覺(jué)和味覺(jué)的技術(shù)現(xiàn)階段還未面世。一旦人類掌握了嗅覺(jué)和味覺(jué)技術(shù),虛擬世界將與現(xiàn)實(shí)無(wú)異。
2016-10-19 16:26:54
660 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,越來(lái)越多的用戶購(gòu)買(mǎi)VR頭顯進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)然不可否認(rèn)的是,VR能帶給用戶身臨其境的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)甚至是部分觸覺(jué)的真實(shí)感。當(dāng)越來(lái)越多的人在體驗(yàn)VR的時(shí)間上更長(zhǎng)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)眼睛不可避免的出現(xiàn)了一些問(wèn)題。
2016-11-14 10:15:11
818 在今年,最火的直播和最熱的VR,總會(huì)一起出現(xiàn)在各大新聞?lì)^條。去年10月份,Turner Sports以及NextVR聯(lián)手為廣大球迷帶來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)180度的NBA比賽視頻直播。
2016-11-23 14:41:11
3738 混合現(xiàn)實(shí)是迄今為止眾多令人印象深刻的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之一。通過(guò)對(duì)比,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)比虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)更全面真實(shí),該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
2016-12-07 11:56:45
589 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為一種互動(dòng)式計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境,能準(zhǔn)確感知用戶的狀態(tài)和行為,使用戶能沉浸在真實(shí)感較強(qiáng)的模擬環(huán)境中,帶給用戶身臨其境的感覺(jué)。
2017-01-18 10:13:19
667 在最新發(fā)布的一篇文章中,我曾提到維護(hù)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)“真實(shí)感”的重要性。而高幀率(60、90或120 Hz,取決于頭戴式顯示器(HMD)的最大刷新率)的渲染應(yīng)用程序與光子運(yùn)動(dòng)低延遲是實(shí)現(xiàn)“真實(shí)感
2017-02-09 15:50:01
947 
小編算是一個(gè)花粉,華為P10的發(fā)布還是很合我的胃口,因?yàn)橛脩T了大屏想用回小一點(diǎn)的屏幕,華為P10自然而然的就在購(gòu)機(jī)考慮范圍。有了這份心思,我去實(shí)體店體驗(yàn)了一番,接下來(lái)就是說(shuō)說(shuō)我體驗(yàn)P10的真實(shí)感受。
2017-03-24 15:27:23
26548 幾年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)飛速發(fā)展,它提供一種‘實(shí)物和模型’的環(huán)境,與戴爾的‘經(jīng)驗(yàn)之塔’最底層不謀而合,虛擬現(xiàn)實(shí)在顯示和提供直接的目的的經(jīng)驗(yàn)方面是最有效果的,可以向?qū)W習(xí)者提供一種最具真實(shí)感的學(xué)習(xí)模式。本文就是在對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)涵有一定了解的基礎(chǔ)上,與教育結(jié)合起來(lái)。
2017-05-31 17:50:41
6573 INAVR?全感?力反饋背心核心功能是模擬真實(shí)作用力,為用戶提供仿真的受力感覺(jué),增加游戲真實(shí)感。
2017-09-06 17:01:51
10 針對(duì)具有半透明特性玉石的真實(shí)感渲染問(wèn)題,提出一種利用高光層、漫反射層、透射層三層光照模型疊加的解決方法。首先對(duì)散射層結(jié)合漫反射剖面來(lái)模擬半透明玉石的次表面散射效果,提出一種可改變漫反射剖面的散射方法
2017-12-11 15:44:10
1 提到VR,你最先想到的是什么?硬件、游戲還是全景視頻?3D VR展示不但有絕對(duì)的真實(shí)感,更擁有超強(qiáng)的立體感和沉浸感。當(dāng)傳統(tǒng)的圖片、視頻展示等手段缺乏互動(dòng)性,只能單方面的進(jìn)行表達(dá),無(wú)法讓用戶有參與感
2018-07-02 17:30:00
7470 隨著4K電視風(fēng)靡全球,相關(guān)電視音頻系統(tǒng)也面臨著進(jìn)一步升級(jí)需求。而MPEG-H電視音頻系統(tǒng)(下一代音頻編解碼器)基于音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)化組織 MPEG最新開(kāi)發(fā)的MPEG-H 3D音頻標(biāo)準(zhǔn),能夠?yàn)榧彝ザ藥?lái)沉浸式聲音體驗(yàn),增強(qiáng)電視節(jié)目的真實(shí)感和沉浸感,并通過(guò)音頻對(duì)象為觀眾呈現(xiàn)個(gè)性化的音頻內(nèi)容。
2018-06-16 17:55:00
4968 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀弧.?dāng)期望無(wú)法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:30
1498 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,使我們已經(jīng)可以體驗(yàn)到游戲頭盔的部分功能。曾幾何時(shí),游戲頭盔還只是活在網(wǎng)游小說(shuō)中,如今,他已經(jīng)離我們?cè)絹?lái)越近,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,使我們已經(jīng)可以體驗(yàn)到游戲頭盔的部分功能,比如全景視頻的沉浸感,交互的真實(shí)感。
2018-04-27 09:45:00
9504 
VR技術(shù)發(fā)展至今,已經(jīng)有了卓越的進(jìn)步,但在真實(shí)的體驗(yàn)中,還需要更大的努力。所以華為推出了全新的VR產(chǎn)品—HUAWEI VR 2,這是華為潛心研發(fā)的第二代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,相比于上一代,HUAWEI VR
2018-05-18 14:45:00
37372 戴上VR眼鏡,就能體驗(yàn)最為特別的安全教育課?!案呖諌嬄涞膱?chǎng)景真像掉下去一樣;在失火環(huán)境逃生的模擬場(chǎng)景中,很難看清路標(biāo)指示;在漏電場(chǎng)景中,似乎真感到被電流擊中;在機(jī)械作業(yè)旁被撞傷”等等,這些都是體驗(yàn)過(guò)VR后的真實(shí)感受,也是你真正體驗(yàn)到黑科技的魅力所在。
2018-05-29 09:46:00
3286 VR版 《賽羅奧特曼》首次采用了全CG的電腦制作技術(shù),將戰(zhàn)斗過(guò)程中細(xì)節(jié)還原的更加真實(shí)、細(xì)膩。而觀眾們也將會(huì)以第一人稱的視角親身體驗(yàn)被激烈的打斗支配的恐懼。
2018-08-04 11:33:29
10547 西安市民:“在駕校里學(xué)習(xí)只是理論的,實(shí)際上上路,就理論和實(shí)際有些脫節(jié)。如果這種
VR的科技引入的話,大家能放松的去體驗(yàn),把
技術(shù)再熟練一下,這種過(guò)程我覺(jué)得還是挺有必要的?!?/div>
2018-08-07 17:04:07
7187 為了增強(qiáng)虛擬環(huán)境中的真實(shí)感,用戶和虛擬內(nèi)容之間的真實(shí)交互十分重要。到目前為止,許多研究人員都專注于使用RGB-d傳感器,線性或旋轉(zhuǎn)電位器,或IMU來(lái)測(cè)量手指運(yùn)動(dòng)。
2018-09-11 10:33:24
1774 曾幾何時(shí),游戲頭盔還只是活在網(wǎng)游小說(shuō)中,如今,它已經(jīng)離我們?cè)絹?lái)越近,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,使我們已經(jīng)可以體驗(yàn)到游戲頭盔的部分功能,比如全景視頻的沉浸感,交互的真實(shí)感等等。
2018-09-22 11:56:00
2196 如游戲般,在場(chǎng)景自由走動(dòng),亭臺(tái)樓閣、軒榭廊舫,想去哪里只需輕輕點(diǎn)擊一下手柄,便能充分領(lǐng)略場(chǎng)景的真實(shí)感和空間感。
2018-09-21 11:11:00
4203 Shopify正在利用智能手機(jī)AR來(lái)為用戶提升在線購(gòu)物的真實(shí)感。這家加拿大電商平臺(tái)今天宣布,他們已經(jīng)增加了ARKit 2新功能AR Quick Look的支持,并將與目前平臺(tái)上的60萬(wàn)個(gè)商家進(jìn)行整合。
2018-10-01 09:15:00
845 當(dāng)VR成為一種新潮流之后,也有不少問(wèn)題困擾著VR用戶,比如在體驗(yàn)VR設(shè)備營(yíng)造出的真實(shí)感時(shí),往往會(huì)被接在設(shè)備端口不同的連接線拉回到現(xiàn)實(shí),體驗(yàn)大打折扣。不過(guò),這種事情將會(huì)被改變。
2018-10-24 09:28:38
1335 VR全景技術(shù)是目前全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺(jué)新技術(shù)。它給人們帶來(lái)全新的真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)感和交互式的感受。它可廣泛應(yīng)用于三維電子商務(wù),如在線的房地產(chǎn)樓盤(pán)展示、虛擬旅游、虛擬教育等領(lǐng)域,所顯示場(chǎng)景即為真實(shí)場(chǎng)景,與傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)相比更具真實(shí)感, 更為經(jīng)濟(jì),通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng),使普通用戶操作更為簡(jiǎn)便。
2018-10-27 09:16:21
2275 網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)視頻:英特爾?實(shí)感?技術(shù) - 利用2014年的開(kāi)發(fā)商機(jī)會(huì)
2018-10-30 06:31:00
2721 了解英特爾?實(shí)感?技術(shù)支持的全新沉浸式和直觀體驗(yàn)。
2018-11-08 06:52:00
2665 英特爾?實(shí)感?技術(shù)53w5
2018-11-06 06:35:00
2192 英特爾?實(shí)感?技術(shù)可為視障人士提供可訪問(wèn)性。
2018-11-05 07:22:00
2342 使用英特爾?實(shí)感?技術(shù)控制輪椅
2018-11-05 07:20:00
1941 VR與汽車(chē)和卡車(chē)的關(guān)系并非從銷(xiāo)售開(kāi)始——這項(xiàng)技術(shù)也將在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中產(chǎn)生影響。Mandal再次表示:“對(duì)于汽車(chē)設(shè)計(jì)師和工程師來(lái)說(shuō),VR的真實(shí)感元素使他們能夠分析新車(chē)輛的外觀或測(cè)試效率,而無(wú)需構(gòu)建多個(gè)模型,從而減少了時(shí)間和成本。”過(guò)程的這種改變將對(duì)消費(fèi)者和環(huán)境都有利。
2018-11-29 11:43:01
2395 VR是這幾年比較新奇有趣的一項(xiàng)新技術(shù),不僅在觀看電影的時(shí)候會(huì)帶來(lái)更強(qiáng)的沉浸感體驗(yàn),而且玩游戲的時(shí)候更加真實(shí)刺激。但是這種體驗(yàn)?zāi)壳斑€存在空間差異感的問(wèn)題,谷歌的VR鞋項(xiàng)目將會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題。
2018-12-01 11:32:22
782 到的嗎? 實(shí)現(xiàn)非凡沉浸式體驗(yàn)需同時(shí)聚焦以下三大維度: 首先是視覺(jué)上的考驗(yàn),由于 VR 眼鏡屏幕與我們的眼睛距離非常近,因此 VR 的視覺(jué)品質(zhì)需要屏幕像素能夠達(dá)到與真實(shí)世界無(wú)限接近的程度,從而做到以假亂真的真實(shí)感。高分辨率的屏幕
2018-12-28 10:05:43
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華為P30值不值得入手?說(shuō)說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn)和一些真實(shí)感受
2019-08-22 11:21:03
15830 在VR技術(shù)大行其道的今天,沒(méi)有哪種媒介比虛擬現(xiàn)實(shí)更適合營(yíng)造場(chǎng)景了。這種真實(shí)感和沉浸感,讓人們足不出戶就可以體驗(yàn)到各種各樣的生活片段。
2019-08-23 16:00:05
633 可能很多人并不喜歡三星的手機(jī),同時(shí)也覺(jué)得三星手機(jī)這個(gè)品牌遲早應(yīng)該退出中國(guó)市場(chǎng)。但如果僅僅是從產(chǎn)品這一點(diǎn)來(lái)看,筆者實(shí)際上還是比較肯定三星手機(jī)的質(zhì)量,只不過(guò)溢價(jià)確實(shí)太高了。今天我們談的是重度使用三星S10E快一個(gè)月,從4個(gè)方面聊聊優(yōu)缺點(diǎn)和一些真實(shí)感受,告訴你值不值得買(mǎi)。
2019-08-26 09:38:06
27154 整個(gè)平臺(tái)帶來(lái)了令人印象深刻的體驗(yàn)。我已經(jīng)試過(guò)幾次,甚至對(duì)它的能力感到驚訝恐慌。我手里拿著由機(jī)械手臂支撐的筆形控制器,筆可以提供阻力。3D打印的控制器可以為某些任務(wù)互換,以增強(qiáng)真實(shí)感。
2019-09-07 09:44:49
2391 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)會(huì)給人帶來(lái)前所未有的真實(shí)感和沉浸感,也為藝術(shù)帶來(lái)全新維度和更廣闊的創(chuàng)造空間。
2019-09-20 10:00:10
597 現(xiàn)在有關(guān)VR的熱度越來(lái)越多了,作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。VR最初就和游戲有著千絲萬(wàn)縷的游戲,畢竟在如今這個(gè)年代,娛樂(lè)至上。
2019-09-23 16:05:46
655 衡量VR系統(tǒng)的關(guān)鍵指標(biāo)除了良好的沉浸感和人性化的人機(jī)交互,還有以假亂真的真實(shí)感。VR系統(tǒng)的真實(shí)感首先是視覺(jué)上的真實(shí)感。
2019-10-08 16:07:49
3737 低延遲無(wú)線傳輸技術(shù)Prime手套的通信全部使用了無(wú)線技術(shù),線纜不再是沉浸式體驗(yàn)真實(shí)感的障礙,延遲小于5毫秒,通信范圍最遠(yuǎn)30米。軟件使用硬件加密鎖,無(wú)須軟件許可證。
2019-10-15 09:41:26
701 我們的虛擬設(shè)備當(dāng)中都內(nèi)置諸多傳感器來(lái)充當(dāng)我們的眼睛充當(dāng)我們的神經(jīng)系統(tǒng),鏡片、電路板、HD顯示器等組成了我們的VR眼鏡,通過(guò)軟件算法把我們的眼瞳數(shù)據(jù)采集并進(jìn)行分析反饋到數(shù)據(jù)中心,同時(shí)讓大腦產(chǎn)生一種真實(shí)感。
2019-10-16 09:41:36
9791 觸感技術(shù)持續(xù)演進(jìn),包括設(shè)計(jì)全新的用戶接口,提升觸控的感受,應(yīng)用在各種日常會(huì)用到的裝置,例如智能型手機(jī)、平板計(jì)算機(jī)、計(jì)算機(jī)等。
2019-11-18 10:25:29
1169 歐司朗全新的Firefly SFH 4030 和 SFH 4060用于先進(jìn)眼動(dòng)追蹤解決方案,提供目標(biāo)參考點(diǎn),有效防止產(chǎn)生上述副作用,讓用戶安全舒適地沉浸在另一個(gè)世界中。
2019-12-08 09:43:10
735 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。
2019-12-12 10:42:14
728 VR(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù),中文即虛擬現(xiàn)實(shí),就是通過(guò)一系列技術(shù)手段來(lái)制造虛擬場(chǎng)景,并模擬各種感官感受來(lái)欺騙大腦,營(yíng)造一種身臨其境的真實(shí)感受。
2020-01-15 11:16:17
789 MR即混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR,Virtual Reality)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
2020-03-04 17:05:48
2220 研究人員在一項(xiàng)新研究中寫(xiě)道,Speech2Face通過(guò)該數(shù)據(jù)集學(xué)習(xí)了語(yǔ)音提示與人臉某些物理特征之間的關(guān)聯(lián)。然后,AI使用音頻剪輯對(duì)與語(yǔ)音匹配的真實(shí)感面部建模。
2020-04-11 10:40:51
2478 的理論知識(shí)化作生動(dòng)的教學(xué)實(shí)操場(chǎng)景,整套解決方案具有的感知行以及互動(dòng)性,營(yíng)造出難以辨別的真實(shí)感,讓培養(yǎng)醫(yī)學(xué)人才變得更容易! 將VR技術(shù)引入醫(yī)療模擬場(chǎng)景培訓(xùn)領(lǐng)域,為醫(yī)學(xué)院、醫(yī)療機(jī)構(gòu)等,提供一套浸入式、交互式、探索式的低成
2020-06-04 16:18:51
1347 研究人員表示,高真實(shí)感體繪制技術(shù)直接使用常規(guī)CT拍攝的影像數(shù)據(jù),不需要增加額外設(shè)備和處理,其特點(diǎn)是真實(shí),彩色的3D模型傳達(dá)了更多的信息,比黑白灰的CT斷層掃描更為豐富,對(duì)器官的病變起到了“增強(qiáng)器”的效果,讓醫(yī)生一目了然。
2020-06-10 16:58:25
2702 VR安全體驗(yàn)館是采用VR技術(shù)和電動(dòng)機(jī)械結(jié)合打造,比用單一VR技術(shù)打造的體驗(yàn)館更炫酷,體驗(yàn)更逼真。比如很難搭建的場(chǎng)景、危險(xiǎn)性很高的場(chǎng)景等,同時(shí),VR場(chǎng)景更加真實(shí)完整,體驗(yàn)感更強(qiáng),安全教育效果更明顯
2020-07-27 11:08:16
2184 在VR中,傳統(tǒng)的屏幕消失了,人們真正走進(jìn)虛擬世界,不僅僅用眼睛觀看,還用整個(gè)身體與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),這就帶來(lái)了前所未有的真實(shí)感、沉浸感和立體感,以及和虛擬世界的交互。
2020-07-27 15:31:07
1229 三星電視基于三個(gè)方面的高端科技來(lái)打造杰出音質(zhì)體驗(yàn),讓消費(fèi)者充分領(lǐng)略到音效創(chuàng)新技術(shù)所帶來(lái)的音頻真實(shí)感提升。
2020-09-03 16:20:42
5789 光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場(chǎng)景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:47
1646 Nank南卡和韶音骨傳導(dǎo)藍(lán)牙耳機(jī)哪個(gè)好?對(duì)比三個(gè)月
真實(shí)感受 骨傳導(dǎo)耳機(jī)的優(yōu)點(diǎn),用骨傳導(dǎo)聽(tīng)聲音不通過(guò)空氣的振動(dòng),它最大的優(yōu)點(diǎn)是解放耳朵,兩只耳朵完全不需要受束縛,戴著骨傳導(dǎo)耳機(jī)依然可以聽(tīng)到周?chē)穆曇?/div>
2021-01-27 14:35:37
2216 利用人工智能,科學(xué)家現(xiàn)在甚至可以在智能手機(jī)上快速生成照片級(jí)真實(shí)感彩色3D全息圖。根據(jù)一項(xiàng)新的研究顯示,這項(xiàng)新技術(shù)可以在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)耳機(jī)以及其他應(yīng)用中得到應(yīng)用。 全息圖能夠
2021-04-06 16:19:09
2362 在創(chuàng)建照片級(jí)真實(shí)感實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)生成圖形時(shí),最重要的元素之一是場(chǎng)景的照明。模擬真實(shí)的燈光和陰影時(shí),傳統(tǒng)的3D圖形渲染方法——光柵化——并不是最有效的技術(shù)。
2021-12-16 10:15:14
494 通過(guò)集成這些 NVIDIA 技術(shù),團(tuán)隊(duì)減少了光線跟蹤和渲染所需的時(shí)間,這意味著他們有更多的時(shí)間進(jìn)行更快的迭代,并且可以輕松探索不同的照明場(chǎng)景,而無(wú)需烘焙。
2022-04-02 15:19:57
713 使用 NVIDIA RTX GPU 為 KeyShot 10 中的焦散算法提供電源,使用透明或反射產(chǎn)品的用戶可以輕松地渲染具有照片級(jí)真實(shí)感細(xì)節(jié)的高質(zhì)量圖像。
2022-04-26 16:10:47
1370 5月5日,智能感知與沉浸式交互技術(shù)創(chuàng)新者北京諾亦騰科技有限公司(后稱諾亦騰)宣布,其全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套正式面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)售。 手指交互是提升 VR 體驗(yàn)真實(shí)感與沉浸感的關(guān)鍵
2022-05-09 09:41:58
1250 
日前,圖森未來(lái)發(fā)布下一代真實(shí)感仿真系統(tǒng)原型。該系統(tǒng)旨在解決L4級(jí)別自動(dòng)駕駛系統(tǒng)中端到端仿真中傳感器數(shù)據(jù)真實(shí)性的問(wèn)題。與大部分現(xiàn)有系統(tǒng)使用游戲引擎渲染虛擬場(chǎng)景不同,此系統(tǒng)通過(guò)利用大量真實(shí)的路測(cè)數(shù)據(jù)重建路測(cè)場(chǎng)景,并在仿真測(cè)試系統(tǒng)中實(shí)時(shí)渲染。
2022-07-26 14:39:02
963 展覽展會(huì)行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型變革下,借助線上展會(huì)VR公司將實(shí)體展會(huì)通過(guò)VR全景拍攝或者三維建模的方式實(shí)景還原到網(wǎng)絡(luò)空間,打造與線下參展100%的空間感和真實(shí)感,同時(shí)又具有線上化便捷、高效等優(yōu)點(diǎn),必然會(huì)
2022-09-22 17:22:47
877 只能通過(guò)一些圖片和文字進(jìn)行教學(xué),無(wú)法提供真實(shí)的裝配體驗(yàn),而VR技術(shù)可以提供高度仿真的汽車(chē)裝配環(huán)境,學(xué)生可以親身體驗(yàn)汽車(chē)的組裝過(guò)程,提高其學(xué)習(xí)的真實(shí)感和體驗(yàn)感。同時(shí),VR技術(shù)還可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際操作情況,提供及時(shí)的反饋和指
2023-04-03 15:30:43
262 電影虛擬化制作技術(shù)是近年來(lái)提出的一種新型影視制作技術(shù),隨著其發(fā)展和創(chuàng)作需求的提升,電影虛擬化制作不斷推陳出新,制作方式也由最初的基于綠幕的虛擬化制作發(fā)展到近兩年最新提出的概念——基于LED背景墻
2023-04-25 19:58:33
229 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在消防教育中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,其中之一就是滅火器操作虛擬仿真實(shí)訓(xùn)。與傳統(tǒng)的滅火器模擬器相比,滅火器操作虛擬仿真實(shí)訓(xùn)具有以下獨(dú)特之處: 真實(shí)感強(qiáng):VR技術(shù)可以模擬真實(shí)的火災(zāi)場(chǎng)景
2023-07-24 15:53:05
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物聯(lián)網(wǎng)VR虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)由廣州華銳互動(dòng)制作,是一種利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將物聯(lián)網(wǎng)的概念和應(yīng)用場(chǎng)景通過(guò)模擬的方式呈現(xiàn)給學(xué)生的教學(xué)工具。相比傳統(tǒng)的教學(xué)方式,物聯(lián)網(wǎng)VR虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)具有以下特色: 1.
2023-08-15 14:27:04
1321 智能家居的智能體現(xiàn)在如何更方便地使用控制家居。例如,2.4G射頻技術(shù)讓遙控器更為有用,不受距離和干擾的限制,實(shí)現(xiàn)穿越障礙物繼續(xù)傳播,讓2.4G芯片支持無(wú)線升級(jí)和低功耗易開(kāi)發(fā),同時(shí)提供便捷性和多樣性。
2023-10-22 17:24:03
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