談及VR虛擬現(xiàn)實(shí),相信大伙并不會(huì)感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會(huì)陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實(shí)單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:06
1384 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
,不過,但還是停留在初級(jí)階段。 應(yīng)用市場才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。
2020年VR市場價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力得到一個(gè)全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
分析: 估算游戲服模式的開發(fā)、維護(hù)和運(yùn)營成本,確保這些成本能夠通過收入覆蓋。
用戶參與度:
內(nèi)容更新: 規(guī)劃和執(zhí)行定期的游戲內(nèi)容更新,以保持玩家的興趣和參與度。
社交互動(dòng): 考慮引入社交功能,如多人聯(lián)機(jī)
2023-12-25 19:47:25
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-07-30 06:20:47
Play-to-Earn——邊玩邊獲利,我覺得這是一個(gè)非常好的概念。可以讓玩家更有動(dòng)力去玩這個(gè)游戲,甚至你可以看到現(xiàn)在很多人已經(jīng)變成區(qū)塊鏈游戲職業(yè)玩家,就像電競選手一樣。區(qū)塊鏈游戲和統(tǒng)游戲的差別?會(huì)帶來什么全新的商業(yè)模式?
2021-08-10 16:04:16
做了一個(gè)仿吃雞游戲,可多人聯(lián)網(wǎng),算是學(xué)習(xí)總結(jié)。
2019-06-27 06:44:46
,以玩游戲的形式配合達(dá)到健身目的不失為一種更好的選擇。
二、教學(xué)類
流媒體網(wǎng)記者在成都展會(huì)現(xiàn)場體驗(yàn)到的包括仙擎科技的虛擬駕校、大目文化傳媒的虛擬星空和維度魔方的VR醫(yī)學(xué)
2016-12-15 14:34:59
效果圖,也是需要成本的,市場價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見即所得
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù)還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經(jīng)表明,你的大腦會(huì)響應(yīng)VR中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說起的例子就是有人佩戴VR設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對(duì)知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺(tái)、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來
2019-07-30 08:27:38
VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37
561 由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費(fèi)上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質(zhì)疑和批評(píng)這個(gè)新媒介缺乏社交,會(huì)讓人變得內(nèi)向、孤立。
2016-11-10 17:58:11
750 VR游戲大多數(shù)都是單機(jī)游戲,這一性質(zhì)阻礙了多數(shù)玩家互相交流,不過小編我還是比較喜歡多人一起玩VR游戲,能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中互動(dòng),接下來為大家介紹5款適合家人和朋友一起玩的多人游戲。
2016-11-25 14:03:11
2687 Clash of Clans(部落沖突)是自2012年以來最為流行的游戲應(yīng)用之一。而最新的流言稱,這款游戲可能在近期12月的更新中加入VR玩法。 自去年11月19日公開發(fā)布以來,Clash
2016-11-26 10:17:12
1000 《Overkill VR》這是一款第一人稱的射擊游戲,由Starloop Studios開發(fā)的。此前他們號(hào)稱游戲進(jìn)行通關(guān)需要至少40個(gè)小時(shí)。
2016-11-28 13:13:11
758 一個(gè)游戲平臺(tái),我不確定通過Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)編寫不具有惡心等副作用的應(yīng)用程序。
2016-11-29 11:33:11
730 VR電影、VR游戲開始大量出品,只要你想得到的,都能給你做出來。VR應(yīng)用到游戲領(lǐng)域應(yīng)該是相對(duì)其他領(lǐng)域而言要成熟、要快速。運(yùn)動(dòng)類型的游戲包括乒乓球、足球、籃球、保齡球都有了,下面小編給你介紹一款最新的VR網(wǎng)球游戲。
2016-12-07 14:16:11
1264 VR將跨領(lǐng)域協(xié)同,促進(jìn)其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,諸如:游戲、社交、教育等諸多行業(yè)產(chǎn)生質(zhì)的變革。
2016-12-07 15:54:28
655 就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動(dòng),不過VR是否可以實(shí)現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗(yàn)。
2016-12-20 13:47:11
459 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18
557 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14
739 個(gè)過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實(shí)踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家帶來一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 現(xiàn)實(shí)世界以及那些昂貴的硬件設(shè)備,因此Oculus Rift更像是為沉浸式游戲而設(shè)計(jì)的系統(tǒng),而不是讓我們在Facebook上討論超凡蜘蛛俠中梅姨的東西。 但現(xiàn)在情況不同了,作為數(shù)百萬Facebook F8主題直播觀眾的一員,我有著深切的感受。 Facebook最新的社交VR demo簡直就是世界上最好的宣
2017-10-10 17:15:16
0 目前Roto VR虛擬現(xiàn)實(shí)座椅已經(jīng)開始出售,售價(jià)為999美元(約合人民幣6700元),這款由Elliott Myers開發(fā)的Roto VR游戲座椅,就可以為玩家帶來更逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),因此不用站起來到處走,一樣可以體驗(yàn)不一樣的樂趣。
2017-12-23 11:31:48
7528 基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)商VOID宣布將開放九個(gè)新的體驗(yàn)中心,為更多人提供享受真正沉浸式VR時(shí)刻的機(jī)會(huì)。這得益VOID于去年年底的A輪融資,并將支持該公司在美國境內(nèi)實(shí)施這一積極的擴(kuò)張計(jì)劃。
2018-06-20 15:30:00
525 Doghead Simulations想要通過VR為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應(yīng)用——rumii。
2018-02-03 16:47:47
3555 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:00
1989 Sairento VR(2018) 是一款來自獨(dú)立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動(dòng)作游戲,該游戲同時(shí)具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗(yàn)時(shí)間。與此同時(shí)在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
899 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵贩绞剑貏e在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1125 Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal
2018-06-05 16:40:00
968 在 Google的I/O大會(huì)上,Google對(duì)外宣布,YouTubeVR將推出新的功能,用戶可以在YouTube上用VR聊天。 這就像一個(gè) VR聊天室,它允許多個(gè)人在一個(gè)虛擬房間里觀看360度視頻
2018-04-02 15:44:00
8372 總部位于柏林的游戲開發(fā)商Playsnak宣布將于2018年5月推出一款名為“Wanted Killer VR”的快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲。Wanted Killer VR讓玩家扮演一個(gè)秘密組織的角色,這個(gè)秘密團(tuán)體正在阻止邪惡的企業(yè)帝國和它瘋狂的私人軍隊(duì)。
2018-05-14 10:30:00
1300 的出現(xiàn)為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:00
4938 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) verison, Gungrave VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
782 6月23日時(shí)宣布總用戶數(shù)已超過了300萬人,這是現(xiàn)階段唯一款達(dá)到300萬用戶的純VR向的社交游戲。游戲在Steam上廣受好評(píng),現(xiàn)已有2751篇評(píng)測,其中特別好評(píng)率達(dá)到了90%,Steam的日活用戶在300-400人左右(不包括PS VR和Oculus Home)。
2018-07-08 10:09:07
5303 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢,就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:36
3422 今年4月份,小霸王宣布重新回歸游戲機(jī)市場,根據(jù)推測,小霸王將會(huì)在游戲競技與VR教育兩大應(yīng)用方向上發(fā)力。
2018-08-10 14:36:09
864 漫威工作室表示,將于2018年推出一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——Powers United VR。
2018-08-13 17:42:42
700 而為了紀(jì)念這個(gè)特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:39
3844 最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過最近的收購進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:20
4649 德國初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場館,這些場館將在未來幾個(gè)月開放,以便為更廣泛的觀眾帶來更多的VR體驗(yàn)。
2018-08-24 09:15:00
692 獨(dú)立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個(gè)“盛大的開幕式”,作為免費(fèi)游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
2018-08-31 08:51:00
516 本期虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)(VR-UX)讓您深入了解如何在多人或社交虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中為用戶提供安全的環(huán)境和體驗(yàn)。
2020-05-31 15:36:00
976 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:30
1991 Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:00
2203 熱門的虛擬 社交 游戲《Rec Room》日前宣布達(dá)成了一個(gè)新的里程碑。這款允許用戶在虛擬空間中進(jìn)行社交與游戲的內(nèi)容一直在經(jīng)歷穩(wěn)定的增長,他們通過官方Twitter賬號(hào)表示玩家房間數(shù)量和訪問人數(shù)都達(dá)到了新高。
2018-11-08 11:35:31
700 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺(tái)競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺(tái)》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對(duì)外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:05
3616 VR技術(shù)將因?yàn)?G的到來突破瓶頸期,進(jìn)入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時(shí)代會(huì)獲得怎樣的發(fā)展?尤其對(duì)目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會(huì)有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28
858 一些新平臺(tái)正試圖將這些新的VR技術(shù)與多人游戲的社會(huì)元素整合在一起。這與之前的“第二人生( Second Life)”虛擬世界不一樣,可以讓我們感受到更多的浸入式體驗(yàn)。而且值得一提的是,“第二人
2019-07-08 14:21:57
798 內(nèi)布拉斯加大學(xué)醫(yī)學(xué)中心Munroe-Meyer研究所助理教授Jamie Gehringer,就著手開發(fā)一款面VR虛擬游戲,而如今這款VR游戲正式應(yīng)用到了VR虛擬治療和訓(xùn)練中,這是怎么一回事呢?
2019-08-21 15:40:38
1535 2016年大火的VR射擊游戲《Space Pirate Trainer》的開發(fā)者 I-Illusions今天宣布推出線下大空間版本的《Space Pirate Arena》,這款游戲通過使用Oculus Quest實(shí)現(xiàn)大空間,在“大廳”的環(huán)境中帶來競爭性質(zhì)的多人游戲體驗(yàn)。
2019-10-01 16:14:00
2643 北京時(shí)間9月26日消息,從本質(zhì)上講,F(xiàn)acebook就是一家社交媒體公司,它為Oculus設(shè)立社交項(xiàng)目也是理所當(dāng)然的事。在Oculus Connect 6大會(huì)上,扎克伯格正式宣布Facebook
2019-09-26 16:55:39
3056 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
905 說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對(duì)于許多人來說是平淡無味的。
2019-10-18 17:12:41
747 在2018年,谷歌和Facebook都曾經(jīng)重點(diǎn)提出過“VR社交”的概念,人們在虛擬世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設(shè)計(jì)自己的房間、在公共廣場上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26
553 在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)完備的今天,創(chuàng)立一個(gè)新的社交平臺(tái)已經(jīng)實(shí)屬困難,更不用提想用這一平臺(tái)撬動(dòng)動(dòng)輒幾百上千元的硬件設(shè)備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計(jì)算機(jī)視覺升級(jí),一定會(huì)帶來虛擬形象的進(jìn)一步發(fā)展。
2019-10-25 15:34:59
448 說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對(duì)于許多人來說是平淡無味的。
2019-12-13 10:33:44
2888 微軟的VR社交平臺(tái)AltspaceVR已更新,更新重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進(jìn)入AltspaceVR來互動(dòng)和聊天,但該平臺(tái)仍在打造一個(gè)使用案例能夠讓用戶進(jìn)入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動(dòng)。
2019-12-18 11:38:04
643 來自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計(jì)師Michael Hampden,在Develop: Brighton會(huì)議上,就虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以及未來幾年將帶來什么內(nèi)容向與會(huì)者發(fā)表演講。
2020-01-07 10:41:33
947 什么叫VR虛擬旅游?VR虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)等載體,在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)旅游目的地,讓人們通過佩戴VR就能體驗(yàn)旅游的樂趣。
2020-02-04 16:15:56
2152 武漢肺炎疫情對(duì)VR游戲產(chǎn)業(yè)帶來雙面影響,線下游樂場域市場雖受沖擊,卻帶動(dòng)在線VR軟硬件的市場需求。南瓜虛擬科技CEO廖翊翔從游戲娛樂角度,觀察此波武漢肺炎疫情對(duì)產(chǎn)業(yè)所造成的影響。
2020-02-13 13:11:54
1002 VR內(nèi)容開發(fā)商ForwardXP宣布已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)新部門,即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室藝術(shù)總監(jiān)Justin Thomas,正式涉足游戲領(lǐng)域。
2020-02-14 15:59:56
1052 2月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 Oculus 剛剛發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。本次更新加入了新的通用菜單、沉浸式覆蓋體驗(yàn)、以及對(duì) 2D 應(yīng)用程序的多窗口支持。
2020-03-17 14:14:56
2217 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
5262 早在2019年12月,Mike Booth突然宣布將從Facebook的 VR部門離職,其曾負(fù)責(zé)Facebook 的VR社交產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),他提到自己“在傳統(tǒng)電子游戲領(lǐng)域還有沒完成的事”。在加入
2020-03-19 17:14:07
900 《超V對(duì)話》節(jié)目作為國內(nèi)首檔VR虛擬訪談節(jié)目,結(jié)合5G網(wǎng)絡(luò)更新換代帶來的巨大紅利,與行業(yè)重量級(jí)嘉賓一起探索VR、AR以及5G對(duì)未來生活、娛樂、工作、教育方方面面帶來的變革。
2020-05-12 11:00:58
3539 Oculus發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。
2020-05-18 09:25:04
673 12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發(fā)一款支持非對(duì)稱式多人跨平臺(tái)玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動(dòng)VR和PC玩家協(xié)作體驗(yàn)。據(jù)悉,同時(shí)支持PC
2020-12-08 16:57:17
1962 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791 在2016年,VR迎來了黃金時(shí)代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
1780 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在模擬車輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠?yàn)橛脩?b class="flag-6" style="color: red">帶來非常逼真的沉浸式體驗(yàn)。以下是幾個(gè)具體的例子: 1.仿真真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn):VR車輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn),用戶可以
2023-05-15 14:43:24
1006 更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40
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評(píng)論