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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR和VR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

AR和VR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

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2016-04-25 10:52:411155

IDC:全球AR/VR行業(yè)營(yíng)收4后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍

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2016-08-16 11:25:10500

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場(chǎng)增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519

IDC預(yù)測(cè):2020年全球VR/AR市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)1620億美元

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營(yíng)收將在四年內(nèi)達(dá)到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708

超700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:441105

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
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2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2018-06-12 09:25:21

2025年,全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)總銷售有望達(dá)到1508.54百萬美元

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2019-12-10 17:18:10

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

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2013-09-05 10:35:00

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

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2019-06-24 05:00:53

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控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

#AR #VR #智能眼鏡 #遠(yuǎn)程醫(yī)療 #遠(yuǎn)程診斷 虹科Vuzix智能AR眼鏡

醫(yī)療健康智能穿戴AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-11-17 15:45:44

為什么是中國(guó)市場(chǎng)率先接納和普及VR技術(shù)?

得益于房地產(chǎn)企業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)對(duì)VR技術(shù)的迅速接納,中國(guó)快速成長(zhǎng)為世界上最重要的VR市場(chǎng)
2016-10-19 14:46:30401

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019

Vuzix宣布將與Plessey合作開發(fā)下一代AR智能眼鏡

Vuzix是著名的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)智能眼鏡技術(shù)知名供應(yīng)商之一,并與眾多公司和品牌合作。Vuzix現(xiàn)已宣布與Plessey Semiconductor合作將Plessey技術(shù)引入下一代Vuzix AR智能眼鏡。
2018-06-21 11:58:001148

超過10家領(lǐng)先的技術(shù)公司正在Vuzix及其技術(shù)合作

Vuzix公司是智能眼鏡,AR技術(shù),消費(fèi)者和企業(yè)標(biāo)志產(chǎn)品的主要供應(yīng)商之一。該公司透露,它正在與十多家新公司合作,探索新的、令人興奮的標(biāo)志機(jī)會(huì)。
2018-06-14 11:58:00464

未來中美AR/VR博弈,中方已搶占先機(jī) 會(huì)成為勝利者

盡管美國(guó)可能在VR領(lǐng)域獨(dú)占鰲頭,但中國(guó)會(huì)主導(dǎo)更大的AR市場(chǎng)。所以,哪個(gè)國(guó)家贏得了AR全球市場(chǎng),那么他也終將贏得全球AR/VR的競(jìng)爭(zhēng),目前看來,中國(guó)已經(jīng)搶占了先機(jī)。
2018-05-22 16:41:173115

未來中美AR/VR博弈,中方已搶占先機(jī) 會(huì)成為勝利者

盡管美國(guó)可能在VR領(lǐng)域獨(dú)占鰲頭,但中國(guó)會(huì)主導(dǎo)更大的AR市場(chǎng)。所以,哪個(gè)國(guó)家贏得了AR全球市場(chǎng),那么他也終將贏得全球AR/VR的競(jìng)爭(zhēng),目前看來,中國(guó)已經(jīng)搶占了先機(jī)。
2018-05-22 16:41:173349

Vuzix與Plessey半導(dǎo)體公司合作打造下一代AR智能眼鏡

Vuzix已經(jīng)成為專注于企業(yè)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)智能眼鏡技術(shù)最知名的提供商之一,與許多其他公司和品牌合作過。Vuzix現(xiàn)在宣布,它正在與Plessey半導(dǎo)體公司合作,將Plessey技術(shù)引入下一代
2018-06-19 07:33:001568

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36億美元的融資。 報(bào)告提到,今年年初投資額持續(xù)增長(zhǎng)主要是由于投資者對(duì)于AR市場(chǎng)的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動(dòng)AR上。
2018-06-19 07:37:002133

得益于OLED電視需求的增長(zhǎng),2017年索尼全球高端電視市場(chǎng)的份額急劇上升

據(jù)報(bào)道,行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,得益于全球消費(fèi)者對(duì)于OLED電視需求增長(zhǎng),2017年日本消費(fèi)電子巨頭索尼全球高端電視市場(chǎng)的份額急劇上升。
2018-09-14 14:35:17579

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng)AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開始恢復(fù)增長(zhǎng)

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場(chǎng)的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者。 根據(jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:361039

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR市場(chǎng)的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018年Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:182651

Plessey即將推出其與Vuzix共同開發(fā)新一代MicroLED ARVR眼鏡

12月14日,Plessey宣布將在CES 2019上展示其與Vuzix共同開發(fā)新一代MicroLED ARVR眼鏡。Vuzix是第一家把Plessey的MicroLED技術(shù)投入實(shí)際應(yīng)用的公司
2018-12-19 17:10:212751

服務(wù)機(jī)器人將在未來五年內(nèi)迎來前所未有的迅速增長(zhǎng)

在剛剛過去的2018年全球機(jī)器人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 298.2 億美元,保持了五年內(nèi)平均增長(zhǎng)率約15.1%的數(shù)據(jù),而服務(wù)機(jī)器人的市場(chǎng)規(guī)模在上一年則迅速上升到92.5億美元,占全球市場(chǎng)的31%。這個(gè)
2019-01-10 10:49:162211

2019年AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng) 復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)
2019-03-29 09:58:58835

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885

Vuzix Blade AR智能眼鏡即將支持實(shí)時(shí)語言翻譯

近日,AR智能眼鏡制造商Vuzix公司宣布與Verizon和Zoi Meet合作,將流行的多語言通信平臺(tái)帶入他們的Vuzix Blade AR智能眼鏡。這可能將是第一個(gè)支持實(shí)時(shí)語言翻譯的AR眼鏡。
2019-06-20 15:14:115615

ARVR將驅(qū)動(dòng)LG Uplus的5G服務(wù)差異化

LG Uplus的5G市場(chǎng)份額比其在韓國(guó)的整體零售市場(chǎng)份額高出九個(gè)百分點(diǎn),這得益于其對(duì)ARVR內(nèi)容的重視。
2019-09-16 15:35:36415

全球5G終端設(shè)備數(shù)量迅速增長(zhǎng),已發(fā)布129款

北京時(shí)間9月24日消息,GSA近日發(fā)布的《2019年9月5G終端報(bào)告》顯示,全球5G終端設(shè)備數(shù)量在今年前8個(gè)月迅速增長(zhǎng),截至2019年9月10日,全球已有129款5G終端設(shè)備發(fā)布。
2019-09-24 16:59:444367

VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值高達(dá)450億美元 對(duì)各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報(bào)告表示,盡管VR /AR市場(chǎng)在早期階段的估值在過渡時(shí)期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值仍高達(dá)450
2019-11-04 16:07:161773

全球智能音箱市場(chǎng)報(bào)告顯示,Q3季度增長(zhǎng)44.9%,阿里位居全球第二

北京時(shí)間11月14日消息,市場(chǎng)研究公司Canalys發(fā)布的最新報(bào)告顯示,2019年第三季度全球智能音箱市場(chǎng)增長(zhǎng)了44.9%。得益于各種促銷活動(dòng),亞馬遜以1040萬臺(tái)的出貨量位居全球首位。
2019-11-14 16:14:222846

索尼Xperia系列手機(jī)的全球市場(chǎng)份額遠(yuǎn)低于預(yù)測(cè)

據(jù)消息報(bào)道,最新的IDC公布全球智能手機(jī)出貨量顯示,目前索尼Xperia手機(jī)的全球市場(chǎng)占有率為0.167%。
2019-11-22 16:31:143371

中國(guó)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年占比超過全球市場(chǎng)份額的30%

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:293086

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國(guó)占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

阿里云全球市場(chǎng)份額進(jìn)一步上漲,增速為市場(chǎng)前五中最快

歷史數(shù)據(jù)顯示,過去6年阿里云全球市場(chǎng)份額迅速增長(zhǎng),成為全球第三大云計(jì)算服務(wù)商。期間,亞馬遜、微軟、阿里云市場(chǎng)份額不斷攀升,IBM逐年下滑,谷歌從2016年上榜后,逐漸上升至第五。
2020-03-03 15:25:341790

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501109

5G時(shí)代天線市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大,中國(guó)天線發(fā)貨量占全球市場(chǎng)的60%以上

根據(jù)統(tǒng)計(jì),在4G建設(shè)起始的2013-2014年,國(guó)內(nèi)天線市場(chǎng)規(guī)模迅速增長(zhǎng),而5G來臨之際的2020-2021年,這一增長(zhǎng)彈性將進(jìn)一步放大。從目前的發(fā)展情況來看,5G基站數(shù)將是4G的1.5
2020-06-11 10:45:004999

人工智能在拉丁美洲的應(yīng)用正在迅速增長(zhǎng)

一份新的報(bào)告顯示,人工智能在拉丁美洲的應(yīng)用正在迅速增長(zhǎng),盡管該地區(qū)生態(tài)系統(tǒng)面臨挑戰(zhàn),但各種規(guī)模的企業(yè)都在部署該技術(shù)來解決關(guān)鍵問題。
2020-06-17 14:28:08268

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) ARVR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948

VR爆發(fā)面臨的挑戰(zhàn)有哪些?

2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。同時(shí),2020年中國(guó)市場(chǎng)總額占全球市場(chǎng)份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國(guó)家。
2020-10-23 15:33:061447

人工智能在醫(yī)學(xué)和醫(yī)療保健中的使用正在迅速增長(zhǎng)

人工智能在醫(yī)學(xué)和醫(yī)療保健中的使用正在迅速增長(zhǎng),極大地影響了諸如醫(yī)學(xué)診斷,藥物開發(fā),個(gè)性化治療,支持性健康服務(wù),基因組學(xué)和公共健康管理等領(lǐng)域。
2020-10-24 10:31:361710

IDC: 預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455257

IDC 預(yù)計(jì):2020 年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模或?qū)⑦_(dá)120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-06 15:42:231874

蘋果iPad在全球平板市場(chǎng)仍占據(jù)著主導(dǎo)地位

據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)市場(chǎng)研究公司Canalys的數(shù)據(jù),蘋果在全球平板電腦市場(chǎng)的主導(dǎo)地位在2020年第三季度繼續(xù)保持,得益于新冠疫情趨勢(shì),iPad的出貨量預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)47%。根據(jù)Canalys的數(shù)據(jù),蘋果在9月當(dāng)季的iPad發(fā)貨量為1520萬臺(tái),高于去年同期的1040萬臺(tái)。這樣的表現(xiàn)足以占據(jù)全球市場(chǎng)34.4%的份額。
2020-11-13 10:36:171619

可用于處理腦部疾病的AI技術(shù)的范圍正在迅速增長(zhǎng)

一個(gè)棘手的問題是腦疾病的診斷,外科治療和監(jiān)測(cè)。可用于處理腦部疾病的AI技術(shù)的范圍正在迅速增長(zhǎng),并且隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)家對(duì)高級(jí)算法功能的更深入了解,令人興奮的新方法正在應(yīng)用于腦部問題。
2020-11-15 10:27:071569

2030年全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744億美元

到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)增長(zhǎng)
2020-12-09 10:17:44777

2020年AR/VR市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)迅猛

2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005

2021年VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)
2021-01-29 10:06:341828

美國(guó)AR眼鏡公司Vuzix是如何做到一年翻10倍的?

根據(jù)英為財(cái)情(Investing)2月22日公布,周一美股盤前,美國(guó)AR硬件廠商Vuzix股價(jià)大漲10%,比去年同期增長(zhǎng)10倍,截止目前為20.48美元。 圖源:VR陀螺 進(jìn)入2021年,Vuzix
2021-02-24 09:41:372535

視頻安防系統(tǒng)得益于高壓反激式控制器

視頻安防系統(tǒng)得益于高壓反激式控制器
2021-03-20 10:00:071

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4611252

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營(yíng)銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004135

全球市場(chǎng)2021年將售出1250萬臺(tái)VR頭盔

近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測(cè)》報(bào)告,其中顯示,全球市場(chǎng)2021年將售出1250萬臺(tái)VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動(dòng)了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:381508

VR/AR設(shè)備中有哪些傳感器正在頻繁露面

其實(shí)就是人機(jī)交互的創(chuàng)新,沒有了這些傳感器,這些虛擬現(xiàn)實(shí)與尋常的顯示設(shè)備并無二致,毫無創(chuàng)新性可言。那么如今的VR/AR設(shè)備中,有哪些傳感器正在頻繁露面呢?我們不妨以在游戲VR設(shè)備上玩轉(zhuǎn)市場(chǎng)索尼為例。
2022-01-19 15:42:308171

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國(guó)VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國(guó)
2022-10-13 16:16:57678

超700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:03498

抓住未來8年的機(jī)遇,中國(guó)電動(dòng)夾爪市場(chǎng)迅速增長(zhǎng)

抓住未來8年的機(jī)遇,中國(guó)電動(dòng)夾爪市場(chǎng)迅速增長(zhǎng)
2023-05-05 11:28:38421

環(huán)旭電子增強(qiáng)VoIP通信測(cè)試能力以響應(yīng)市場(chǎng)需求的迅速增長(zhǎng)

Quality Analysis)系統(tǒng),以增強(qiáng)公司在互聯(lián)網(wǎng)電話協(xié)議VoIP (Voice over Internet Protocol)通信測(cè)試能力。這一舉措是應(yīng)對(duì) VoIP 系統(tǒng)市場(chǎng)需求迅速增長(zhǎng)的戰(zhàn)略響應(yīng)。
2023-11-27 09:00:12397

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