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AR/VR市場蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

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2018-08-15 08:38:18

無人機傳感器市場火爆 未來5年規(guī)模達7美元

看到的高科技工具,離普通老百姓的生活越來越近。據(jù)專家預(yù)測,到2018年,全球無人機市場規(guī)模將會攀升到10美元以上。 而在無人機和機器人的控制中,傳感器起了至關(guān)重要的作用。近年來,全球傳感器市場一直
2016-06-03 10:30:10

物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用驅(qū)動MCU市場增長

用的MCU的市場預(yù)計將以11%的年均復(fù)合增長率(CAGR)增長,從2014年的17美元增加到2019年的28美元。2019年前,預(yù)計總體MCU市場將以4%的年均復(fù)合增長率微幅增長。 “有些人仍認為只是
2016-06-29 11:45:30

騰訊市值破5000美元全球第5大市值科技公司

elecfans電子工程網(wǎng)訊11月21日消息,騰訊控股今日再次大漲4%,股價逼近440港元,現(xiàn)漲3.5%,市值41320.32港元,約合5288美元,超越Facebook,成為全球市值第五大
2017-11-21 15:45:59

英特爾迎戰(zhàn)AMD 再砸10美元提振芯片產(chǎn)量

的供給來滿足今年的營收目標。對此,英特爾還提出了三個解決方案:將2018年資本支出(capex)調(diào)整為“創(chuàng)紀錄的”150美元,較年初規(guī)劃新增了10美元。增量資金會投入到俄勒岡州、亞利桑那州、愛爾蘭
2018-09-29 17:42:03

融資大事件 | 寒武紀完成數(shù)美元B輪融資;Google 向京東投資 5.5 美元

` 本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-6-25 11:35 編輯 全球最大的在線少兒英語品牌VIPKID今日確認完成5美金的D+輪融資、寒武紀也宣布完成數(shù)美元的B輪融資、這周投資界到底
2018-06-25 11:32:52

解讀420美元無人駕駛市場下的傳感器產(chǎn)業(yè)

ADAS技術(shù)、智能汽車發(fā)展將帶動傳感器市場快速增長。 傳感器是無人駕駛的基礎(chǔ)硬件,是感知環(huán)境的載體。 據(jù)美國波士頓咨詢測算,無人駕駛汽車創(chuàng)造的市場價值將達到420美元 2035年前,全球將有1800萬輛
2018-12-05 15:22:15

車載MCU全球市場不斷增長

美國Gartner發(fā)布預(yù)測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計車載MCU的08年全球銷售額為53美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環(huán)境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場增長
2019-06-26 06:58:59

飛利浦押寶我國醫(yī)療設(shè)備1000市場

,2007年,在經(jīng)濟加速發(fā)展、醫(yī)院信息化進程加快及國家相關(guān)政策變化等幾方面有利因素的影響下,中國醫(yī)療電子市場規(guī)模接近250元, 達到246.8元,同比增長17.1%,明顯高于全球同類市場增長水平,隨著
2010-11-24 09:16:06

2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美元

2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美元   1月21日下午消息,據(jù)國外媒體報道,美國市場研究公司Gartner周四表示,2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美
2010-01-22 11:00:40483

2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美元

2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美元  1月21日下午消息,據(jù)國外媒體報道,美國市場研究公司Gartner周四表示,2010年全球IT支出增長4.6%,達到3.4萬億美元
2010-01-22 11:08:25401

2018全球3D打印支出或?qū)⒔咏?20億美元

IDC 10日指出,2018全球3D打印(包括硬件、材料、軟件、服務(wù))支出預(yù)估將逼近120億美元、年增19.9%,2021年預(yù)估將逼近200億美元、五年平均復(fù)合年增率(CAGR)為20.5
2018-01-11 16:36:01880

2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長

2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:014062

2018年區(qū)塊鏈提前預(yù)告 支出預(yù)計將達21億美元

對于全球區(qū)塊鏈的發(fā)展,我們都持有前景十分樂觀的態(tài)度。區(qū)塊鏈和分布式賬本技術(shù)的發(fā)展空間還在極速增長,據(jù)IDC最新報告顯示,2018全球區(qū)塊鏈解決方案支出將預(yù)計達21億美元
2018-01-26 16:44:54394

2017 VR升幅度27% ,收入達22億美元 2018年將達45億美元

在2017年,AR獲得的投資超過了VRVR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018VR收入將有望達到45億美元VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211

IDC預(yù)測,2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺

IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》詳析

2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:313889

2018全球智能家居市場預(yù)測:消費支出總額將接近960億美元

2018全球智能家居包括設(shè)備,系統(tǒng)和服務(wù)消費支出總額將接近960億美元,且在未來5年的(2018-2023年)年復(fù)合增長率為10%,到2023年將增長至1550億美元。其中,北美地區(qū)將占41%,約400億美元;其次是亞太地區(qū)260億美元;西歐則為170億美元
2018-06-06 08:33:002842

安防行業(yè)進軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計,到2020年,VRAR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢,進軍ARVR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場景需求。
2018-08-08 11:29:182598

VRAR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計2020年全球將有更多的消費者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計到2020年全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541254

2018年第三季AR/VR耳機市場同比增長9.4% VR頭顯市場也開始恢復(fù)增長

本季度消費者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費者。 根據(jù)IDC全球季度增強和虛擬現(xiàn)實頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR
2018-12-06 13:55:361039

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR市場的97%

,IDC預(yù)計VR頭顯的全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終于開始成型。在消費者端,較低的價格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計和展示等一系列用例。”
2018-12-14 09:30:182651

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885

關(guān)于商業(yè)領(lǐng)域使用VR技術(shù)的三大益處

使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對企業(yè)有許多好處。2018年,AR / VR市場規(guī)模約為120億美元,預(yù)計到2022年將增長至1,920億美元
2019-06-19 10:08:042895

預(yù)計ARVR市場在2025年將達到5714.2億美元

ARVR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計到2025年將達到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667

支出規(guī)模第一,明年中國AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57億美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042563

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達188億美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277

HTC瞄準了企業(yè)市場 預(yù)計明年ARVR支出有一半將是商業(yè)用途

HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內(nèi)容及應(yīng)用邁進,市調(diào)機構(gòu)預(yù)測,明年全球ARVR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內(nèi)容訂閱收入,要讓 VR 的應(yīng)用或服務(wù)可以成功變成營收,應(yīng)在企業(yè)應(yīng)用市場包括設(shè)計、展示、培訓(xùn)等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604

2020年全球智慧城市技術(shù)增長 支出或?qū)⑦_到1240億美元

國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新發(fā)布的《全球智慧城市支出指南》預(yù)測顯示,2020年全球智慧城市技術(shù)支出總額預(yù)計將達到1240億美元,比2019年增長18.9%。
2020-03-06 09:38:42643

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

全球智能家居設(shè)備市場將繼續(xù)以15%的復(fù)合年增長增長

,智能家居市場將在2021年恢復(fù),消費支出將增加至620億美元。 Strategy Analytics預(yù)測,全球智能家居設(shè)備市場將繼續(xù)以15%的復(fù)合年增長增長,到2025年將達到880億美元
2020-07-16 15:34:26435

2020年全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020年出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351937

2020年中國AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)支出全球份額55%,年底達到66億美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將達到 54.0% 的復(fù)合年增長率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢。
2020-11-05 16:47:112053

IDC: 預(yù)計2020年AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到120.7 億美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455257

IDC 預(yù)計:2020 年AR/VR市場全球支出規(guī)模或?qū)⑦_120.7 億美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:231874

中國市場AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預(yù)測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR市場支出規(guī)模將達到120.7億美元,2020年中國市場AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50940

預(yù)計2021年,全球消費者在智能家居上的支出將達到620億美元

據(jù)市場研究公司Strategy Analytics估計,到2021年,全球消費者在智能家居設(shè)備上的支出增長40.9%,達到創(chuàng)紀錄的620億美元
2020-11-19 17:28:012065

2030年全球AR/VR市場預(yù)計收入12.744億美元

到2030年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR市場預(yù)計將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復(fù)合年增長增長
2020-12-09 10:17:44777

2021年VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長
2021-01-29 10:06:341828

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營銷、文娛休閑等消費領(lǐng)域,現(xiàn)在會展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004135

超700億美元市場規(guī)模,AR/VR消費市場持續(xù)高歌猛進

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場增長將成為全球市場增長最快的市場,達到43.8%。 在消費市場
2022-12-29 07:10:03498

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