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2017年VR/AR將會成為新的趨勢

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2018-10-01 08:43:00896

AR/VR將會成為下一個通用計算平臺

PC機時代,手和物理鍵盤/鼠標進行交互;手機時代,則演化為手和屏幕的交互;而AR/VR智能眼鏡時代,將是手和空間的交互(空間就是屏幕)。突破屏幕、虛實結合、更自然的人機交互,這必將是趨勢
2018-12-01 09:32:171179

2019年VRAR市場發展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發布2019年VRAR市場十大預測 內容生態仍是關鍵驅動力

在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

ARVR未來著重發力的三大領域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48847

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

VR發展趨勢預測之商用AR/VR將爆發

從2016年虛擬現實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續普及推廣,但如何實現大規模商用和普及,行業一直沒有出現明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40823

VR/AR虛擬技術在未來將會帶來新的行業變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

VRAR行業未來的發展將會是怎么樣的

當時間進入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術,反觀前幾年火熱的ARVR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業內人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:522019

智能眼鏡將會取代智能音箱成為未來的市場趨勢

搜狗公司CEO王小川在2019搜狐科技AI峰會上預測,AI時代個人硬件趨勢將變得更IO,更便捷。因此,音響不會成為未來的各類場景的入口,反而智能眼鏡會成為取代智能音箱成為未來趨勢
2019-11-27 10:14:12730

ARVR技術將在未來3年內成為主流技術

目前尚未使用ARvr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,ARVR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用ARVR的沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:133709

在未來人們將會采用VR/AR技術來進行購物

根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073

釘釘AR眼鏡辦公體驗:提高辦公效率,滿足辦公需求

大家想必在很多科幻電影里知道了AR/VR,但在大多數普通人的實際生活里,AR的出現并不日常,可以說可能對AR的想象限于AR游戲,這似乎在大家的設想中還有些遙遠。實際上,20年前根本不能想象的手機通訊已經成為現在人們不可分離的生活工具,AR/VR在未來將會成為人們的日常。
2020-06-30 10:50:452082

IDC:2020年AR/VR支出規模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26941

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據IDC數據,2021年全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151

預計到2022年,AR/VR應用會在中國成為一種趨勢

華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預測,隨著5G的部署,預計到2020年底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預計到2022年或2023年,AR/VR應用會在中國成為一種趨勢
2020-10-28 16:10:211742

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級應用

5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:531065

5G將助力AR/VR社交網絡成主流

Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:072248

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:501969

VR虛擬現實游戲體驗店的優勢是什么

隨著VR游戲設備不斷升級,線下體驗式消費升級將會成為趨勢,前景很不錯。
2022-06-30 16:40:412335

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