2017年哪些趨勢將會影響你我的生活,改變這個世界?來聽聽觀察矽谷已有30年以上歷史的專家怎么看。他認為以下五大趨勢將會改變你我未來:MR/AR重要性將高過VR;二合一電腦將起飛;智慧汽車需求逐漸高漲;駭客與罪犯將變得更聰明;美國新任總統川普帶來的效應。
2016-12-29 10:58:26
689 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
485 相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉往實作的層面,從游戲應用延伸到旅游、工作、物流、無人機視訊連接等領域。
2017-01-10 11:04:15
580 高通最新旗艦移動處理器驍龍835在美國拉斯維加斯CES 2017展會上正式發布,這款新旗艦處理器無疑會成為2017各大手機廠商旗艦手機的標配,不過智能手機增長放緩,虛擬現實持續火熱,驍龍835針對VR、AR做了哪些改善?
2017-01-30 04:15:00
2877 VR作為科技圈炙手可熱的技術,無論國外有實力的科技大廠還是國內中小廠商都紛紛推出VR產品搶奪市場。不過,即便是VR頭顯的三大明星產品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷量也還不如意,對于2017年VR市場將有多大的增長空間?VR技術又有哪些趨勢?
2017-02-15 11:20:20
12427 每個都不乏有自己的優勢和缺點。
環境問題將作為VR應用程序在2017年的第一個殺手锏。這將會是消費者采用VR硬件的主要催化劑之一。
并非所有VR設備都會百分百成為贏家。很多提供高端VR體驗的設備對于大多數消費者來說都太貴了。經濟實惠并且可以和智能手機配對的VR設備往往更受青睞。
2016-12-21 11:31:56
ANTVR推全兼容虛擬現實套裝,奧圖科技發布增強現實智能眼鏡,上海視辰信息發布免費AR引擎,再到暴風魔鏡,樂視VR頭盔。可以說2015年成了中國VR元年。明年小米、華 為等手機廠商將會推出自己的VR設備,而
2015-12-31 16:15:17
人工智能推向頂峰。但2017年終究已經過去,2018年的到來,人工智能是否還能繼續發展?答案當然是肯定的。2018年,將會成為人工智能的元年,如果說去年是鋪墊,那么今年將是超前發展的一年,智能產品也會
2018-03-15 11:40:47
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
2019年中美貿易戰打響,全球經濟衰退并沒有阻擋科技的發展趨勢。從全球半導體巨頭來看,我國研究調整機構將根據科技、5g、人工智能的發展趨勢,汽車、AR應用和云數據中心成為推動2020年半導體增長
2019-12-03 10:10:00
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
2017年A題,三項逆變如何實現呀?求大神指點指點
2017-08-09 11:49:55
具備何種中國特色的SaaS軟件系統才是大勢所趨?怡海軟件綜合各種主流觀點總結出以下幾點趨勢: 1、定制化、個性化解決方案是趨勢 2017年SaaS應用將呈現出更強烈的行業定制化特征,主要原因
2017-07-17 10:22:19
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰爭、災害等創傷使人難以避免心理病痛的侵擾而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內存技術的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
萬臺,雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機,至少一半的銷售會集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會面臨供不應求的境況。因此,索尼將會盡力提高2017年的供貨量來彌補
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
根據臺北車用電子商機推動辦公室(TCPO)調查發現,隨著駕駛者花費越來越多的時間于汽車中,車內加裝各種電子設備已成為新款汽車與車后市場必然的趨勢。除了汽車車身使用更多電子設備外,在行車娛樂需求帶動下
2008-08-01 15:18:07
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
RISC-V會成為芯片主流嗎
2021-08-27 15:21:03
愿意為此投入多少?現在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者。”
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
` WT5000將會成為眾多行業值得信賴的研發利器 作為世界上精度等級最高的功率分析儀,橫河WT5000的高穩定性、抗噪音、可靈活選擇的插入式電流模塊等功能,可充分滿足節能系統開發的測試需求
2018-10-24 19:53:48
根據市場研究機構Market Research Future的報告,2017-2023年,全球電能質量設備市場將以年復合增率5.5%增長。電能質量設備是用于電力監測及提供統一電能質量的設備,有助于
2018-01-09 15:06:26
Android App來同步指揮多機器人的協同作業社區之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創意無限高煥堂,***VR/AR產業聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
人工智能和機器學習如今一直在改變著我們的世界,2020年發生的冠狀病毒疫情為這兩種技術帶來了新的機會和緊迫性,預計在2021年將會有更大的發展。疫情顯然已經成為一種催化劑,從產品創新到消費者偏好
2021-01-27 06:10:12
傳感器作為信息產業的重要神經觸角,它在實際生活中的應用越來越廣泛,傳感器作為物聯網采集信息的終端工具,就如同是物聯網的“眼睛”“鼻子”和“耳朵”,是感知層的關鍵技術,那么傳感器將會有哪些發展趨勢
2020-11-26 06:23:42
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
未來PLC的發展趨勢將會如何?基于PLC的運動控制器有哪些應用?
2021-07-05 07:44:22
大吉大利的2017年,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營。近日美國知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 年發布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認
2017-02-24 10:13:19
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產業市場規模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯網一起被認為有機會成為電子行業的下一個爆發增長點
2016-10-28 15:07:37
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成為
2017-05-12 17:23:45
。更多人關注的是,除了華為之外,誰將會成為首個接入鴻蒙的手機品牌。華為消費者業務AI與智慧全場景業務部副總裁楊海松曾在接受界面新聞采訪時表示,鴻蒙對第三方手機廠商持完全開放態度。但據界面新聞了解,國內包括OPPO、vivo在內的主流廠商目前與鴻蒙僅處于接洽階段,暫未有新進展。
2021-05-28 20:36:03
行業的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
三星顯示押注AR-VR,已不容有失。Samsung Display認為VR和AR可能會成為推動移動OLED面板市場發展的動力。
2016-10-28 14:58:40
422 高通表示,虛擬現實和增強現實頭顯很快就會跟普通眼鏡一樣大。高通的技術總監Matt Grob表示,就算是有更加先進的一體化頭顯,VR和AR在5G時代來臨之前都不會成為大眾消費品。
2016-11-23 10:35:53
440 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新調查顯示,CES 2017 展會上 VR、AR 持續受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉往實做的層面,從游戲應用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11
561 根據蘋果最近一年的大動作,我們都認為它的 VR/AR 產品已經成為板上釘釘的事了。對此,索尼全球工作室總裁吉田修平認為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設備。
2017-01-17 17:02:50
634 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發的一年。但事實上,今年VR/AR行業不進反退,投資商和開發商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
514 自從Facebook重金收購Oculus VR之后,在全球范圍內就掀起了VR發展新潮,扎克伯格還預測VR將會成為下一代通用計算設備。然而,VR發展并非一帆風順,特別是主機端頭盔VR設備。
2017-06-03 10:18:35
663 根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1607 VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?第一個一體式的虛擬現實設備即將到來,這能夠將人們從線纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發展趨勢。
2018-01-05 12:11:32
1999 2018 CES 大觀察:關于VR/AR,這十個趨勢不可錯過。
2018-01-16 11:12:19
4063 2017年AR與VR相關的投資議題與數額驚人,累計2017年下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產業最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:00
728 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3120 小米探索實驗室稱“AR會成為未來手機的標配,從2018年開始,手機廠商的新機型會逐步具備AR功能。中高端手機會率先得到支持。”據Digi-Capital預測,2018年內ARCore/ARKit
2018-03-24 12:13:00
3625 2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
3889 
根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:00
1129 盡管美國可能在VR領域獨占鰲頭,但中國會主導更大的AR市場。所以,哪個國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經搶占了先機。
2018-05-22 16:41:17
3115 盡管美國可能在VR領域獨占鰲頭,但中國會主導更大的AR市場。所以,哪個國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經搶占了先機。
2018-05-22 16:41:17
3349 近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場網絡研討會,邀請來自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢、當前挑戰和最大機遇。
2018-07-16 09:12:52
3292 遵循著手機的發展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:00
1482 接下來,我的天科技CEO陳德輝為大家帶來了主題為“C端AR的爆發與紅利”的演講。他首先為大家舉了幾個AR在C端應用的例子,包括AR試妝、AR家居、AR emoji、AR手游《Pokemon Go》。目前在C端,AR類應用的下載量達1300萬次,而在AR應用的類別中,有35%都是游戲。
2018-07-29 09:33:06
8364 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
664 VR/AR技術發展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關心。據報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
511 
筆者作為一個數碼愛好者,同時身兼VR/AR行業媒體從業者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:18
1740 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
896 PC機時代,手和物理鍵盤/鼠標進行交互;手機時代,則演化為手和屏幕的交互;而AR/VR智能眼鏡時代,將是手和空間的交互(空間就是屏幕)。突破屏幕、虛實結合、更自然的人機交互,這必將是趨勢。
2018-12-01 09:32:17
1179 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17
608 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
847 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
804 從2016年虛擬現實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續普及推廣,但如何實現大規模商用和普及,行業一直沒有出現明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40
823 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
905 當時間進入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術,反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業內人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:52
2019 搜狗公司CEO王小川在2019搜狐科技AI峰會上預測,AI時代個人硬件趨勢將變得更IO,更便捷。因此,音響不會成為未來的各類場景的入口,反而智能眼鏡會成為取代智能音箱成為未來趨勢。
2019-11-27 10:14:12
730 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12
836 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
905 會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用AR和VR的沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:13
3709 根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:42
1073 大家想必在很多科幻電影里知道了AR/VR,但在大多數普通人的實際生活里,AR的出現并不日常,可以說可能對AR的想象限于AR游戲,這似乎在大家的設想中還有些遙遠。實際上,20年前根本不能想象的手機通訊已經成為現在人們不可分離的生活工具,AR/VR在未來將會成為人們的日常。
2020-06-30 10:50:45
2082 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
941 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2151 華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預測,隨著5G的部署,預計到2020年底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預計到2022年或2023年,AR/VR應用會在中國成為一種趨勢。
2020-10-28 16:10:21
1742 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:53
1065 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:07
2248 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:04
2027 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:50
1969 
隨著VR游戲設備不斷升級,線下體驗式消費升級將會成為大趨勢,前景很不錯。
2022-06-30 16:40:41
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