VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境稱為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統的技術。它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
都說今年是VR 元年,說起VR,許多人都知道這玩意,但知其外表,卻可能不了解它們的“內芯”,下面就拿國內外較知名的幾大VR產品,以拆解的角度來了解它們吧。
HTC Vive
我們首先來看看 HTC Vive 頭顯的大致規格:它擁有兩塊 1080p AMOLED 顯示屏,合并分辨率為 2160×1200,刷新率達到 90Hz。110° 的可視角度,一個內置的前視攝像頭用來分辨玩家前方的環境,麥克風允許人在戴著它的時候接聽電話。
拆下外殼之后看到的這個有些令人頭皮發麻的景象就是 HTC Vive 的傳感器了,總共有 32 個。這些光電二極管吸收來自 Lighthouse 基站發出的紅外光,并且不停閃爍和掃動,讓 PC 能夠憑此計算頭顯在房間里的精確位置和朝向。
值得注意的是每個傳感器都被單獨編號,圖片中的這個是第 18 號和第 19 號光電二極管。
攝像頭:
用鑷子取下 HTC Vive 的前視攝像頭,它由舜宇光學科技制造,型號 TG07BC1551。如果你覺得這個名字很耳熟,可以在 OnePlus One 和 Project Tango 的攝像頭組件上找到這個名字。
主板:
紅色 —— 意法半導體 32F072R8 ARM Cortex-M0 微控制器
橙黃 —— 東芝 TC358870XBG 4K HDMI 轉 MIPI 雙 DSI 轉換器
黃色 —— SMSC USB5537B 七口 USB 中心控制器
綠色 —— 曜鵬科技 AIT8328 片上系統(帶圖像信號處理器)
淺藍 —— 驊訊 CM108B USB 音頻解碼器
藍色 —— 鎂光 M25P40 串行閃存(4Mb)
紫色 —— 鎂光 N25Q032A13ESE40E 串行閃存(32Mb)
紅色 —— 德州儀器 TPS54341 降壓變換器
橙黃 —— 德州儀器 TS3DV642 雙向多路轉換器/分用器(12 通道)
黃色 —— 凌云邏輯 WM5102 音頻解碼器
綠色 —— 百利通半導體 PI3EQX7841 USB 3.0 中繼器
淺藍 —— 萊迪思半導體 LP4K81 A3311RG2 超低功率現場可編程門陣列(FPGA)
主板背面:
紅色 —— 北歐半導體 nRF24LU1P 2.4GHz 片上系統(×2)
橙黃 —— 恩智浦 11U35F ARM Cortex-M0 微控制器
黃色 —— 萊迪思半導體 ICE40HX8K-CB132 超低功率現場可編程門陣列(FPGA)
淺藍 —— 鎂光 N25Q032A13ESE40E 串行閃存(32Mb)
藍色 —— 國家半導體 61AE81U L00075B
屏幕:
很顯然,這就是三星的 AMOLED 面板。每個面板斜對角長度都是 91.8 mm,換算成像素密度就是 447 ppi。同樣的分辨率,因為 Oculus Rift 采用的面板尺寸稍?。?0 mm),所以它的像素密度更大,456 ppi。
Oculus Rift DK2 VR
參數方面,Oculus Rift DK2擁有100度的FOV(視域范圍),配備5.7英寸AMOLED顯示屏,單眼分辨率為960×1080,感應器刷新率為1000HZ,延遲在2ms-3ms之間,不算線材重量為453g。
拆開外殼,現在你看到的便是Oculus Rift DK2中心臟部分所在。
紅色——東芝358779XBG HDMI接口電橋;
橙色——意法半導體STP16CPC26低電壓16位電流汲入型驅動器(Sink Driver);
黃色——意法半導體STM32L100RB超低功耗32位Value Line ARM Cortex-M3 MCU,128Kb閃存,32MHz CPU,LCD,USB;
綠色——賽普拉斯半導體CY7C65632低功耗USB2.0 Hub控制器;
藍色——Y405 1S31;
粉色——英美盛MP65六軸MEMS動作追蹤;
黑色——德州儀器SEM TI 39 CF5I施密特觸發器反相器(Single Schmitt-Trigger Inverter)
攝像頭:
擰開攝像頭的螺絲便能夠看到攝像頭的主板,拆除鏡頭和主板連接的兩顆螺絲,CMOS圖像傳感器便進入我們的視野。
紅色——微芯科技24AA128 I2C CMOS Serial EEPROM;
橙色——希華12.0 4C晶振;
黃色——S033 HVG 107Y;
青色——鈺創科技eSP570攝像控制器。
屏幕:
顯示屏是GALAXY Note 3的Super AMOLED屏幕面板。
三星Gear VR:
三星Gear VR屬于手機端VR設備,放入一部三星自家的智能手機,使其成為顯示屏。
顯示屏:
一部智能手機(Galaxy Note 4)
關鍵元器件:
在該組件的中央,能看到MELFAS BUNO83C 1433的字樣,這表明三星使用的是Melfas的觸控面板。實際上,包括Gear 2、Galaxy S3、Galaxy Nexus和Gear Fit在內的多款三星設備使用的都是這一組件。
該組件的上方是STMicroelectronics的微控制器32F401 A5009V0 TW 435,也就是STM32F4系列的STM32 32-bit ARM Cortex M4微控制單元。
大朋VR E2:
參數方面:擁有120度的可視角度,1000Hz的刷新率,19ms延遲率,采用5.7英寸的1080x1920分辨率三星AMOLED屏,75Hz刷新率,響應時間小于3ms,兼容400度以下近視佩戴。
拆開外殼,露出了E2的主板部分。
主板:
粉紅色——東芝 358779XBG HDMI 芯片;
藍色——意法半導體STM32F205RCT6 32位ARM Cortex M3核心 運行頻率120 MHz
屏幕:
對比Note 3,同為5.7英寸的三星AMOLED屏,分辨率為1080p。
結語:
以上就是幾款較知名的VR產品拆解,雖然都稱為VR,但不難看出它們的工藝設計,科技含量都是具有差別的。在VR的市場上,誰都想分得一杯羹,好的產品肯定更受消費者的喜愛,關注的也就越多,知名度也就越大,然而這些都與產品中所含的“分量”是息息相關的。
在VR這個熱點之中,說一款產品也好,說這個領域也好,都與創新是脫不了干系的,所以創新能力是撐起這個行業,這個領域的關鍵所在!
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