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GPU性能不夠跑VR?這項(xiàng)技術(shù)或許能解決難題

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2016-04-21 10:46:313340

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2017-02-27 10:37:20704

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2017-05-18 06:00:00673

老邢點(diǎn)評(píng):VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重

點(diǎn)評(píng):VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重 1.眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸。目前VR軟硬件技術(shù)
2017-10-24 08:06:001031

要做好VR,ARM建議先關(guān)注以下難題

高品質(zhì)移動(dòng)VR不僅對(duì)GPU有更高的要求,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)都是很大的挑戰(zhàn)。發(fā)熱限值是VR設(shè)備的重要參數(shù),為確保設(shè)備運(yùn)行時(shí)間內(nèi)不超出發(fā)熱限制,很多組件都需要重新設(shè)計(jì),才能夠?qū)崿F(xiàn)視頻、GPU和顯示器的超低延遲、零拷貝路徑,以及嚴(yán)格的功耗管理。
2016-04-21 11:30:321236

超分辨率技術(shù)大熱,能不能解決物聯(lián)網(wǎng)剛需?

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2016-06-23 10:44:29

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2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

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VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38

VR酒駕,交互式體驗(yàn)醉酒駕駛模擬

時(shí),人對(duì)外界的反應(yīng)能力及控制能力就會(huì)下降,處于極度興奮的狀態(tài)。調(diào)查表明,40%的酒后駕車者“過高地相信自己的駕駛技術(shù)”,沒有意識(shí)到酒后駕車能造成非常大的安全隱患,往往會(huì)造成追悔莫及的交通事故。或許,數(shù)據(jù)
2018-10-16 13:23:42

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開發(fā),在國內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25

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DMIPS的工作性能是否指程序在flash空間的情況下?程序可以存儲(chǔ)在外擴(kuò)flash下面?最高工作性能可以達(dá)到288 DMIPS?

to 180MHz providing up to 288 DMIPS. ”288 DMIPS的工作性能是否指程序在flash空間的情況下??而且不需要將程序從flash拷貝到RAM運(yùn)行就能達(dá)到此性能
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HDR殺死VR

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2019-07-31 06:53:15

微型熱管理和電源管理怎么解決散熱設(shè)計(jì)的難題

微型散熱管理、熱管理和電源管理產(chǎn)品能解決半導(dǎo)體行業(yè)、光電子行業(yè)、消費(fèi)性行業(yè)、汽車行業(yè)、工業(yè)、醫(yī)療行業(yè)及國防/航空航天領(lǐng)域中新一代產(chǎn)品中的關(guān)鍵設(shè)計(jì)難題。而嵌入式熱電散熱器(eTEC)和溫差發(fā)電
2020-03-10 08:06:25

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

手機(jī)GPU大全

高通(Qualcomm)不只是一家在移動(dòng)SoC芯片和3G通信技術(shù)上造詣?lì)H深的公司,而且是一家擁有移動(dòng)GPU自主設(shè)計(jì)能力和生產(chǎn)能力的公司。移動(dòng)GPU是SoC芯片的一部分,與ARM架構(gòu)的通用處理器(CPU)一起構(gòu)成SoC芯片體現(xiàn)應(yīng)用性能的兩個(gè)重要部分。·······
2011-08-09 10:52:23

是信號(hào)發(fā)生器帶負(fù)載能力不夠嗎?

壓電路提供偏置可以看到預(yù)期頻率及較小的周期性變化,但是不夠穩(wěn)定。嘗試直接帶偏置接入,LC震蕩頻率就會(huì)突然變小,且無論怎么調(diào)節(jié)都基本不變。希望能告訴我是不是信號(hào)發(fā)生器帶負(fù)載能力不夠能不能解決呢?因?yàn)椴皇呛軐I(yè),如果需要其他細(xì)節(jié)可以繼續(xù)補(bǔ)充。信號(hào)發(fā)生器是泰克的AFG3000C。
2015-11-16 12:28:23

機(jī)載雷達(dá)面臨哪些技術(shù)難題?機(jī)載雷達(dá)的信號(hào)是如何分布的?

機(jī)載雷達(dá)面臨哪些技術(shù)難題?機(jī)載雷達(dá)的信號(hào)是如何分布的?STAP的基本原理是什么?
2021-06-21 06:22:37

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

,這是很多裝飾公司在和業(yè)主簽訂設(shè)計(jì)合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過程中,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因,最終導(dǎo)致實(shí)際效果與效果圖有所出入。VR能解決這一問題,VR給業(yè)主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00

設(shè)計(jì)一款高能效的VR頭盔,你有多少把握?

VR/AR頭盔的電源挑戰(zhàn)是許多計(jì)算密集型、始終在線移動(dòng)電子設(shè)備面臨的常見難題。想一下智能家居集線器、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)以及上網(wǎng)本,此類應(yīng)用越來越多地依賴于多核CPU、APU、GPU、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器
2018-12-27 13:43:51

請(qǐng)問各位rk3588的gpu性能究竟如何?

核心板: icore-3588Q我們之前拿到一塊官方的評(píng)估板, 測(cè)試過gpu性能。 測(cè)試方法就是glmark2-es2和我們的虛擬仿真程序。在1080p的情況下, 30幀以上是沒問題的。但是在
2022-11-09 16:41:50

這篇文章讓你充分了解什么是VR

看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù)還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經(jīng)表明,你的大腦會(huì)響應(yīng)VR中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說起的例子就是有人佩戴VR設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對(duì)知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28

性能VR頭盔的解決方案

48%。    目前VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng):    二、方案框圖:  VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34

Supermicro(R)利用新處理器和高速互連技術(shù)拓展高性能解決方案

Supermicro(R)利用即將面市的新處理器和最新的高速互連技術(shù)拓展高性能解決方案Supermicro(R)利用即將面市的新處理器和最新的高速互連技術(shù)拓展高性能解決方案
2011-11-14 19:03:50894

GPU性能不夠VR?

  所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是要欺騙人的眼睛和大腦,讓虛擬世界感覺跟真實(shí)世界一樣。目前好的VR產(chǎn)品已經(jīng)在這方面做得相當(dāng)不錯(cuò)了,但仍有進(jìn)步空間。下面要說的就是一項(xiàng)可以讓虛擬世界更好模擬真實(shí)世界的技術(shù)
2016-05-03 09:12:37614

AMD推新款GPU以滿足VR/AR未來于醫(yī)療影像市場(chǎng)需求

為搶攻虛擬實(shí)境(VR)/擴(kuò)增實(shí)境(AR)醫(yī)療影像應(yīng)用市場(chǎng),AMD祭出新款基于Polaris架構(gòu)的嵌入式繪圖處理器(GPU)新品—E9260/E9550。跟上一代產(chǎn)品相比,新推出的兩款GPU處理器
2016-10-17 11:17:03722

揭秘GPU是如何影響VR體驗(yàn)的

今年4月,VR行業(yè)迎來了全球首個(gè)VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標(biāo)準(zhǔn)的出爐就意味著VR頭盔的游戲規(guī)則就此改變了,剛好符合標(biāo)準(zhǔn)的我們稱之為低端VR,沒達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的一律被劃到山寨行列。
2016-12-14 15:19:41853

E型鐵心開關(guān)磁通電機(jī)的電磁性能解析計(jì)算_楊玉波

E型鐵心開關(guān)磁通電機(jī)的電磁性能解析計(jì)算_楊玉波
2017-01-08 13:15:481

Imagination Technologies一VR需要什么樣的GPU

上周,在炬芯VR產(chǎn)品發(fā)布暨一體機(jī)完整解決方案品鑒會(huì)上,Imagination Technologies細(xì)分市場(chǎng)營銷副總裁Volker Politz就技術(shù)細(xì)節(jié)分析了VR對(duì)GPU的需求
2017-02-09 20:25:12252

手機(jī)連接wifi后,移動(dòng)數(shù)據(jù)還有必要關(guān)掉嗎?不關(guān)流量不會(huì)瘋跑嗎?

看到一個(gè)段子“電池不耐用,內(nèi)存有點(diǎn)小,流量跑得快成為手機(jī)黨三大歷史性難題。買個(gè)好點(diǎn)的手機(jī)配上充電寶或許能解決前兩個(gè),可是流量不夠用讓人每個(gè)月總有那么幾天捉急。”
2017-08-10 16:26:1331541

VR游戲?qū)PU性能的要求分析

導(dǎo)語:伴隨著全新VR體驗(yàn)所帶來的雙目渲染、高分辨率和低延時(shí)等要求,對(duì)CPU和GPU都造成了極大的計(jì)算壓力,一旦VR應(yīng)用出現(xiàn)性能問題,非常容易造成用戶眩暈并帶來極差的用戶體驗(yàn),因此性能問題對(duì)于VR
2017-09-30 14:42:5610

未來企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用VR這項(xiàng)技術(shù)

未來五到十年對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)的意義重大。實(shí)際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實(shí)拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗(yàn)前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

VR對(duì)GPU的三個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)

“這非常簡單,你可以把VR理解成一個(gè)特別特別大的顯示器放在你面前,而且還是一個(gè)環(huán)目,VR對(duì)于GPU的需求傳統(tǒng)游戲的7倍以上,傳統(tǒng)游戲有1080P的分辨率和30Hz的刷新率就夠了。”
2018-06-12 11:55:001908

降低成本:可根據(jù)GPU性能自動(dòng)調(diào)整VR游戲分辨率

3月15日消息 Valve今日升級(jí)SteamVR Beta,增加了一個(gè)可以根據(jù)GPU渲染能力來自動(dòng)調(diào)整VR游戲分辨率的系統(tǒng)。
2018-03-29 15:47:284437

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈解析,VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?

雖然,2016才是VR爆發(fā)年,我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設(shè)備的專利申請(qǐng)文件。
2018-10-08 11:00:0024642

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

GPU,解決汽車駕駛輔助系統(tǒng)難題的最優(yōu)選擇

幾乎任何類型的密集并行計(jì)算難題都可以用GPU去解決。從這個(gè)層面來看,GPU是這類應(yīng)用的最佳選擇。
2019-03-04 15:01:242103

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對(duì)焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR難題
2019-03-28 16:25:132458

VR技術(shù)或?qū)⒊蔀樽罱拥貧獾拇嬖?/a>

VR技術(shù)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業(yè)者的口頭禪,但事實(shí)上VR技術(shù)的發(fā)展速度似乎比我們的預(yù)期慢了許多。為了讓這項(xiàng)新興技術(shù)從“好奇”變?yōu)椤皩?shí)用”,國內(nèi)外的研究人員將VR放在研究的課題中。
2020-09-03 15:47:493120

云計(jì)算能解決EDA算力和成本的兩大難題

隨著摩爾定律往下推進(jìn),EDA行業(yè)的技術(shù)難度不斷提升。在日益復(fù)雜的國際科技環(huán)境下,EDA成為了中國在國產(chǎn)替代上無法繞開的難題
2020-09-17 14:17:02794

VR的實(shí)際用例,VR技術(shù)的現(xiàn)狀和未來發(fā)展

VR具有模擬現(xiàn)實(shí)條件并創(chuàng)建沉浸式環(huán)境的能力,可讓用戶在引人入勝且安全的環(huán)境中進(jìn)行學(xué)習(xí)和體驗(yàn)。雖然許多人認(rèn)為,VR的主要用途是娛樂,但事實(shí)證明,這項(xiàng)技術(shù)已為多個(gè)行業(yè)帶來了優(yōu)秀的實(shí)際用例,擁有成為一項(xiàng)泛用技術(shù)的巨大潛力。
2021-02-03 10:07:476156

結(jié)合功能和性能解決數(shù)據(jù)采集兼容性問題

結(jié)合功能和性能解決數(shù)據(jù)采集兼容性問題
2021-05-18 18:33:020

關(guān)于“GPU性能的硅前預(yù)測(cè)”的5個(gè)問題

人們都很認(rèn)可“GPU性能非常關(guān)鍵”這一觀點(diǎn)。從2011年到2022年,GPU單卡算力提高了10倍以上,而GDDR/HBM帶寬提高大約2倍以上。對(duì)于國產(chǎn)GPU而言,能夠提供與國際一線大廠媲美的性能是關(guān)鍵點(diǎn)所在。
2022-09-29 10:30:53930

這項(xiàng)鏡頭貼膜技術(shù)背后,藏著讓VR變輕巧的秘密

被一項(xiàng)趨勢(shì)性技術(shù)帶來了顛覆性體驗(yàn)變革。 這項(xiàng)技術(shù)你也正聽得越來越多:“煎餅”——Pancake技術(shù)。 它不僅頻繁出現(xiàn)在蘋果等一眾巨頭的最新產(chǎn)品預(yù)告中,成為前沿技術(shù)的代名詞,也一度登上VR光學(xué)論文研究的熱點(diǎn)話題。 Pancake魔力所在,解決的正是
2022-10-31 15:12:26518

為什么藍(lán)牙一主多從能解決集中式水表抄表難題

我們?cè)凇兑馔怙L(fēng)險(xiǎn)直升?利爾達(dá)燃?xì)庵?b class="flag-6" style="color: red">能解決方案助力安全過冬》一文中介紹過基于利爾達(dá)E9x系列藍(lán)牙模組的主從一體多連接方案。該方案能保證在低功耗的前提下實(shí)現(xiàn)多設(shè)備互聯(lián)互通。藍(lán)牙一主多從是怎么解決集中式
2022-01-21 09:28:29466

UWA推出全新GPU性能測(cè)評(píng)工具,支持多款PowerVR芯片優(yōu)化

移動(dòng)設(shè)備GPU性能優(yōu)化對(duì)玩家游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。侑虎科技UWA一直專注于游戲和VR應(yīng)用的性能優(yōu)化,移動(dòng)設(shè)備GPU優(yōu)化是其關(guān)注的重點(diǎn),為了更好地滿足開發(fā)者針對(duì)不同GPU芯片的性能測(cè)評(píng)與優(yōu)化,日前他們
2023-08-14 10:13:51656

你知道工型電感性能不良有哪些表現(xiàn)?

工型電感也就是大家常說的工字電感,是一種非常常見的電感產(chǎn)品。有人問工型電感性能不良會(huì)有哪些表現(xiàn)?本篇我們就來一起探討一下這個(gè)問題。工型電感性能不良對(duì)于電路的影響是非常大的,簡單總結(jié)一下主要表現(xiàn)有以下
2023-11-15 11:06:08255

電子元器件行業(yè)MES系統(tǒng)能解決哪些管理難題

電子元器件行業(yè)MES系統(tǒng)能解決哪些管理難題?-萬界星空科技電子元器件行業(yè)MES 電子元器件MES解決企業(yè)哪些管理難題: 1.生產(chǎn)計(jì)劃和排程難題:電子元器件制造企業(yè)需要進(jìn)行大量的生產(chǎn)計(jì)劃和排程,以滿足
2024-03-06 11:10:40147

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