據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實(shí)需求和技術(shù)發(fā)展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:40
1373 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
538 滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的問題,相信5G必將帶來更多場(chǎng)館智慧體驗(yàn),助力人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)化服務(wù)。”陳洪說。
另外,5G時(shí)代VR在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用同樣可期。中國(guó)傳媒大學(xué)協(xié)同創(chuàng)新中心副主任曹三省認(rèn)為,基于新媒體的VR,將具備更強(qiáng)
2018-11-02 09:23:48
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實(shí)世界
2020-12-03 15:03:33
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
深度融合模型的特點(diǎn),背景深度學(xué)習(xí)模型在訓(xùn)練完成之后,部署并應(yīng)用在生產(chǎn)環(huán)境的這一步至關(guān)重要,畢竟訓(xùn)練出來的模型不能只接受一些公開數(shù)據(jù)集和榜單的檢驗(yàn),還需要在真正的業(yè)務(wù)場(chǎng)景下創(chuàng)造價(jià)值,不能只是為了PR而
2021-07-16 06:08:20
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
應(yīng)用客戶也將面向全球公布。Nibiru N+ 大會(huì)是面向全球 AI、AR、VR 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。目標(biāo)是在全球范圍內(nèi)有效地建立與推動(dòng)新興技術(shù)的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用及融合,聚焦前沿技術(shù)、產(chǎn)業(yè)
2018-08-07 19:06:00
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
。 新法教育專注兒童教育市場(chǎng),17年互動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),致力于3D/VR/AR技術(shù)與科學(xué)教育、互動(dòng)教育的深度融合,是一家集教育裝備開發(fā)、互動(dòng)教學(xué)課程開發(fā)、互動(dòng)教育解決方案等業(yè)務(wù)于一體的互動(dòng)教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
率低問題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產(chǎn),得到解決。隨著歌爾國(guó)產(chǎn)替代產(chǎn)品的上市,國(guó)內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出。科技館進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 2016年VR的發(fā)展不溫不火,那么AR呢?《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》認(rèn)為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無法讓AR像智能手機(jī)一樣普及流行。無論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來到了某一天,技術(shù)的融合可能會(huì)讓AR頭盔出現(xiàn)突破。
2017-02-10 16:32:35
667 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥砟芨窈萌R塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1052 HTC公司在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HTC VIVE業(yè)務(wù)方面的高管汪叢青1日接受新華社記者采訪時(shí)說,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)未來會(huì)融合在一起,哪家公司贏了VR市場(chǎng)就會(huì)贏得AR市場(chǎng)。
2017-03-02 16:12:39
1128 據(jù)外媒報(bào)道,雖然我們尚不清楚蘋果會(huì)在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域做什么,但是該公司在過去一年中已明確表示了對(duì)于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的興趣。近日,蘋果發(fā)布了一項(xiàng)新的專利,這讓人們禁不住浮想聯(lián)翩,紛紛猜測(cè)該公司是不是準(zhǔn)備深度挺進(jìn)AR和VR領(lǐng)域了。
2017-04-24 09:00:19
446 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 AR技術(shù)是將虛擬的世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中來,與VR技術(shù)不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相同的領(lǐng)域有虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等,但AR在應(yīng)用的過程中要比VR有具有更明顯的優(yōu)勢(shì)。下面具有說一下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域。
2017-11-20 15:20:22
36100 的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03
905 、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)
2018-04-09 14:48:00
1846 K12 課堂中, AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍處在實(shí)驗(yàn)性應(yīng)用階段。不久前, Project Tomorrow 曾發(fā)布一篇針對(duì)圣地亞哥一個(gè) VR 應(yīng)用項(xiàng)目的評(píng)估報(bào)告,探討了 AR 增強(qiáng)
2018-04-09 08:48:00
6284 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
6699 上一年的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020年,VR/AR市場(chǎng)增長(zhǎng)將超過2000億美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求。
2018-08-08 11:29:18
2598 VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
1470 應(yīng)用客戶也將面向全球公布。Nibiru N+ 大會(huì)是面向全球 AI、AR、VR 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。目標(biāo)是在全球范圍內(nèi)有效地建立與推動(dòng)新興技術(shù)的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用及融合,聚焦前沿技術(shù)
2018-08-09 13:29:54
198 ? ? “N+”大會(huì)是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。旨在推動(dòng)全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢(shì),加速中國(guó)乃至全球 AI/AR/VR
2018-08-09 13:44:35
228 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:00
1719 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1508 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國(guó)際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VR/AR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02
213 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1400 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
1794 在AR / VR世界,低時(shí)延才是王道。在Vrvana耳機(jī)的核心部位,Zynq SoC是實(shí)現(xiàn)以最小化時(shí)延幫助處理大量數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級(jí)外形的關(guān)鍵。
2018-11-22 06:20:00
3384 2018年對(duì)于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
847 年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進(jìn)行業(yè)變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。那么,在應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)融合上,AR/VR+還存在哪些機(jī)會(huì)呢?
2019-03-21 09:30:43
569 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國(guó)聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會(huì),研討會(huì)以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場(chǎng)景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:00
5112 VR/AR技術(shù)專利申請(qǐng)的增加,標(biāo)志著3D和4D技術(shù)市場(chǎng)上的開發(fā)者、程序員、投資者和利益相關(guān) 者正面臨著大量的新機(jī)遇。
2019-05-21 09:38:33
588 高新興通過AR與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的融合,提出來基于AR與物聯(lián)網(wǎng)融合技術(shù)在智能交通上的應(yīng)用,并成功得到實(shí)施。
2019-06-17 15:11:02
1757 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
494 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
1670 在汽車培訓(xùn)領(lǐng)域,VR/AR技術(shù)的表現(xiàn)可謂亮眼。以發(fā)動(dòng)機(jī)應(yīng)用場(chǎng)景為例,對(duì)照著眼鏡里呈現(xiàn)的虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)畫面,操作人員可以很直觀地對(duì)眼前的發(fā)動(dòng)機(jī)實(shí)物進(jìn)行分析和操作。
2019-08-13 09:47:39
613 當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂,商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:12
1753 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1039 腦機(jī)接口(BCI)和AR / vr技術(shù)正在融合,人計(jì)交互初創(chuàng)公司Neurable的工作基于便攜式和非侵入性腦電圖(EEG)方法,該方法從頭骨外部讀取大腦中的電壓波動(dòng)。
2019-09-06 09:52:39
1750 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
463 隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開始真正走向消費(fèi)端。為什么普通攝像頭+深度學(xué)習(xí)方案更適合VR/AR?
2019-10-23 17:55:19
3223 10月31日5G全國(guó)范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域將如何展現(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:32
695 除了VR虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR通過全息投影和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景融合,也是目前世界上非常重要的一項(xiàng)虛擬技術(shù)。
2019-12-12 13:44:42
5840 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1501 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12
836 對(duì)于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術(shù)來將每天大量的數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化。
2020-02-08 18:29:35
2743 日前,Talespin宣布已完成1500萬(wàn)美元B輪融資,Vection宣布收購(gòu)AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢(shì)。
2020-03-05 13:58:29
1153 。與此同時(shí),受訪者認(rèn)為AR/VR技術(shù)將大大改善未來的公司運(yùn)營(yíng)等,70%受訪者表示未來12個(gè)月將會(huì)嘗試把VR/AR技術(shù)融合到員工培訓(xùn)等領(lǐng)域。AR/VR咨詢公司XEODesign Nicole
2020-06-28 09:26:47
2683 被譽(yù)為第四次產(chǎn)業(yè)革命核心技術(shù)的VR和AR技術(shù)目前已被廣泛應(yīng)用至各個(gè)領(lǐng)域,但從未像現(xiàn)在這般快速發(fā)展,備受矚目。
2020-08-25 18:30:05
2107 VR/AR技術(shù)提供的仿真3D模型,其便攜性、易用性以及隨時(shí)可操作練習(xí),為外科手術(shù)培訓(xùn)提供了新的可能。據(jù)加州大學(xué)洛杉磯分校進(jìn)行過一次隨機(jī)調(diào)查顯示,使用VR技術(shù)(由Osso提供的VR外科手術(shù)訓(xùn)練平臺(tái))進(jìn)行外科手術(shù)培訓(xùn),相對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)而言,手術(shù)完成速度快20%,手術(shù)完成度高38%。
2020-09-22 17:29:00
10471 來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。” Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53
343 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
938 將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域實(shí)現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
523 任何媒體都需要與時(shí)俱進(jìn),需要順應(yīng)這個(gè)時(shí)代的變革和發(fā)展。說到變,就要順勢(shì)而為。勢(shì)在哪?4G環(huán)境到來,標(biāo)志著跨入人本傳媒時(shí)代,而5G環(huán)境下各種智能物體及新技術(shù)的交互融合將推動(dòng)傳媒產(chǎn)業(yè)鏈的新變革。
2020-11-03 17:15:10
2429 彼時(shí),AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗(yàn)感差、應(yīng)用場(chǎng)景局限等問題,卻讓消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:25
1536 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
15780 ,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營(yíng)銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:00
4135 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
5684 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:33
1331 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
1978 基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
3998 、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。 █ 5G+Cloud AR/VR勢(shì)頭正盛,大有可為 Cloud VR 近幾年,經(jīng)過業(yè)界的探索,和5G技術(shù)的加持,云VR消費(fèi)門檻降低,VR應(yīng)用發(fā)展形勢(shì)風(fēng)向正好,廣泛滲透進(jìn)教育、醫(yī)療、工業(yè)、
2022-05-19 17:55:00
1726 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
4338 元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
702 5G如何賦能VR?其實(shí),工信部在2020年印發(fā)《關(guān)于推動(dòng)5G加快發(fā)展的通知》,就提出了推廣5G+VR/AR,鼓勵(lì)基礎(chǔ)電信企業(yè)、廣電傳媒企業(yè)和內(nèi)容提供商等加強(qiáng)協(xié)作。此次,《行動(dòng)計(jì)劃》進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)VR
2022-11-11 11:57:22
1939 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:01
470 
AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個(gè)多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個(gè)解決方案對(duì)于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點(diǎn)部分得益于該公司在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯領(lǐng)域的長(zhǎng)期積累。
2023-11-07 19:29:04
1003 
VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:02
2551 AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
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評(píng)論