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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>結(jié)合了AR與VR優(yōu)點(diǎn)的新技術(shù)才是真正的未來

結(jié)合了AR與VR優(yōu)點(diǎn)的新技術(shù)才是真正的未來

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2016-08-15 14:10:096727

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

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2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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的Oculus已經(jīng)關(guān)閉200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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2016-03-14 17:09:25

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VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。   “VR+家庭套裝”   未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來更好
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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說。   未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,不過,但還是停留在初級(jí)階段。  應(yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在  其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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未來三十年會(huì)有什么顛覆的新技術(shù)

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2019-04-12 01:14:20

未來最受矚目的“十大”汽車電子新技術(shù)

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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
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IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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Nibiru 第三屆 N+ 大會(huì)將于軟博會(huì)期間舉行,歡迎蒞臨~

`Nibiru 第三屆 N+ 大會(huì)將于軟博會(huì)期間如期而至,來自于全球的AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)人匯集于該盛會(huì),共同探討 AI/AR/VR 技術(shù)如何改變?nèi)祟?b class="flag-6" style="color: red">未來。 屆時(shí),Nibiru 數(shù)百家已落地行業(yè)
2018-08-07 19:06:00

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
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最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)
2018-04-24 17:05:48

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會(huì)前沿AR/VR新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢(shì),精心打造學(xué)前教育,將教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動(dòng)技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),公司
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為什么說AR未來最重要的人機(jī)界面?

所突破,獲得天眼通般超視距的能力,以及透視眼窺其事物本質(zhì)的能力。事實(shí)上,今天的手機(jī),已經(jīng)讓我們具備千里傳音的能力。那么在感官方面,或許AR技術(shù)已經(jīng)幫我們達(dá)到了新的境界。AR,Augmented
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2016-12-23 23:25:30

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頭十年里邊發(fā)行被顛覆,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VRAR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

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2016-07-28 15:08:331522

數(shù)據(jù)告訴你VRAR競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)質(zhì)是什么?

據(jù)外媒報(bào)道,隨著各種以“現(xiàn)實(shí)”為后綴技術(shù)的異軍突起,科技界新的“血雨腥風(fēng)”再次刮來,而站在競(jìng)賽場(chǎng)中心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)之間免不了有一場(chǎng)惡斗。不過,這些個(gè)以“現(xiàn)實(shí)”為名的新技術(shù)好像
2016-10-26 15:00:23803

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

VR只是“前戲” AR才是“成人”界的未來

“色情業(yè)永遠(yuǎn)處于科技最前沿”,這句話一點(diǎn)都沒錯(cuò)。從印刷技術(shù)的發(fā)明,到VCR、DVD、在線視頻,甚至是信用卡,這些新技術(shù)的成功或多或少都有成人行業(yè)的推動(dòng),到VR這里也不例外。
2016-11-22 15:29:302079

深度:淺談VRAR、MR

要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052

VR/AR技術(shù)驅(qū)動(dòng)及兩者區(qū)別以及VR/AR技術(shù)在醫(yī)療上的應(yīng)用

近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的廣泛應(yīng)用及不斷提升的行業(yè)認(rèn)可度,一大批新技術(shù)緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR、區(qū)塊鏈,其中尤以虛擬現(xiàn)實(shí)較為突出,熱度大增。與它總是
2017-09-14 15:54:239

AR/VR沉浸式技術(shù)的難點(diǎn)無法突破的原因與對(duì)策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。ARVR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215

高通:國(guó)內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VRAR未來

PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時(shí)間,VRAR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476

紐約大學(xué)教授談MR/AR/VR對(duì)社會(huì)的益處,并認(rèn)為它們未來將與多種技術(shù)融合

的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03905

體育產(chǎn)業(yè)與VR結(jié)合 未來發(fā)展會(huì)如何?

隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,技術(shù)將不斷滲入體育產(chǎn)業(yè)鏈條的各個(gè)環(huán)節(jié),越來越多的公司開始滲入VR產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié),體育產(chǎn)業(yè)與VR結(jié)合會(huì)越來越密切,目前VR還處于技術(shù)紅利階段,只有未來過渡到內(nèi)容紅利階段,才算真正的站穩(wěn)了腳跟。
2017-12-06 13:42:265855

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111

VR負(fù)責(zé)搭建世界 AR才接觸世界的黑科技

在經(jīng)歷了去年的VR寒冬之后,在2018年VR廠商們也不再急功近利,資本家們也不再一股腦的進(jìn)行VR投資,VR市場(chǎng)開始沉淀起來,大家也開始思考VR技術(shù)是否真的是未來發(fā)展的大趨勢(shì)。 VR可能曇花一現(xiàn)AR
2018-04-09 14:20:001494

眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

新的SPEX HMD將ARVR優(yōu)點(diǎn)結(jié)合

(Santa Clara Convention Center)的增強(qiáng)世界博覽會(huì)(Augmented World Expo)上展出,硬件和軟件都有。通過結(jié)合ARVR特性,SPEX能夠創(chuàng)建適合全天使用的HMD。
2018-06-05 09:50:00847

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699

AR/VR在美容和零售行業(yè)的應(yīng)用

傳統(tǒng)零售商正紛紛擁抱新技術(shù),以提升消費(fèi)者的購物體驗(yàn)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)的應(yīng)用是當(dāng)下最為熱門的趨勢(shì)之一。
2018-08-07 17:24:574463

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國(guó)際技術(shù)峰會(huì)將舉行

Nibiru 第三屆 N+ 大會(huì)將于軟博會(huì)期間如期而至,來自于全球的??AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)人匯集于該盛會(huì),共同探討 AI/AR/VR 技術(shù)如何改變?nèi)祟?b class="flag-6" style="color: red">未來。 屆時(shí),Nibiru 數(shù)百家已落地行業(yè)
2018-08-09 13:29:54198

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國(guó)際技術(shù)峰會(huì)

? ? “N+”大會(huì)是面向全球 ARVR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。旨在推動(dòng)全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢(shì),加速中國(guó)乃至全球 AI/AR/VR
2018-08-09 13:44:35228

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

AR/VR與教學(xué)結(jié)合 教育出版大有可為

從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長(zhǎng)龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152092

Vrvana的VR/AR技術(shù)介紹

AR / VR世界,低時(shí)延才是王道。在Vrvana耳機(jī)的核心部位,Zynq SoC是實(shí)現(xiàn)以最小化時(shí)延幫助處理大量數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級(jí)外形的關(guān)鍵。
2018-11-22 06:20:003384

2019年VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847

淺談VRAR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

為什么說蘋果的AR產(chǎn)品有望改變整個(gè)VR/AR行業(yè)

目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開VRAR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^兩次。
2019-05-19 10:11:17644

VRAR帶來新體驗(yàn) 并展示真正VR與360視頻真正的差異所在

。下一代現(xiàn)實(shí)捕捉尤為引人注目,因?yàn)樗鼮?b class="flag-6" style="color: red">VR和AR帶來了新的體驗(yàn),并展示了真正VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553168

VR/AR是娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VRAR
2019-06-05 09:24:422630

探索AR/VR新技術(shù)以及新趨勢(shì)

隨著VRAR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:023800

論B端AR/VR市場(chǎng)投資回報(bào)率與未來

相較于C端市場(chǎng),AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)
2019-06-11 15:40:303222

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應(yīng)用可以更炫

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511

未來生活中VR/AR或?qū)⒊蔀橹髁?/a>

VRAR未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700

5G技術(shù)將成為VRAR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)
2019-09-22 10:44:511099

VRAR未來會(huì)發(fā)展成什么樣

我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230

VR/AR虛擬技術(shù)未來將會(huì)帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)
2019-12-31 11:16:12836

VR技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將不斷提升

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822

教育行業(yè)或?qū)⑹?b class="flag-6" style="color: red">未來VR/AR的突破性陣地

教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043

物聯(lián)網(wǎng)+AR/VR未來世界將會(huì)是什么場(chǎng)景

近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無疑都是未來科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:551177

未來人們將會(huì)采用VR/AR技術(shù)來進(jìn)行購物

根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購物。
2020-03-10 09:38:421073

ar技術(shù)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)_ar技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

本文首先闡述了ar技術(shù)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),其次分析了ar技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,最后介紹了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢(shì)。
2020-07-23 10:24:4126333

Facebook如何看待AR/VR技術(shù)的長(zhǎng)期未來

在回答是否AV/VR的體驗(yàn)感或外形設(shè)計(jì)更重要時(shí),扎克伯格說:“AR眼鏡的美學(xué)設(shè)計(jì)要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:45706

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

華為回應(yīng):VR GLASS停產(chǎn)純屬謠言

此前李騰躍表示,未來VR/AR將大有可為:“在未來數(shù)字化世界,VR/AR結(jié)合5G、AI為產(chǎn)業(yè)帶來全面升級(jí),視頻內(nèi)容實(shí)現(xiàn)交互、服務(wù)及體驗(yàn)升級(jí),消費(fèi)級(jí)的AR/VR終端設(shè)備的舒適度也將大幅提升,滿足消費(fèi)者長(zhǎng)時(shí)間舒適佩戴的訴求,VR真正走入人們的日常生活。”
2020-12-28 14:18:572680

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)
2022-01-04 19:18:211978

科普|“元宇宙”爆火,杭州靈伴科技帶你分清ARVR、MR和XR

毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 ARVR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 ARVR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式VRAR

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

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