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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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點評:新一輪投資潮悄然而至,VR市場有望復蘇 1. 2016年下半年VR市場陷入低迷,諸多創業公司還沒來得及細細品味初戰告捷的喜悅就很快走向末路。不過隨...
2017-10-19 標簽:vr 646 0
混合現實(MR)的實現需要在一個能與現實世界各事物相互交互的環境中。如果一切事物都是虛擬的那就是 VR 的領域了。如果展現出來的虛擬信息只能簡單疊加在現...
AR在過去幾年里不論是概念出爐還是產品落地,其表現在業界都不足以發聲,然而今年以來蘋果與谷歌在間隔不到3個月的時間里先后宣布入局AR領域,這一波由科技巨...
學生可以分別從皮膚上取下每一層皮膚、從表層皮膚到最深層的骨骼。虛擬現實界面可以讓他們更好的理解肌肉、器官、神經和血管之間的相互作用。幾個世紀以來,醫學院...
2017-10-17 標簽:vr 6025 0
A-Frame 是 Mozilla 開源的網頁虛擬現實體驗( WebVR )框架,旨在讓創建 WebVR 體驗變得更簡單。它可在移動、桌面、Vive 和...
在過去一年中,VR/AR產業最令人興奮的變化并非來自游戲行業,而是來自手機制造商。今年夏天,蘋果和谷歌分別發布了名為ARKit和ARCore的新技術,這...
VR裝置用戶至今集中在少數電玩愛好者,導致市場成長緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,Facebook計劃發布一款新型VR頭盔,其操作時不需要連...
業界專家舉例說,未來我們可以建立農業虛擬現實系統,在其中模擬農業生產環境,為農業管理與決策提供支持。病蟲害爆發了怎么辦?洪災來了有什么影響?這些都可以利...
Facebook首席執行官馬克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾經宣稱,從長期來看,Facebook不太可能成為重要的虛擬現實硬件制造商,而...
諾基亞公司昨日宣布,計劃暫停開發虛擬現實相機“OZO”及其他相關硬件,似乎不看好VR行業,然而另一家廠商HTC顯然不認同這一觀點,雖然已將“Pixel”...
巴拉表示:“這是人們進入虛擬現實世界的最簡單方法。我們認為一旦人們擁有一款獨立的設備,他們將花費大量時間在虛擬現實中。”
一位來自The Knot,專為HTC Vive開發VR應用的產品設計師Jimmy B. Nguyen在Medium上分享了他對于這些不同定義的認識以及他...
VR醫療產業迎來大發展,2020年的市值有望達2.85億美元
醫療VR的發展由各利益方共同驅動,包括醫療人員、醫院、學校和醫療技術公司。ABI Research預測,醫療VR產業市值今年將達到890萬美元;2022...
2017-10-11 標簽:vr 773 0
虛擬現實呈現在使用者面前的是一個包含由計算機創造的圖像和聲音的人造世界,而且這些內容會受到來自使用者的影響。其基本特征被描述為“浸沒-交互-構想”。
諾基亞今天宣布,計劃在旗下的諾基亞科技部門(Nokia Technologies)最多裁員310人,并停止OZO虛擬現實相機和硬件的研發。
高通將注意力轉移到一體機或智能手機的AR/VR,所謂一體機就是將所有功能集成到一起,包括顯示、處理等功能都在頭盔里面,而智能手機的AR/VR指的是將智能...
谷歌和蘋果也分別在安卓和iOS平臺上打造增強現實技術,這些平臺可能會成為微軟將來進軍增強現實領域的切入點。對于iPhone和安卓的開發人員而言,為應用添...
谷歌則與蘋果不同,其主要業務在企業市場,其基于AI的上層戰略早已確定,而這次在消費電子領域發布一系列產品則是一種開拓AI新戰場的行為。縱觀其發布的產品,...
據知情人士透露,Intel已經關閉了AR增強現實眼鏡品牌Recon。Intel 2015年以1.75億美元收購了AR眼鏡公司Recon,當時就裁掉了大約...
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