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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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中國電信天翼云亮相2018世界VR產業大會 助力VR產業發展
10月19日,由工業和信息化部和江西省人民政府共同舉辦的以VR讓世界更精彩為主題的首屆世界VR產業大會正式拉開帷幕。在本次大會中,中國電信以天翼云+5G...
2018-10-19 標簽:vr 743 0
首屆世界VR產業大會以“VR讓世界更精彩”為主題在江西南昌召開。作為目前全球VR產業領域規模最大、影響力最高的一次會議,大會吸引了國內外虛擬現實領域眾多...
微軟HoloLens在企業端多被用于工業、維修、教育等領域和場景中,而微軟不久前也宣布正式進軍教育領域,加速HoloLens該領域的落地。不過由于300...
10月18日,Gartner公司今天列出了企業組織在2019年需要探究的幾大戰略性技術趨勢。Gartner副總裁兼Gartner研究員大衛?希爾雷(Da...
其實在VR的發展中有很多痛點,最大的兩個痛點:第一個就是VR的終端設備非常貴,第二個就是顯卡的芯片處理能力是不足的,并且中國移動在市面上看到的很多終端沒...
林鵬介紹道,聯通VR總體業務的規劃包含兩個方向:第一個就是to C的,就是個人的用戶,包括移動用戶,都是VR的目標受眾;第二個是to B這一塊,就是基于...
5G時代,中國電信將和合作伙伴共同推進VR在下一代寬帶網絡里面的普及
中國電信對智慧家庭的理解,簡單說就是4個核心應用,3個產業生態,3個入口。首先3個入口,中國電信是大鏈接的基礎,天翼終端是大數據的入口,同時還有一個天翼...
中國整體VR市場同季度比增長了25%,大朋頂替HTC Vive第一的位置
根據市場分析機構Canalys的報告表示,中國大陸VR頭盔公司大朋在2017年第二季度已經超越HTC Vive,出貨量達18000臺,比上一季度增長30...
目前在道路安全教育方面,只是單純的發宣傳單或者交警授課,無法達到預期目標,宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀體驗”式的交通安全宣傳新模式,可以彌補...
2018-10-18 標簽:VR 1748 0
盡管首款VR應用受到了熱烈歡迎,但這種技術并不是一直都在炒作。目前為止,只有一小部分玩家已經過渡到虛擬現實,保留率很低。就在訂購Oculus Rifts...
飛行員一直在使用Oculus Go進行VR飛行,旨在有效地應對意外情況發生
美國德克薩斯州飛行員John Nagle和John Paul Sommer演示了他們如何依靠 Oculus Go VR頭顯提供的視覺信息駕駛一架小型飛機...
游戲是VR當前的主要應用。然而,這項技術有可能在許多其他行業做出巨大貢獻,如教育,醫療保健,零售或旅游等等。可以說虛擬現實正在改變游戲,娛樂,以及一系列...
許多學校和教育機構已經在嘗試使用虛擬現實(VR)作為增強和改善學生教育體驗的手段。英特爾也沒有忽略這一趨勢,推出了技術學習實驗室(Tech Learni...
在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經歷,特別是在這部作品中,玩家需要進入到VR世界中操作ASTRO這個角色。一般的主機游戲中只有角色本人,但是在VR...
由亞馬遜投資的Thalmic設備穿戴公司宣布終止手勢控制臂環Myo項目
ARena Space計劃開發一款“面向大眾市場的VR/AR主題樂園”,并為VR/AR內容開發者以及歐洲和美國的VR主題公園創建基金。ARena Spa...
《Rec Room》在最近的更新中還帶來了一款名為Rec Royale的多人對戰射擊游戲,該游戲允許多達16名玩家在地圖上進行游戲。玩家可以通過Stea...
DJ Koh表示,“我們是第一家為我們的移動設備提供VR頭顯的公司,而且我們在這上面投入了大量的資金。而我們暫時沒有談論VR的原因是由于一些問題。第一個...
大朋VR 3DOF體感手柄:采用符合人體工程學的造型,可幫助用戶自由操作
前段時間大朋發布的DPVR全景聲3D巨幕影院受到了諸多用戶的喜愛,這款設備擁有豐富的影視資源和舒適的觀影體驗,且價格也較為親民。而與此同時,這款設備還可...
2018-10-18 標簽:VR 2826 0
他們在一份聲明中表示:“今天我們不得不做出一些艱難的決定,以便重新調整Jaunt的結構以獲得持續的成功。我們正在重組公司,因此不得不放棄很大一部分員工。...
2018-10-18 標簽:VR 1150 0
日本H2L株式會社推出與智能AI結合的“FirstVR運動”運動應用
近日,日本H2L株式會社推出與智能AI結合的“FirstVR運動”運動應用,該應用需要使用袖標型裝置“ First VR”結合AI計算,以此測量身體和肌...
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