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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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根據目前市場反饋,VR無線傳輸設備的定位沒有問題,但實際的處境并不那么完美。而且隨著VR一體機的迭代升級,用戶很快就發現,移動化、高性能化的產品或許更加...
岱仕科技推出了全球首個集成動作捕捉和力反饋功能為一體的Dexmo手套
用戶可以在虛擬世界中使用自己的雙手,并且可以體驗到擬真實的觸感。力反饋在提供抓握感的同時,還能傳遞虛擬物體的大小、形狀和軟硬。用戶不需要學習任何按鍵操作...
跟著時代的先進,科技的展啟,人們對于視覺感受的乞求也越來越高。保守的投影辦法已經滿腳沒有了人們的需要了,正在被商場逐漸去除。投影技巧的趕快展啟,讓3D全...
HTC Vive Pro Eye正式登陸至北美 售價1599美元
HTC Vive Pro Eye是一款專注于商業用途的VR設備,允許企業通過眼球追蹤功能,來獲得實時用戶反饋捕捉詳細數據分析,洞察用戶行為和決策過程。可...
相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業和政府已...
一直以來,多屏顯示一直都是VR行業熱議的話題。對此,不少企業也都做了相應的嘗試。而在近日,據外媒報道,微軟發布了一個關于多屏顯示技術的演示視頻,或將給V...
2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復蘇,相關芯片、屏幕、傳感器等關鍵零部件也取得了不少進展,行業有望再次迎來高速增長。
曹澤軍表示,在未來,5G +超高清會讓用戶看見更多的細節,還原更真實的一面。“在BBC的5G直播中,大家發現主持人的手在不停地抖,經過確認,他確實是患有...
增強和虛擬現實不僅僅是游戲領域的新風尚,兩者都適用于廣泛的工業和專業環境,主要是因為它們能夠從根本上改變我們學習,溝通和與日益數字化的世界互動的方式。
5G的高速率讓用戶帶寬翻了數十倍甚至百倍,達到1.2G一秒的速度,這意味著,一個高清電影一秒就能下完,傳統的720P和1080P將被顛覆,4K甚至8K的...
全息真實模擬技術,掀開了游戲的新篇章。最近鬧書荒的朋友們,給你們送來驚喜,今天就來看看小編推薦的幾部小說,保證讓你意猶未盡,身臨其境。
2018年,VR/AR行業涌現出了許多優秀的產品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發布讓人們在笨重的H...
ED Games Expo是美國教育部為小企業展示其創新研究技術成果而舉辦的博覽會。今年,以虛擬和增強現實為特色的教育游戲是ED Games Expo這...
技術的進步影響著全球的進步與發展,而VR/AR作為新興技術,受到了行業內外的廣泛關注。盡管90年代初就已經出現AR的概念,但大多數人對此并不熟悉。隨著A...
日本電報電話公司(NTT)宣布開發出一種新的技術,讓你在坐下來的時候,可以產生就像走路一樣的感覺。通過使用該技術,可以在VR空間中實現各種移動表達。
OmniVision推出OVM7251 CameraCubeChip模塊,可用于AR/VR眼部追蹤的3D感應
CameraCubeChip?模塊通過多種待機模式降低功耗,并在工作模式下使用全局快門更快的捕捉和處理圖像信息。
2019-06-10 標簽:ArOmniVisionvr 5888 0
提到MWC 2019,那當然是“5G”和“柔性屏”占據兩大C位,不過,作為一位汽車從業者,外加骨灰級游戲熱愛者(對,就是傳送中的網癮少年、游戲宅男),V...
隨著VR、AR的誕生,將出現立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業已經占到風口上,一定要抓住這個機會。
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