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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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關(guān)于建筑工地使用VR安全教育體驗(yàn)館的注意事項(xiàng)
現(xiàn)在很多建筑工地使用了VR安全教育體驗(yàn)館之后得出的注意事項(xiàng)有很多的,下面有以下幾點(diǎn)。 (一)進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)前必須經(jīng)過安全教育。每個(gè)人對(duì)當(dāng)天的工作內(nèi)容以及可...
Antilatency全身動(dòng)捕系統(tǒng)推出OpenVR驅(qū)動(dòng)
據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,自2019年推出全身動(dòng)捕系統(tǒng)以來,俄羅斯動(dòng)捕技術(shù)廠商Antilatency一直都在改進(jìn)該系統(tǒng),并在今年年初增加了其對(duì)Oculu...
2020-07-13 標(biāo)簽:vr 864 0
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有...
2020-07-13 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)vr 1255 0
VR實(shí)時(shí)三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹
iArtist實(shí)時(shí)三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡(jiǎn)稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機(jī)構(gòu)自主研發(fā)的實(shí)時(shí)三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機(jī)交互界面和豐富的效...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)教育或成熱門學(xué)科
近日,在實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作引擎公司Unity發(fā)布的《2020年商用AR/VR熱門趨勢(shì)報(bào)告》中,15位AR/VR的全球行業(yè)領(lǐng)袖分享了他們各自的行業(yè)洞察,并指...
2020-07-13 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)vrUnity 643 0
5G助力VR技術(shù),產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)遇分析
VR/AR 和 5G 技術(shù)密不可分。2015 年-2016 年 VR/AR 大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是很快 VR/AR 的發(fā)展便遇到困境。帶寬和...
VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,第四次工業(yè)革命到了
今年,突如其來的新冠肺炎疫情擾亂了許多人的生活節(jié)奏,也對(duì)許多行業(yè)造成了嚴(yán)重影響,許多人不得不宅在家中隔離,進(jìn)行居家辦公,公共場(chǎng)所對(duì)密集人群的智能移動(dòng)疫情...
VR技術(shù)在保護(hù)文物方面的應(yīng)用案例
首先,文物3D數(shù)字化的結(jié)果應(yīng)是高保真的,即要求做到每一處細(xì)節(jié)均應(yīng)嚴(yán)格忠實(shí)于原作,而且不僅僅是外形的高保真,還包括色彩、圖案、質(zhì)地、不可移動(dòng)文物的擺放位置...
近些年,工業(yè)和信息化部中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)...
2020-07-13 標(biāo)簽:Arvr混合現(xiàn)實(shí) 1954 0
中國(guó)VR/AR投融資將迎來八大機(jī)會(huì)
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對(duì)生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)到544.5億元,增長(zhǎng)率為95.2%。消費(fèi)級(jí)和...
中國(guó)移動(dòng)推出內(nèi)容生態(tài)三五計(jì)劃,打造VR內(nèi)容生態(tài)圈
5G帶動(dòng)VR市場(chǎng)整體上升趨勢(shì)明顯,隨著VR的廣泛應(yīng)用,一體式終端成為主流、分體式終端成為趨勢(shì)。但與VR應(yīng)用場(chǎng)景快速提升形成鮮明對(duì)比的是,目前國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)...
2020-07-12 標(biāo)簽:中國(guó)移動(dòng)vr5G 4092 0
最新技術(shù):VR設(shè)備可進(jìn)行瀕死體驗(yàn)
據(jù)英國(guó)《每日郵報(bào)》報(bào)道,荷蘭設(shè)計(jì)師Frank Kolkman創(chuàng)造了一種VR裝置Outrospectre,模擬瀕死體驗(yàn),有助于減輕絕癥住院病人的“死亡焦慮...
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是為任何系統(tǒng)創(chuàng)造的名稱,旨在通過使用特殊的感知改變工具讓用戶感覺好像他們正在經(jīng)歷特定的體驗(yàn)。換句話說,VR是一種現(xiàn)實(shí)幻覺,存在于虛擬的,...
2020-07-11 標(biāo)簽:vr沉浸式體驗(yàn) 1061 0
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一...
2020-07-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1524 0
將VR技術(shù)應(yīng)用于教育行業(yè),能擦出怎樣的火花
十年樹木,百年樹人,教育和培訓(xùn)一直是國(guó)家穩(wěn)定可持續(xù)發(fā)展的重中之重,對(duì)教育再怎么重視也不為過。傳統(tǒng)的培訓(xùn)方式大多很枯燥,容易惹人厭煩。科技發(fā)展到今天,VR...
2020-07-13 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 508 0
VR/AR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域展露頭角
近日,醫(yī)療AR/VR體感健康平臺(tái)XRHealth再獲700萬美元融資,短短兩年內(nèi),這家初創(chuàng)公司已經(jīng)籌集了1500萬美元,其中包括2018年底完成的400...
2020年疫情下 VR/AR在各大行業(yè)的應(yīng)用實(shí)例分析
沉浸式技術(shù)是疫情期間需求大幅上升的眾多行業(yè)之一,并且正在新冠肺炎造成的不確定性中蓄勢(shì)待發(fā)。虛擬現(xiàn)實(shí)主要是通過數(shù)字設(shè)備來創(chuàng)建一個(gè)人工三維環(huán)境,允許用戶沉浸...
2020-07-10 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3228 0
AR/VR應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)例解析
你有沒有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的AR和VR應(yīng)用越來越多了,現(xiàn)在可以利用移動(dòng)端來滿足AR和VR的體驗(yàn),不論是自主體驗(yàn)或是內(nèi)容植入,總得來說種種表現(xiàn)...
VR和AR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十年內(nèi)將帶來重大機(jī)遇的十大技術(shù)...
2020-07-10 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)MR 1906 0
人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以識(shí)別已知手勢(shì)并相應(yīng)地做出響應(yīng)
2020年第二季度初,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了Facebook提出的未來VR手套的專利申請(qǐng),該專利將使用毫米波應(yīng)答器,而不是依靠當(dāng)前慣性運(yùn)動(dòng)追蹤或光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕...
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