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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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Merge用VR和AR技術創建和發展一個適合孩子的XR生態系統
Merge是一家沉浸式娛樂公司,它通過創建和發展一個適合孩子的XR生態系統來幫助塑造兒童娛樂的未來,這個XR生態系統價格合理,且具有豐富的有趣的高質量內...
為了給客戶提供更優質的服務, aGlass DK Ⅱ的銷售渠道將進行優化升級,更多的消息大家可以去七鑫易維官網查看。那么這款號稱全球首款的VR眼球追蹤配...
全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起推出“VR學術用途”套裝
VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝...
Hillcrest Labs發布具有傳感器的BNO085芯片為用戶帶來最佳的VR/AR體驗
InterDigital公司的子公司世界著名的運動控制軟件硬件供應商Hillcrest Labs,今天發布了其最新的傳感器芯片帶有9軸系統封裝(SiP)...
隨著技術的不斷改進,支持 6-DoF 的移動 VR 在用戶體驗方面也有了很大提升。除了視頻游戲,這些移動 VR 還被廣泛應用于制造業以及醫療培訓等領域,...
2017-12-29 標簽:vr 6411 0
自人類發明了工具以來,與工具之間就需要通過一種方式建立起聯系,用手握住工具的把手就是聯系的一種。進入電子科技時代,交互的重要性愈加凸顯,就好像遙控器之于...
作為信息化、工業化、智能化高度融合的產物,智慧交通體系帶來了多元化的價值,包括滴滴、共享單車等所帶來的資源共享,以及滴滴作為智能出行平臺為司機與乘客雙方...
所有的ARVR產品,都必須要具備精確的空間監測和定位能力,才能實現全方位的頭部、手部互動和交互, 才能給用戶帶來更具真實感的虛擬體驗。
智能手環、VR頭盔……這些可穿戴設備背后的產業鏈你了解多少?
近兩年可穿戴技術不斷發展,各種智能穿戴設備接連蜂擁而至,從頭上的VR頭戴到手上的手表、手環,再到腳上的智能跑
燈塔激光、大朋VR、Oculus Constellation等定位方案比較,誰才是VR定位的最強者
空間的定位是VR技術的關鍵,目前,可以再市場上比較好的分別有Oculus 的 Constellation 系統紅外攝像頭定位、HTC/Vive、大朋V...
2017-09-29 標簽:vr 1801 0
從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構想),...
VR之所以如此之快的從科幻小說發展到消費者產品,很大的原因在于其和智能手機的結合讓更多人有機會了解到這種技術。 那么VR和醫療保健的融合呢?這種首先和...
什么是VR? VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR), 利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的...
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術...
大聯大集團推出TOSHIBA和AMS的適用于VR的多種解決方案
致力于亞太地區市場的領先半導體元器件分銷商---大聯大控股宣布,其旗下詮鼎推出Toshiba和AMS的適用于虛擬現實的多個解決方案,如各種不同輸出(入)...
現在的移動VR已經不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當然,現在我們尚不能實現跟Oculus Rift和PSVR相近的質量。但技術正在迅速發展,這允許我們...
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