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大型線上虛擬現(xiàn)實(shí)游戲離我們還有多遠(yuǎn)
9102年了,科技的發(fā)展日新月異,回顧5年前,4G還沒有完全進(jìn)入我們的生活,更不知道短視頻的潮流會(huì)來的如此迅猛,不知道AI如洶涌巨浪引領(lǐng)了人類發(fā)展的一大步。
當(dāng)人們享受了各種華麗的游戲在電腦面前出現(xiàn)的時(shí)候,不由得開始幻想,什么時(shí)候自己能夠穿越進(jìn)去,身臨其境的去體驗(yàn)游戲,于是VR游戲這個(gè)理念就出來了,玩家們都在...
當(dāng)前形態(tài)的VR游戲主要包括兩種,一類是頭戴式一體機(jī),內(nèi)置手機(jī)芯片進(jìn)行VR畫面的渲染,因?yàn)樯袥]有5G芯片支持,這類設(shè)備需要通過wifi連接5G信號(hào)進(jìn)行傳輸...
以VR為基礎(chǔ)的虛擬游戲在未來將會(huì)層出不窮
來自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計(jì)師Michael Hampden,在Dev...
利用VR技術(shù)來健身將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
在北京,不管是三伏天的酷熱,還是三九天的嚴(yán)寒,堅(jiān)持在戶外運(yùn)動(dòng)都是一件非常痛苦的事情。所以很多人放棄了戶外,開始選擇室內(nèi)鍛煉。泡在健身房里跑步或者是動(dòng)感單...
VR技術(shù)將為游戲行業(yè)帶來新的發(fā)展方向
目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級(jí)別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的...
VR全身運(yùn)動(dòng)游戲《Viro Move》的演示案例即將發(fā)布
Fit Reality將通過其多學(xué)科應(yīng)用程序Viro Move添加到系列游戲中。 近日,為了讓玩家體會(huì)游戲體驗(yàn),工作室通過Steam發(fā)布了一個(gè)演示。
隨著VR技術(shù)提高還需多久才能進(jìn)行普遍體驗(yàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一直是以一種神秘莫測(cè)、霧里看花的形象展現(xiàn)在大眾面前,畢竟那種將人的意識(shí)與科技結(jié)合在一起從而讓人們可以體驗(yàn)到玄之又玄的虛擬環(huán)境對(duì)于所有人來說都...
據(jù)外媒報(bào)道,索尼公司宣布正式收購著名游戲開發(fā)商Insomniac Game。完成此次收購后,Insomniac Games將成為索尼互娛全球第14個(gè)工作室。
5G時(shí)代下的VR設(shè)備將讓VR更加身臨其境
現(xiàn)在有關(guān)VR的熱度越來越多了,作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。VR最初就和游戲有著千絲萬縷的游戲,畢竟在如今這個(gè)年代,娛樂至上。
VR娛樂中心在VR推廣中發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用
VR娛樂中心可以在VR普及推廣中發(fā)揮關(guān)鍵作用,這使得公共付費(fèi)VR的前景更具吸引力。 如今正是Virtual Galaxies等場(chǎng)所發(fā)揮作用的時(shí)候。
VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)
開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2019年VR行業(yè)將迎來關(guān)鍵性發(fā)展節(jié)點(diǎn)
相對(duì)硬件領(lǐng)域發(fā)展的備受關(guān)注,VR內(nèi)容一直是行業(yè)的一塊短板,尤其對(duì)于經(jīng)歷了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代龐大影音文娛內(nèi)容資源用戶而言,VR內(nèi)容在總量和種類上更難以滿足用戶需求。
我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做...
Alyx利用VR技術(shù)所打造的游戲世界,給玩家提供了超強(qiáng)的代入感和沉浸感。
現(xiàn)在的線下VR體驗(yàn)館坐著搖椅看過山車,已經(jīng)沒有辦法滿足消費(fèi)者的這種娛樂需求。給消費(fèi)者提供一個(gè)大空間的自由行走機(jī)會(huì),讓他們來有更豐富的體驗(yàn),已經(jīng)成為當(dāng)下最...
據(jù)外媒koreaherald報(bào)道,Smilegate集團(tuán)下屬公司Smilegate Stove表示,已開始與韓國電信(KT)、K-Friends(一家向...
Oculus Quest正在大力推動(dòng)線下競(jìng)技VR的崛起
2020年的時(shí)間尚未過半,但由于Oculus Quest的出現(xiàn),這顯然是線下一體機(jī)的重要一年。
VR技術(shù)在游戲市場(chǎng)中還需要不斷的成長
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長。
VR報(bào)道了Oculus Touch于12月6日正式開售,為了給用戶帶來驚喜,Oculus也宣布將會(huì)給玩家?guī)?0款游戲。在這50款游戲中,其實(shí)我們已經(jīng)看...
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