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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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隨著科技水平的飛速發展,在科幻小說中出現的虛擬游戲也將成為現實。利用虛擬現實(VR)技術,虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正...
盡管如今VR領域仍停留在手持控制器控制,但不可否認,不少的開發者仍在嘗試各種不同的方法,為的就是讓VR更好地服務于我們。早前國外某團隊小改造任天堂能量手...
近日,德國漢堡大學在其官網上公布,該校信息學系的研究人員正在開發可用于治療老年癡呆癥等神經性疾病的虛擬現實游戲,旨在調動老年癡呆癥等神經性疾病患者運動及...
2018-11-16 標簽:虛擬現實 1351 0
MoneyGram旨在展示最新虛擬現實技術 為顧客提供獨特的交易體驗
MoneyGram是一家創新的匯款和支付服務的全球提供商,近來在達拉斯舉行的MoneyGram體驗中心隆重開幕。該商店旨在展示最新的尖端技術,包括生物識...
Lume的算法有助于可視化信息,可實時渲染來自多維數據集的數百萬個數據點,從而令復雜且密集的數據集變得可探索。用戶可以在VR中縮放,旋轉,突出顯示和選擇...
VR帶給我們更好的娛樂體驗 在我們的生活中扮演的角色愈發重要
從VR元年的轟轟烈烈到如今的穩步發展,VR行業“誕生”的時間實際上只有三年,但在這三年中,VR給我們的生活帶來的切實改變和對未來的暢想卻無處不在,VR直...
虛擬現實(VR)技術擁有巨大的潛力來改變人們和企業之間的互動以及周圍環境。以前,VR通常只與游戲行業聯系在一起。
匈牙利展館墻壁上布滿各色人物圖飾,濃濃異域風撲面而來;德國展館刮起強勁工業風,風格簡約大氣;英國館可體驗虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術,科技范十...
工信部電子信息司副司長吳勝武在論壇致辭時表示,虛擬現實技術有很強的實現性,也可以在制造商貿等生產領域促進創造,促進虛擬與現實的融合創新,“工信部一直致力...
Master of Shapes將虛擬現實賽道與現實世界的賽車融合在了一起
上個月,我們有機會了解了《Master of Shapes》的VR go-kart體驗,這是一個大膽的基于位置的新項目,將虛擬現實賽道與現實世界的賽車...
High Fidelity已成為知名的首個社交虛擬現實(VR)平臺,用戶可以在在平臺上找到志同道合的伙伴組成的虛擬公司里,一起享受音樂會等現場活動。如...
外媒曝Facebook對現實增強和虛擬現實團隊進行重組 將更專注長期目標
眼動追蹤分析專家SyncThink宣布,亞特蘭大老鷹隊正在采用SyncThink平臺。該團隊將部署EYE-SYNC技術。
Osso VR是一家專門為外科醫生、醫院工作人員和銷售團隊提供虛擬現實(VR)技術培訓的專業公司。該公司宣布與醫療銷售學院(the Medical S...
OPC UA =OPC Unified Architecture 不依賴微軟的DCOM,集成OPC classic的所有功能到一個面向服務的單一架構。獨...
如何真實、生動、全面地傳遞信息一直是新聞工作者孜孜不倦的追求。從最初的口口相傳,到文字報道,再到20世紀興起的圖片、聲音和視頻,內容形態越來越豐富。
VR找到了一個新的增長領域 沃爾瑪和其他F500公司用虛擬現實來培訓員工
虛擬現實并沒有像許多人預測的那樣變革游戲娛樂行業。關于VR設備和應用之間誰是雞誰是蛋的問題,至今仍然沒有明確的答案,而頂級頭顯笨重的外觀又一直阻礙著用戶...
研究人員說:“選擇根據接收到的視覺刺激行動的參與者的行為可以追溯到兩個主要動機:在過去的現實生活中習得的日常行為,以及對不良后果的恐懼。”所以,“對于那...
Marxent報告指出 VR和AR技術的應用提高了產品銷量和降低了退貨率
隨著越來越多的消費者希望在家中先行體驗新沙發和桌椅等產品,Marxent Labs成功簽約美國排名前25的11個家具零售商。Marxent聯合創始人兼首...
英偉達的圖靈架構最先登陸面向工作站的Quadro RTX系列,然后通過GeForce RTX 2000系列登陸消費者市場。圖靈顯卡是當前最先進的GPU之...
Marvel Powers United VR更新,進一步完善了整體體驗
如果今年有一款虛擬現實(VR)游戲在大肆宣傳后表現平平,那么Marvel Powers United VR將成為主要的競爭者。自夏季發布以來,Sanz...
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