蘋果的工業設計享譽全球,幕后功臣則是來自世界各地的16位“瘋子”,他們每周都會花很長時間圍著餐桌展開一場頭腦風暴。
周二,這家全球市值最高的科技公司,罕見地披露了鮮為人知的硬件設計流程,有相當一批暢銷全球的消費電子產品都誕生于這一流程。
披肩長發、黑白相間的胡須、灰白色套裝、黑色箭頭領帶——斯金格的穿著無一不透露出設計師的氣質。“我們的職責是想象出尚未出現的產品,并將其引入生活?!彼麑ε銓張F說。
以iPhone為代表的蘋果產品在業界廣受贊譽。作為智能手機行業的革命者,iPhone甚至在舊金山現代藝術博物館中獲得了顯要的展位。
蘋果的很多設計都歸功于創意大師喬納森·艾維(Jonathan Ive)和他的設計師團隊,他們分布于巴西、澳大利亞、美國、日本、德國等地,都已經為蘋果效力超過10年。
斯金格表示,艾維領導的團隊擁有15至16名工業設計師。他們負責蘋果所有產品的設計,每周都會專門抽時間討論創意,多數時候都是在餐桌上進行的。他說,大家坐在餐桌旁感覺“最舒服”。
根據《商業周刊》2006年的報道,艾維的團隊在蘋果總部有一處開放式的工作室,面積很大,內有一套巨大的音響系統,只有很少員工有權進入。
斯金格表示,多數團隊成員都并肩工作了15至20年,他本人也擁有數百項設計專利?!拔覀冊谝黄鸸ぷ髁撕荛L時間,”斯金格說,“我們是一幫瘋子,對細節異??燎蟆!?/p>
近年來,該團隊由于將美學與功能完美地整合到一起而備受贊譽。斯金格本人不僅參與了代號為M-68的第一代iPhone的設計,幾乎還為所有的蘋果移動產品貢獻了自己的力量。
一旦通過頭腦風暴確定了產品構思,設計團隊就會繪制草圖,并通過CAD軟件建模。
斯金格表示,設計團隊還會遵循線性創意流程,從構思到草圖,再到建模,最后則是工程樣機。倘若出現更好的創意,他們會毫不猶豫地放棄已經開發好的概念。
“我們不斷懷疑,不斷質疑。”他說。
斯金格還列舉了第一代iPhone碰到的一些生產問題,包括如何讓玻璃嚴絲合縫,以及如何加強金屬硬度,以便在玻璃上挖洞?!按蠹叶加X得我們瘋了?!彼f。
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