盡管市場(chǎng)傳出蘋果(Apple)可能取消擴(kuò)增實(shí)境(AR)眼鏡的硬件開(kāi)發(fā),不過(guò),蘋果對(duì)于AR/VR軟件應(yīng)用、生態(tài)體系建構(gòu)的興趣方興未艾,后續(xù)蘋果估計(jì)仍將在iPhone、iPad繼續(xù)布局。
近期據(jù)華強(qiáng)旗艦獲悉,操刀蘋果3D感測(cè)Face ID用面射型雷射(VCSEL)的美系芯片大廠Lumentum近日內(nèi)接獲來(lái)自蘋果的指令,要求希望在2019年底提供蘋果用于終端裝置后置鏡頭時(shí)差測(cè)距(ToF)用芯片。若加計(jì)預(yù)計(jì)至少會(huì)延用到2020年的結(jié)構(gòu)光Face ID方案,則一支行動(dòng)裝置將用上3顆VCSEL組件。
熟悉蘋果供應(yīng)鏈業(yè)者透露,估計(jì)蘋果主流行動(dòng)裝置大改款重頭戲落在2020年,其一因?yàn)?a href="http://www.asorrir.com/v/tag/1225/" target="_blank">5G iPhone將正式推出,核心的應(yīng)用處理器(AP)A14將采用臺(tái)積電最先進(jìn)的5奈米先進(jìn)制程。其二,根據(jù)臺(tái)系后段封測(cè)業(yè)者透露,3D感測(cè)Face ID結(jié)構(gòu)光方案將繼續(xù)沿用到2020年。其三,Lumentum近期接獲蘋果指令,希望能夠在2019年底就量產(chǎn)后鏡頭ToF用VCSEL組件。
對(duì)供應(yīng)鏈說(shuō)法,蘋果、臺(tái)積電、Lumentum等發(fā)言體系向來(lái)不對(duì)市場(chǎng)預(yù)測(cè)做出公開(kāi)評(píng)論。
針對(duì)3D感測(cè)、景深攝影、AR/VR應(yīng)用,若持續(xù)采用現(xiàn)行三大方案,包括結(jié)構(gòu)光、時(shí)差測(cè)距、或是混合的立體視覺(jué)技術(shù)陣營(yíng),VCSEL都仍是不可或缺的發(fā)光源。熟悉砷化鎵業(yè)者指出,蘋果若增加一顆后置鏡頭的ToF景深攝影鏡頭,包括芯片設(shè)計(jì)、化合物配方提供業(yè)者的Lumentum、三五族晶圓代工的穩(wěn)懋、提供支持ToF感光組件的Sony都會(huì)持續(xù)受惠。穩(wěn)懋發(fā)言體系響應(yīng)表示,目前沒(méi)接到具體消息,短期訂單能見(jiàn)度4~6周無(wú)虞,但光學(xué)組件擴(kuò)展往AR/VR確實(shí)是產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。
蘋果供應(yīng)鏈業(yè)者告訴華強(qiáng)旗艦,事實(shí)上,蘋果的習(xí)性向來(lái)是采用較為成熟的技術(shù)加以發(fā)揚(yáng)光大,如VCSEL并非創(chuàng)新技術(shù),市面上Android陣營(yíng)搶用的ToF景深攝影、甚至是可以取代Face ID的ToF臉部辨識(shí)、超音波屏幕下指紋辨識(shí)等次代生物辨識(shí)接口,蘋果都在「觀察」市場(chǎng)導(dǎo)入狀況,大多數(shù)也在兩年前就會(huì)決定好產(chǎn)品大致上的規(guī)格。
雖然傳出蘋果可能會(huì)取消AR眼鏡的生產(chǎn)計(jì)劃,但是AR眼鏡主要仍植基于iPhone、iPad本身,同時(shí)蘋果才甫在WWDC 2019更新支持AR生態(tài)系的軟件套件,包括可動(dòng)作捕捉(Motion Capture)的ARKit3,將讓單鏡頭原生感應(yīng)相機(jī)擁有更強(qiáng)的功能,透過(guò)人物遮擋(People Occlusion)功能,AR虛擬物體可出現(xiàn)在人類的前后,并且前置鏡頭可以追蹤3張人臉,這些都有助于開(kāi)發(fā)體驗(yàn)更佳的AR應(yīng)用服務(wù)。
光學(xué)組件封裝業(yè)者坦言,蘋果的Face ID模塊確實(shí)領(lǐng)先業(yè)界約2年時(shí)間,而且基本上其性能潛力是遠(yuǎn)高于現(xiàn)行僅用于臉部辨識(shí)功能,F(xiàn)ace ID原本的設(shè)計(jì)就有包括應(yīng)用于后置鏡頭的各類AR/VR應(yīng)用,只是當(dāng)時(shí)iPhone X推出之際,由于蘋果每年都有必須推出新機(jī)、新功能的壓力,蘋果的3D感測(cè)模塊其實(shí)是有點(diǎn)「趕鴨子上架」。
相關(guān)業(yè)者回憶,當(dāng)初臺(tái)系蘋果供應(yīng)鏈龍頭業(yè)者為了iPhone X 3D感測(cè)模塊的量產(chǎn),大老板坐鎮(zhèn)產(chǎn)線監(jiān)督力拼完成蘋果期待的艱苦戰(zhàn)役,許多當(dāng)時(shí)戮力奮斗的第一線人員都印象深刻。
盡管如此,蘋果2021年以后的下一世代iPhone、iPad會(huì)否繼續(xù)采用Face ID雜音卻是不少,熟悉蘋果供應(yīng)鏈業(yè)者透露,性能并沒(méi)有完全發(fā)揮的Face ID模塊實(shí)際成本恐怕較目前分析報(bào)告或新聞報(bào)導(dǎo)揭露的成本都還略高。
也因此,在次代生物辨識(shí)后起直追的高通(Qualcomm)同樣也砸下重金研發(fā)超音波屏幕下指紋辨識(shí)方案,攜手兩岸觸控大廠,直接采取貼合技術(shù),超音波方案被看好可以避開(kāi)光線的干擾。
只是同樣地,能夠承受頂級(jí)方案成本的手機(jī)品牌業(yè)者,目前也僅有三星電子(Samsung Electronics)等少數(shù)龍頭廠商,至于蘋果再下一代要采用何種生物辨識(shí)方案,光學(xué)、超音波式屏幕下指紋辨識(shí)、既有結(jié)構(gòu)光3D感測(cè)幾大選項(xiàng)中,或許兼顧性價(jià)比成為一個(gè)重要考慮。
不過(guò),不少業(yè)者認(rèn)為關(guān)鍵在于AR/VR軟件與生態(tài)體系的的殺手級(jí)應(yīng)用,這才是向來(lái)蘋果軟硬件結(jié)合的發(fā)展方向,也能夠讓Face ID、ToF等3D感測(cè)功能發(fā)揮到極致。
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原文標(biāo)題:【感測(cè)】蘋果ToF鏡頭年底采用 續(xù)用Face ID有雜音
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