一、前言:頂級非公 華碩ROG STRIX GTX 1660 Ti降臨
在全球板卡行業(yè),華碩是毫無疑問的龍頭企業(yè),旗下產(chǎn)品涵蓋了從低到高的每一個層級,而玩家國度則是ASUS針對游戲和超頻玩家特別定制,代表了華碩最強的做工和最頂級的性能。
在NVIDIA最新一代的甜點卡GTX 1660 Ti解禁之后,華碩公司也同步發(fā)售了4款產(chǎn)品,定價涵蓋了2199~2799元的區(qū)間。而我們今天要評測的則是定價最高的ROG-STRIX-GeForce GTX1660TI-O6G-GAMING(后面簡稱ROG STRIX GTX 1660 Ti)。
華碩ROG Strix RTX顯卡推出了“全超冷”的全新標準,分別代表“全自動化制程”、“超合金供電”及“冷靜散熱”三大技術,以確保顯卡擁有最好的做工、最強的性能、最優(yōu)秀的散熱效能,以及極致的靜音效果。
ROG STRIX GTX 1660 Ti采用8相超合金供電設計,6根純銅讀碟熱管+全新設計的軸流風扇以及2.7槽厚度的散熱器打造的散熱系統(tǒng)擁有強勁的散熱效能。
通過GPU-Z截圖可知,ROG STRIX GTX 1660 Ti擁有1536個流處理器,基礎頻率1500MHz,Boost頻率1860MHz,較公版要高出60MHz,也是目前市面上最高頻率的GTX 1660 Ti產(chǎn)品。192Bit 6GB GDDR6顯存,顯存帶寬280GB/s,TDP為130W,比公版高出10W,而且還能繼續(xù)拉到156W。
二、外觀:8相超合金數(shù)字供電+ROG RTX2080Ti小改款散熱
華碩ROG STRIX GTX 1660 Ti沿用了ROG STRIX RTX 2080/Ti的外形設計方案,這也是帕斯卡時代以來,ROG STRIX系列的一貫設計風格。三個90mm的軸流風扇以及硬朗的曲線看上去非常養(yǎng)眼。
全新設計的軸流風扇,減小了風扇輪轂的尺寸,可放入更長的葉片,同時增加了一個密封圈,可以增加向下的風壓同時降低噪音。
顯卡的背面設計也延續(xù)了STRIX系列的一貫風格,全金屬背板不僅可以起到加固PCB板,還能起到輔助散熱的作用。
在左下角紅圈標記的是一個RGB控制按鈕,按下后可以打開或者關閉顯卡的燈效。
RGB控制按鈕特寫。
頂部視角圖,可以看到散熱片不論是厚度還是規(guī)模,都相當?shù)挠蟹至俊?/p>
底部視角圖,同樣也能看出散熱器分量十足。
采用單8Pin供電接入。
三段式散熱器以及純銅鍍鉻鏡面底座。熱管熱管雖然不及RTX 2080 Ti那般夸張,但是3條8mm的六根純銅鍍鎳導熱管經(jīng)過了特殊的設計,可以保證兩邊的每一片散熱器都至少連接了3條熱管,導熱效率和6條普通的U形熱管相當。
散熱底座采用了MaxContact鏡面直觸技術,經(jīng)強化鏡面精密加工,底座更平滑更平滑,可增加更大的接觸面積,強化導熱性能。
金屬骨架,可以進一步加固PCB板同時還能兼顧現(xiàn)存以及供電模塊的散熱(攝影師忘記拍圖了-_-!)。
6+2相SAP II超合金數(shù)字供電電路設計對于一塊僅有130W TDP的顯卡來說已經(jīng)足夠富余了
PCB板背面。
TU116-400-A1核心,晶體管數(shù)量66億,Die面積為284mm2,ROG Strix GTX 1660 Ti的預設Boost頻率達到了1860MHz,比公版要高了90MHz,這應該是目前為止Boost頻率最高的非公版。
顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。
三、理論性能測試:3DMark運行頻率可達2GHz 溫度僅有47度
測試平臺如下:
CPU理所當然選擇了目前最強的游戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統(tǒng)性能瓶頸,在測試中我們將其超頻到5.0GHz。內存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,測試中,我們將內存超頻至4000MHz,時序18-20-20-45 CR2。
3DMark
由于構架上的巨大差異,圖靈構架的GPU在3DMark中的測試成績較為異常。具體的表現(xiàn)是在3DMark Fire Strike中的成績偏低,而在3DMark Time Spy中的表現(xiàn)有如打了雞血一般,遠遠高于同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測試成績僅供參考。
ROG Strix GTX 1660 Ti的3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)為7533分,最高運行頻率1995MHz,最高溫度只有47度,風扇轉速僅為1271PM,最高TDP 131W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,ROG Strix GTX 1660 Ti圖形分數(shù)為3291分,最高運行頻率1995MHz,最高溫度46度,最高風扇轉速只有1206RPM,最高功耗129W。
ROG Strix GTX 1660 Ti在3DMark中的圖形分數(shù)較低,與GTX 1070之間存在著非常大的差距,和公版相比在2K下可以領先199分,領先幅度接近3%。
3DMark Time Spy
ROG Strix GTX 1660 Ti在3DMark Time Spy中測得的圖形分數(shù)為6586,最高運行頻率1995MHz,最高溫度53度,最大風扇轉速1449RPM,最高功耗134W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中,ROG Strix GTX 1660 Ti的圖形分數(shù)為2931分,最高運行頻率1980MHz,最高溫度52度,最高風扇1406RPM,最高功耗131W。
3DMark Time Spy對圖靈構架優(yōu)化相當?shù)轿唬?K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti可以領先GTX 1070 498分,領先GTX 1060 2317,領先幅度達到了54%。
四、游戲性能測試:超出公版4%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080時,顯存占用3422MB;2K分辨率時顯存占用為3727MB。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為88FPS,比GTX 1060 6GB快了19幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
2K分辨率下,游戲對顯卡的需求提升了很多,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為65FPS,比GTX 1060 6GB快了19幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為74FPS,比GTX 1060 6GB快了13幀、比GTX 1070 要少了1FPS。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了58FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了14幀、比GTX 1070快了2幀。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為96FPS,比GTX 1060 6GB快了25幀、比GTX 1070 要少了3FPS。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了67FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了19幀、比GTX 1070 要少了2FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,如今5個月過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為75FPS,比GTX 1060 6GB快了24幀、比GTX 1070快了4幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了50FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070快了3幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為122FPS,比GTX 1060 6GB快了42幀、比GTX 1070快了8幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了88FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了230幀、比GTX 1070快了6幀。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為141FPS,比GTX 1060 6GB快了49幀、比GTX 1070快了15幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了87FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了27幀、比GTX 1070快了7幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為47FPS,比GTX 1060 6GB快了14幀、比GTX 1070快了1幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了32FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了11幀、比GTX 1070快了3幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調整為最高畫質。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為67FPS,比GTX 1060 6GB快了21幀、比GTX 1070少了1幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了52FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070少了1幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。
由于GTX 1660 Ti并不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規(guī)的測試。
1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti的幀率為93FPS,比GTX 1060 6GB快了28幀、比GTX 1070快了6幀。
2K分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti則跑出了70FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070快了5幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總如下:
在1080P分辨率下,ROG Strix GTX 1660 Ti可以領先GTX 1060 6GB 41%,同時也能領先GTX 1070 3%。
2K分辨率下,游戲對CPU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個時候,ROG Strix GTX 1660 Ti的性能可以領先GTX 1070 2%,與GTX 1060 6GB相比則有44%的優(yōu)勢。
五、超頻測試:運行頻率高達2145MHz 性能媲美RTX 2060
ROG Strix GTX 1660 Ti的預設Boost頻率達到了1860MHz,比公版要高出90MHz,可能不會有太高的超頻空間。不過顯存使用了與RTX 2080 Ti相同的美光GDDR6顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預計會有不小的驚喜。
2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,ROG Strix GTX 1660 Ti的默認TDP為130W,并且可以通過超頻軟件拉到156W。
實測ROG Strix GTX 1660 Ti的穩(wěn)定超頻基礎頻率為1620MHz,比默頻提高了120MHz,Boost頻率為1980MHz,比公版高出了210MHz;顯存頻率則可以超頻到15GHz,顯存帶寬360GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)從達到了8367分,這是我們到目前為所測試過的非公GTX 1660 Ti中最好的成績,相比默頻時的7559提升了11%,最高運行頻率達到了2115MHz。最高溫度只有50度,最高風扇轉速1331RPM,最高功耗147W。
同時我們也測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的ROG Strix GTX 1660 Ti在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了55FPS,相比默頻的50FPS提升了有5幀,提升幅度達到了10%。
六、溫度與功耗測試:烤機最高53度 風扇轉速1500RPM之內
1、溫度測試
華碩ROG Strix GTX 1660 Ti除了在熱管方面有所縮減之外,散熱器整體規(guī)模與RTX 2080 Ti沒有太大區(qū)別,因此我們很期待這樣的散熱器來鎮(zhèn)壓GTX 1660 Ti這種低功耗GPU會有怎樣的效果。
測試時室溫22度、烤機軟件為Furmark,參數(shù)設定為1920*1080分辨率、0AA。
運行5分鐘之后,ROG Strix GTX 1660 Ti最高一直停留在53度,沒有上升的跡象,烤機時顯卡的功耗也一直穩(wěn)定在130W,另外大家可以留意上圖紅圈的數(shù)字,雖然烤機溫度很低,但是GPU風扇轉速只有42% 1482RPM,這樣的轉速對于9cm風扇來說,幾乎不會產(chǎn)生多少噪音。
2、功耗測試
分別測試待機與Furmark烤機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鉑金電源。
另外,我們是在9900K oc 5GHz的平臺下進行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。
ROG Strix RTX 2080 Ti的平臺待機功耗為64W,和其他幾款顯卡相差不大;滿載功耗則為225W,比GTX 1060 6GB整機平臺高了15W左右。
七、總結:全面超越所有競品
目前市面上的非公GTX 1660 Ti同質化嚴重,能讓人眼前一亮的產(chǎn)品寥寥無幾。華碩這款ROG Strix GTX 1660 Ti雖然定位甜點,但在做工和用料上秉承了Strix一貫的水準。
每一塊ROG Strix顯卡都是采用的“全自動化制程”生產(chǎn)打造,最大限度上減少了制作過程中的不穩(wěn)定因素;8相超合金供電可以為GPU提供超250W的輸入功率,用在130W的GTX 1660 Ti上面無疑有限奢侈。
在散熱方面采用了MaxContact鏡面直觸技術的散熱底座,擁有更大的接觸面積,除了在熱管方面有所縮減之外,散熱器整體規(guī)模與RTX 2080 Ti沒有太大區(qū)別,因此ROG Strix GTX 1660 Ti擁有目前最強的散熱效能。在運行3DMark時,GPU溫度僅有47度,而風扇轉速更是只有1270RPM;在進行FurMark烤機測試時,GPU最大溫度有不會超過53度,風扇轉速僅有1482RPM。
ROG Strix GTX 1660 Ti龐大的散熱器規(guī)模并不依賴高轉速的風扇,因此不僅GPU溫度極低,還能保持相當?shù)撵o音。
在性能方面,自然也不會令人失望,ROG Strix GTX 1660 Ti的Boost頻率高達1860MHz,是在售頻頻率最高的非公GTX 1660 Ti顯卡,TDP達到了130W并且BIOS未鎖死功耗,最高可以拉到156W。
高頻+低溫+未鎖定TDP,ROG Strix GTX 1660 Ti在默頻時,就能比公版高出4%的性能,超頻后更是能超出公版14%,整體性能與更高階的RTX 2060相當。
ROG Strix GTX 1660 Ti目前官方售價為2799元,比起其他乞丐版的非公版本要貴500元左右。但是它在性能、做工、溫度以及靜音方面的表現(xiàn)遠遠超過其他競品,再考慮到ROG Strix的信仰加成,可以說這是目前比較有良心的ROG Strix產(chǎn)品。
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