一、前言:“堆料王”索泰RTX 2080Ti PGF OC14上市
圖靈是十二年來(lái)NVIDIA變化最大的一代顯卡架構(gòu),包括從底層的SM單元、內(nèi)存路徑到全新引入的Tensor Core、RT Core等都進(jìn)行了全方位的改進(jìn),同時(shí),為了強(qiáng)化光線追蹤技術(shù)的大眾認(rèn)知,NVIDIA也將GTX改名為RTX。
不過(guò)第一批同步上市的非公版顯卡都是在公版PCB基礎(chǔ)上改頭換面,除了散熱器,各家產(chǎn)品之間的差別很小。而今,各家AIC廠商紛紛推出了各具特色的真正非公版產(chǎn)品, 無(wú)論做工、造型還是性能都比之前提高了一個(gè)檔次,以“堆料王”著稱的索泰PGF系列自然不能落后。
索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14顯卡采用了全新的外觀設(shè)計(jì)方案,顯卡外觀設(shè)計(jì)靈感源于星際戰(zhàn)艦,融合了時(shí)尚的科技元素與流線美感,整體外觀造型個(gè)性張揚(yáng),合金壓鑄件框架搭配深黑配色,大氣奢華,貫穿整個(gè)風(fēng)扇的RGB LED信仰燈則成為了最亮眼的點(diǎn)綴。
在用料方面,采用12層PCB版設(shè)計(jì),擁有20相供電,無(wú)嘯叫的AIO電感、導(dǎo)通電流高達(dá)70A的安森美FDMF 3170 DrMOS、史無(wú)前例的5條8mm熱管+1條6mm熱管等等這些都體現(xiàn)了索泰RTX2080Ti PGF OC14才是名副其實(shí)的“堆料王”。
索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14參數(shù)如下:
在參數(shù)規(guī)格上,索泰RTX2080Ti PGF OC14與公版大致相同,只是在Boost頻率上做了一些提升,從公版的1635MHz提升到了1750MHz,另外TDP也拉高到了300W,可以在GPU高負(fù)載時(shí)提供充足的功率用以維持穩(wěn)定的運(yùn)行頻率。
二、外觀:20相供電 +12層PCB
索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的整體造型與1個(gè)月前發(fā)布的RTX2080 PGF OC12差不多, 3個(gè)9cm風(fēng)扇,采用特定傾斜角度的鯊魚(yú)盾鱗仿真扇頁(yè),以多達(dá)13個(gè)葉片的設(shè)計(jì),大幅增加風(fēng)壓和風(fēng)量,能夠輕松吹透散熱器。
正面的框架上一共有9個(gè)可發(fā)光區(qū)域,都可以單獨(dú)控制燈光效果。
目前市面上唯一帶有1600萬(wàn)色的RGB背板,可以通過(guò)索泰的FireStorm來(lái)單獨(dú)控制燈效。
頂部視圖。中間有一條RGB燈帶。 PGF的厚度達(dá)到了5.3cm,其中散熱片的高度就有將近30mm,散熱面積以及散熱規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同類產(chǎn)品。雙8pin供電,可為顯卡提供375W的安全輸入功率。
顯卡下視圖。同樣也有一條RGB燈帶。
視頻接口有三個(gè)DP 1.4、一個(gè)HDMI 2.O和一個(gè)Type-C端口。
贈(zèng)送了2塊背板,一個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的金屬背板,下面那個(gè)則是RGB背板。
5條8mm熱管+1條6mm熱管,可以滿足375瓦的散熱需求,其中5根8mm熱管直通右邊的散熱片。市面上達(dá)到6熱管配置的,基本上的都是采用的6mm熱管,而8mm熱管的導(dǎo)熱能力比6mm的要高70%以上。
索泰RTX2080Ti PGF OC14特別增加了一個(gè)高強(qiáng)度合金壓鑄強(qiáng)化骨骼,覆蓋供電模塊中Drmos和電感,實(shí)現(xiàn)整體散熱,減少嘯叫,并能保證PCB平整,杜絕PCB變型。
索泰RTX2080Ti PGF OC14采用了12層PCB設(shè)計(jì)。 市面上的高端主板通常都采用8層PCB,頂級(jí)顯卡是10層PCB。RTX 2080 PGF的12層PCB設(shè)計(jì)可以大大減少各個(gè)電子元件之間的信號(hào)干擾,提升顯卡的電氣性能,增加高頻高負(fù)載下的穩(wěn)定性,同時(shí)也有利于GPU沖擊更高的頻率。
TU102-300A芯片,是一款未鎖頻的型號(hào),擁有189億晶體管,核心面積754 mm2。擁有66組SM單元4352個(gè)CUDA流處理器、544個(gè)Tesnor Cores以及66個(gè)RT Cores。基礎(chǔ)頻率1350MHz,Boost頻率1750MHz,比公版高了115MHz。
16相核心供電,是目前所有已發(fā)售的RTX 2080中最高的供電規(guī)格,即便是RTX 2080 Ti,也很少有這種程度的供電。每一相由2顆電容,一個(gè)安森美FDMF 3170 DrMOS以及一個(gè)AIO電感組成。 AIO電感可以減輕顯卡高頻嘯叫的問(wèn)題。
MOSFET選用的是安森美FDMF 3170 DrMOS,導(dǎo)通阻值極低,能支持70A的電流。NVIDIA公版選用的是FDMF 3160 DrMOS,要低一檔。
16相供電不僅僅是有利于超頻,更多的供電相數(shù)可以均攤電流,降低MOSFET的發(fā)熱。而FDMF 3170 DrMOS本身就擁有極低的導(dǎo)通阻值,因此即便在長(zhǎng)時(shí)間滿載,也不必?fù)?dān)心供電模塊的溫度。
左上部分是4相顯存供電,同樣是目前所有顯卡中顯存顯存最高的供電規(guī)格。
中間布置了11顆三星的GDDR6顯存、單顆容量1GB,一共11顆組成354Bit 11GB,顯存帶寬達(dá)到了616GB/s。
實(shí)測(cè)顯存可以從14000MHz超頻到16000MHz,顯存帶寬達(dá)到了704GB/s。
附贈(zèng)配件比較豐富,有2個(gè)大4pin轉(zhuǎn)顯卡8pin轉(zhuǎn)接線,另外還送了一個(gè)顯卡支撐桿。
三、燈效體驗(yàn):12種燈效模式隨意調(diào)節(jié)
索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14擁有非常炫酷的燈光效果,可以通過(guò)FireStorm軟件來(lái)自定義各種燈效模式。
上圖是FireStorm的燈光設(shè)置界面,用戶可自由設(shè)置【模式①】、【模式②】中包含常亮、呼吸、漸變、閃耀、紅藍(lán)、亮度律動(dòng)、隨機(jī)、充能、流彩、余暉、踏步、音樂(lè)律動(dòng)等 12 種燈光效果,并可設(shè)置部分特效的律動(dòng)方向。另外當(dāng)音樂(lè)律動(dòng)功能開(kāi)啟時(shí),顯卡會(huì)根據(jù)玩家運(yùn)行游戲、播放音樂(lè)時(shí)產(chǎn)生的音頻生成即時(shí)的律動(dòng)燈光效果,這是需要保持FireStorm 軟件處于開(kāi)啟狀態(tài),以便 FireStorm 捕捉音頻,才能使音樂(lè)律動(dòng)特效的正常生效
以下是5張靜圖展示:
以下是GIF動(dòng)態(tài)燈效:
1、呼吸
2、漸變
3、閃耀
4、紅藍(lán)
5、充能
6、流彩
7、余暉
四、理論性能測(cè)試:領(lǐng)先公版4%
測(cè)試平臺(tái)
為了盡可能發(fā)揮顯卡性能,不讓處理器成為測(cè)試瓶頸,我們選擇了i9-9900K平臺(tái),并將其超頻至5.0GHz。
內(nèi)存則使用了芝奇F4-3200C14D 16GFX套裝,其采用了三星B-die顆粒,標(biāo)稱頻率3200MHz,主時(shí)序14-14-14-34,工作電壓1.35V。測(cè)試時(shí)將內(nèi)存超頻至4000MHz 18-20-20-45 CR2。
華碩玩家國(guó)度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競(jìng)顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應(yīng)時(shí)間、144Hz刷新率、G-Sync 技術(shù)、IPS+量子點(diǎn)面板、10bit色彩、Display HDR1000認(rèn)證。擁有上所有特性的ROG PG27UQ堪稱是目前最為頂級(jí)的的電競(jìng)顯示器。
以下是整機(jī)裝機(jī)效果圖:
3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了14233分,核心溫度最高71℃,核心運(yùn)行穩(wěn)定在1920MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了296W。
在2K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)為6688分,核心溫度最高71℃,核心頻率同樣為1920MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了296W。
在3DMark Time Spy測(cè)試中,2K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能夠領(lǐng)先公版563分,領(lǐng)先幅度4%;比GTX 1080 Ti 多了4644分,領(lǐng)先幅度將近50%。
在4K分辨率的測(cè)試中,RTX2080Ti PGF OC能夠領(lǐng)先GTX 1080 Ti 2264分,領(lǐng)先幅度51%。
3DMark
3DMark Fire Strike測(cè)試程序誕生于2013年,其實(shí)已經(jīng)不太適合用于最新顯卡的測(cè)試,以下成績(jī)并不一定能反應(yīng)顯卡的真實(shí)性能,僅供參考。
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了16808分,核心溫度最高69℃,核心運(yùn)行穩(wěn)定在1965MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了290W。
在3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)為8057分,最高溫度69度,最高頻率1965MHz,最大功耗則為289W。
在3DMark測(cè)試中,2K分辨率下RTX2080Ti PGF OC比公版多了341分,比GTX 1080 Ti 多了2882分。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC能領(lǐng)先公版176分,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 1301分。
五、游戲性能測(cè)試:4K分辨率下比GTX 1080 Ti快了41%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過(guò)了1億,算是 10年來(lái)最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫(huà)質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080時(shí)顯存占用3422MB,分辨率3840*2160時(shí)顯存占用為4624MB。
在1080P分辨率下,CPU出現(xiàn)了瓶頸,四款顯卡的性能沒(méi)有太大區(qū)別,四款顯卡的幀率都在120FPS左右。
到了4K分辨率,各款顯卡之間的差距開(kāi)始顯現(xiàn),RTX2080Ti PGF OC性能與公版持平,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 19幀。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫(huà)質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。測(cè)試時(shí)開(kāi)啟極高畫(huà)質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC比公版要快2幀,比GTX 1080 Ti快了21幀。
在4K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能夠領(lǐng)先公版2幀,比GTX 1080 Ti要多了15幀。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 該游戲已于2018年3月正式發(fā)售。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了162FPS的幀率,領(lǐng)先公版4幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 25幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 2幀和20幀。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在發(fā)售時(shí)承受提供對(duì)RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過(guò)2個(gè)多月過(guò)去了,到現(xiàn)在都還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了138FPS的幀率,領(lǐng)先公版2幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 27幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 3幀和15幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過(guò)藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了238FPS的幀率,領(lǐng)先公版2幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 68幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 3幀和31幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開(kāi)發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測(cè)試游戲中對(duì)顯卡性能要求最高的一款。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫(huà)質(zhì),抗鋸齒等級(jí)MSAA 2x。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了92FPS的幀率,領(lǐng)先公版3幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 19幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 1幀和11幀。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺(jué)切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺(jué)”模式,寫(xiě)實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測(cè)試方式為從開(kāi)局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。測(cè)試時(shí)選擇手動(dòng)調(diào)整到最高畫(huà)質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了318FPS的幀率,領(lǐng)先公版8幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 91幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 3幀和29幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫(huà)質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了136FPS的幀率,領(lǐng)先公版2幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 39幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 1幀和23幀。
中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影
在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了164FPS的幀率,領(lǐng)先公版2幀,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 34幀。
到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領(lǐng)先公版與GTX 1080 Ti 2幀和22幀。
將所有測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
統(tǒng)計(jì)所有測(cè)試的游戲,在1080P分辨率下,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能夠領(lǐng)先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快26%左右。
在4K分辨率下,高端顯卡的差距得以體現(xiàn),索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能夠領(lǐng)先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快41%左右。
六、超頻測(cè)試:顯存可以上16000MHz 整體性能提升8%
索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的基礎(chǔ)頻率為1350MHz,與公版相同,加速頻率為1755MHz,比公版要高了120MHz。
RTX2080Ti PGF OC的TDP達(dá)到了300W,比公版要高了40W,在超頻時(shí)不再調(diào)整TDP。
經(jīng)過(guò)多次嘗試,最終核心頻率可以繼續(xù)提升140MHz,Boost頻率達(dá)到了1895MHz,比公版高了240MHz。
三星顯存表現(xiàn)不錯(cuò),可以直接從14000MHz’,提升到16000MHz,顯存帶寬達(dá)到了驚人的704GB/s,
在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,超頻后的RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)為17936,相比默頻時(shí)的11326提升了7%。最高頻率2100MHz,最高TDP來(lái)到了286W,最高溫度有點(diǎn)不可思議,只有67度,比默頻時(shí)還要低了2度。
在3DMark Time Spy測(cè)試中,超頻后的RTX2080Ti PGF OC圖形分?jǐn)?shù)為15407,相比默頻時(shí)的14233提升了8%。最高頻率2055MHz,最高TDP 290W,最高溫度69度。
同時(shí)我們測(cè)試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》3840*2160分辨率下的表現(xiàn)。
在4K分辨率下,開(kāi)啟最高特效,超頻后的索泰RTX2080Ti PGF OC在《古墓麗影:暗影》中測(cè)試幀率為62FPS,相比默頻的57FPS提升了有5幀。提升幅度達(dá)到了8%。
七、溫度功耗測(cè)試:烤機(jī)不超過(guò)48度 風(fēng)扇滿載轉(zhuǎn)速僅1400RPM
1、溫度測(cè)試
使用Furmark來(lái)對(duì)RTX 2080Ti PGF OC進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試,測(cè)試時(shí)室溫為20度。
Furmark可以將榨干GPU全部的功耗,將Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA。運(yùn)行13分鐘之后, RTX 2080Ti PGF OC最高一直停留在68度,沒(méi)有上升的跡象,顯卡的功耗穩(wěn)定在299W,離300W的理論值值差了1W。
RTX 2080Ti PGF OC的散熱系統(tǒng)非常給力,壓制300W的功耗,不僅溫度只有68度,風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速也只有42%,1450RPM,非常的靜音。
2、功耗測(cè)試
分別測(cè)試待機(jī)、Furmark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,另外我們還會(huì)加上游戲功耗測(cè)試,測(cè)試的游戲項(xiàng)目為巫師3。測(cè)試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鉑金電源。
我們是在9900K oc 5GHz的平臺(tái)下進(jìn)行測(cè)試,整個(gè)平臺(tái)讀出來(lái)的功耗會(huì)比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。
待機(jī)時(shí)RTX 2080Ti PGF OC的功耗比其他三張顯卡要高了7W左右,大部分應(yīng)該是用在了燈光上面。在運(yùn)行Furmark烤機(jī)測(cè)試時(shí),RTX 2080Ti PGF OC平臺(tái)的功耗達(dá)到了400W,比公版高了60W左右;在運(yùn)行大型3D游戲《巫師3》時(shí),RTX 2080Ti PGF OC平臺(tái)的功耗為380W,比公版高了35W。
八、光線追蹤測(cè)試:最新驅(qū)動(dòng)能可以達(dá)成4K 60FPS
實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)能夠帶來(lái)完全真實(shí)媲美科幻大片的光影效果,是玩家與游戲開(kāi)發(fā)商最終極的選擇與夢(mèng)想。
11月15號(hào)全球首款支持支持光線追蹤的游戲《戰(zhàn)地5》發(fā)布之后,我們快科技對(duì)《戰(zhàn)地5》實(shí)時(shí)光線追蹤性能做了測(cè)試,測(cè)試結(jié)果不論在1080P還是4K分辨率,開(kāi)啟DXR之后幀數(shù)都直接腰斬。
12月3日,NVIDIA更新了最新的GeForce 417.24-WHQL驅(qū)動(dòng)程序,優(yōu)化了圖靈游戲卡在《戰(zhàn)地5》中開(kāi)啟DXR后的性能表現(xiàn),讓我們來(lái)看看RTX 2080Ti PGF OC在新驅(qū)動(dòng)下會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。
由于《戰(zhàn)地5》并沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。
這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。
首先是1080P分辨率。在使用舊的416.94-WHQL驅(qū)動(dòng)時(shí),RTX 2080Ti PGF OC相比公版RTX 2080 Ti大概有4%的提升。開(kāi)啟DXR之后,幀率下降幅度都超過(guò)了40%,DXR的最高、高、中三檔幀率都沒(méi)有區(qū)別,將DXR調(diào)到最低時(shí),幀率會(huì)有11FPS的提升。
在使用最新的417.22-WHQL驅(qū)動(dòng)之后,開(kāi)啟DXR之后,幀率都有10FPS左右的提升,DXR中與低的幀率同為101FPS。
到了4K分辨率,在開(kāi)啟DXR之后,將DXR調(diào)到最高檔時(shí),新驅(qū)動(dòng)能有能達(dá)到51FPS,相比416.96-WHQL提升了7幀;而將DXR調(diào)到中檔時(shí),更是14FPS的幀率提升,達(dá)到了58FPS,相比原來(lái)的44FPS提升了32%,已經(jīng)可以很流暢的運(yùn)行游戲;最低檔的DXR幀率與中檔一樣同為58FPS。
可能有很多同學(xué)對(duì)于實(shí)時(shí)光線追蹤么有太大感受,在這里我們挑出2處場(chǎng)景對(duì)比開(kāi)啟和關(guān)閉DXR之后的畫(huà)面差異。
這是一處爆照?qǐng)鼍埃诠饩€追蹤關(guān)閉的情況下,左圖只能單純的看到爆炸效果;在開(kāi)啟DXR之后,爆炸的火光映紅了周圍的空間。我們我可以看到機(jī)槍上被紅色的火光所照亮、也可以看到水面所反射出來(lái)的火光。
這一出場(chǎng)景,左圖出現(xiàn)了非常明顯的邏輯性錯(cuò)誤。高架橋的倒影沒(méi)有出現(xiàn)在車窗中,反而被高架橋所擋住的屋頂竟然出現(xiàn)了。右圖在打開(kāi)光線追蹤之后,一切恢復(fù)了正常。
九、總結(jié):圖靈時(shí)代非公堆料巔峰之作
對(duì)于以RTX命名的顯卡,很顯然所整合的 Ray tracing(實(shí)時(shí)光線追蹤)是作為一項(xiàng)核心技術(shù)而存在。事實(shí)上,正是因?yàn)镽T Cores消耗了太多的晶體管,RTX 2080 Ti的核心才會(huì)做的如此龐大,也因此而大幅度提升了芯片成本,主流顯卡第一次來(lái)到萬(wàn)元的價(jià)位(當(dāng)然N卡高價(jià)和AMD也有一定的關(guān)系)。
雖然目前實(shí)時(shí)光線追蹤陷入了暫時(shí)的困境,但也不能因此就否認(rèn)了這項(xiàng)技術(shù)存在的意義。
傳統(tǒng)的光柵化渲染雖然看起來(lái)效果很逼真,但他的渲染方式注定了他非常依賴游戲開(kāi)發(fā)者嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)思維和邏輯,否則極易出錯(cuò),出現(xiàn)一些不該有的陰影效果。以光柵化渲染來(lái)生成非常復(fù)雜和真實(shí)的光影效果對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)耗時(shí)耗力,在硬件以及技術(shù)成熟的情況下,實(shí)時(shí)光線追蹤一定會(huì)取代(或者部分取代)光柵化渲染成為開(kāi)發(fā)者和玩家最終的選擇。
在更新了417.22-WHQL驅(qū)動(dòng)之后,索泰RTX2080TI PGF OC可以在《戰(zhàn)地5》DXR開(kāi)到中檔、分辨率3840*2160分辨率的情況下,以接近60FPS的幀率流暢運(yùn)行游戲,相較就驅(qū)動(dòng)有超過(guò)30%的提升。
在做工方面,索泰RTX2080TI PGF OC自然是毫不吝嗇的進(jìn)行堆料。
索泰RTX2080TI PGF OC采用了12層PCB設(shè)計(jì),可以有效隔離電子元器件之間的信號(hào)干擾,提升顯卡的電氣性能,增加高頻高負(fù)載下的穩(wěn)定性。供電模塊則是16相核心+四相顯存供電設(shè)計(jì),是目前是目前最高規(guī)格的供電設(shè)計(jì),不僅可以為GPU和顯存提供超過(guò)500W的輸入功率,還能在高負(fù)載下均攤電流,降低供電MOSFET的溫度。
在溫度和靜音方面,索泰RTX2080TI PGF OC也擁有不俗的表現(xiàn)。在滿載的情況下,烤機(jī)溫度也控制在68度,相比公版足足低了12度,它的預(yù)設(shè)功耗高達(dá)300W,比公版高了40W。RTX2080TI PGF OC的三個(gè)9cm風(fēng)扇在滿載時(shí)的轉(zhuǎn)速也僅有1400RPM,靜音表現(xiàn)非常不錯(cuò)。
在強(qiáng)大散熱系統(tǒng)以及300W TDP的配合下,索泰RTX2080TI PGF OC幾乎能夠全程以最高頻率運(yùn)行任何游戲,在默頻時(shí),其性能比RTX 2080Ti Founders Edition要強(qiáng)3%左右。另外,其三星GDDR6顯存擁有極強(qiáng)的超頻能力,能夠以16000MHz頻率穩(wěn)定運(yùn)行,帶寬達(dá)到了704GB/s,比默頻時(shí)要多出了14%。而核心頻率也能再提升140MHz,超頻之后整體性能還能提升8%左右。
最后就是價(jià)格,索泰RTX2080TI PGF OC 12999元的定價(jià)稍貴,但其優(yōu)異的性能加以驚艷的外觀,良好的溫度和靜音表現(xiàn),使之仍不失為一款物有所值的頂級(jí)游戲顯卡。
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