現階段,人們對于AR的好奇心,往往是因為這種技術可以讓人脫離手機和電腦,靠眼睛和手就能完成一些日常交流和工作。而這種好奇心,因交互技術的變化而產生。在普通人眼中,AR的交互方式已經非常便利,但是在專業人士眼中,這只是下一代通用計算平臺交互技術的開始。
每一代計算平臺的的誕生都伴隨著交互技術的革命,也可以說交互技術是計算平臺之所以成為計算平臺最重要的因素之一。我在半年前寫過一篇文章《AR智能眼鏡何時才能成為真正意義上的個人消費品》里面總結了AR眼鏡成為個人消費品的四個關鍵要素:第一、輕量化和微型化;第二、5G網絡的正式商用;第三、新一代AR操作系統的發明;第四、新一代交互技術的產生。這四點缺一不可,是AR眼鏡成為個人消費品的基礎和必然條件。
那么,這篇文章我從個人角度談談交互技術對于AR眼鏡成為下一代通用計算平臺的決定性影響。每一代計算平臺的誕生都有其獨特的交互技術,而交互技術革命又往往伴隨著操作系統革命。
第一代計算平臺計算機早期是用打孔機來作為輸入交互的,此時還沒有真正意義上的操作系統,到了上世紀70年代末產生了DOS操作系統,DOS操作系統的產生,是因為鍵盤作為交互技術所帶來的革命。后來,鼠標的發明,從而催生了圖文界面的操作系統MacOS和Widows,鍵盤作為輸入工具和鼠標完美結合,我們可以在鍵盤和鼠標這兩種交互之間自由的按需切換。
第二代計算平臺智能手機的發明也是伴隨著操作系統革命而來,新的操作系統安卓和iOS誕生了,而操作系統革命又是由交互技術革命而觸發。此時,Touch(觸控)交互成為人和手機之間最有效率的交互方式。這也就是為什么HTC早于蘋果公司七八年做出智能手機,卻起個大早趕個晚集,因為那時HTC智能手機的交互方式使用的還是功能機的交互方式——鍵盤。鍵盤與觸控兩種交互方式之間誰最有效率,一目了然。只是HTC最先做智能手機的時候觸控技術還不成熟。
那么十年后AR眼鏡發展成為真正意義上的第三代計算平臺,一定會誕生新一代的操作系統,我的判斷是新的操作系統一定會由現在的AR SDK慢慢演變而來,此時新的操作系統產生的決定因素就是新的交互方式。是鍵盤?鼠標?語音?手勢?眼動?都不是。
未來,AR最主要最自然的交互方式一定是腦波交互。不影響他人,亦能很好的保護隱私。但是腦波交互現在才剛剛萌芽,離成熟還有相當長的時間。在此之前必須要打通腦機接口,如何打通,我們現在已經看到了希望。英國帝國理工學院人工智能實驗室的教授們已經可以把秀麗線蟲的三十多個神經節點復制給樂高機器人,樂高機器人從而表現出了秀麗線蟲的行為模式。
我的判斷腦波交互也需要至少十年時間才能真正用于交互,在這十來年的期間內,還有沒有什么交互方式來用于AR眼鏡?我認為,在腦波交互到來之前,鍵盤、手柄、鼠標(指環)、語音、手勢、眼動著這六種交互方式將會混合存在,并且2020年之前一定會發明一種可以讓這六種交互方式自由按需切換的技術或平臺。比如我可以根據使用場景來隨時、自由、按需切換我的交互方式,在獨處時我可以使用語音、手勢,在人群中我可以使用眼動,需要輸入大量信息時我使用鍵盤和鼠標輔助……就像你使用電腦時可以自由按需在鍵盤和鼠標之間切換了一樣。
在各種成熟的交互之間根據使用場景自由按需的切換的交互方式,將是腦波交互到來前AR的主流交互形式。如果你能發明一種技術或平臺系統將現在比較成熟的各類交互技術打通,在當下和未來十年將會有無限商機。
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原文標題:下一代通用計算平臺的交互技術是什么?|0glass低調分享
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