在大會現場,Oculus Go產品經理Sean Liu宣布即將在Oculus Go上推出YouTube VR,將YouTube帶入Oculus的整個移動生態系統,使觀眾將能在自己的虛擬環境中訪問超過80萬個360度視頻。不過他并沒有透露具體的發布日期。
最有趣的是,Oculus Go將具有執行固定的foveated渲染的能力,這種技術可讓頭顯將最細致的渲染集中在每個顯示器的中心,以節省顯示器中其他地方的處理能力。它還將增加色差校正和對72Hz支持等功能。Oculus還推出一個傳聞已久的“投屏”功能,讓Go將其視頻內容分享給電視。
此外,Oculus還推出一個傳聞已久的“投屏”功能,讓Go將其視頻內容分享給電視。
今年早些時候,Oculus通過Oculus Venues(Oculus Go和三星Gear VR的應用程序)推出了一種在VR空間中訪問現場體育賽事或音樂會等現場活動,使用戶足不出戶就仿佛親臨現場最佳位置。
Oculus Go于5月1日發布,以199美元的主流價格提供入門級的VR體驗。該設備不是依賴于智能手機或計算機來支持其視覺效果,而是擁有自己的低端驍龍821移動處理器和獨立的應用程序集合。充電一次,Go能夠提供大約兩個半小時的續航時間。此外,它配備一個藍牙控制器,由一節AA電池供電。該單元通常設計用于單手,輕微交互式體驗,可以在一個位置播放或觀看。
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原文標題:行業+ || Oculus Go宣布支持YouTube VR,并增強視覺渲染功能
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