電子發燒友網報道(文/黃晶晶)“我們堅定看好AR市場,從百萬到千萬級再到億級出貨量的發展趨勢。”XREAL創始人兼CEO徐馳在XREAL One Pro發布會上對包括電子發燒友網在內的媒體表示。
根據IDC數據,XREAL連續三年蟬聯AR領域全球銷量冠軍,且在2024年全年市場份額是第二、三、四名的總和。在2025年第一季度,XREAL在全球AR/VR大行業中,份額位居全球市場前二,僅次于Meta,超越字節跳動。2024年XREAL One全球首發出貨量即突破10000臺,45小時內銷售額突破1000萬元,獲得國際權威媒體高度評價,被譽為“AR領域的突破性產品”。
此次XREAL One Pro的推出,在沿襲XREAL One超輕量機身與1080p 級 Micro-OLED顯示基礎上,通過光學模組革新、算力架構升級及生態協同優化等三大維度突破,真正實現‘佩戴無感,體驗超感’的AR天花板級交互。
57度視場角(FoV)
相比XREAL One,XREAL One Pro一大核心升級亮點,即實現行業突破性的57度視場角(FoV)。
XREAL產品總監劉宗楷表示,這一數字刷新了XREAL自身產品線的紀錄。自2023年推出Air 2、Air 2 Pro開始,到One系列50度視場角,Air 2 Ultra的52度,到現在的One Pro57度,而明年Project Aura達到70度以上的視場角。XREAL定義的視場角始終處于行業領先地位。
“視場角就像自己在家里客廳放下最大的電視機一樣,視場角是衡量AR眼鏡最基本的指標,視場角越大,就能提供足夠多的沉浸感,提供盡量多交互的可能性。”劉宗楷如是說。
Project Aura光學引擎
過去整個行業里比較典型的光學設計方案是birdbath,基于Birdbath方案,若要將FoV進一步地變大,用戶需要更大的屏幕、更厚的Birdbath體積以及更多的重量,而XREAL通過自研光學方案推出的全新X Prism光學引擎技術,創新性采用PIR全反射光學原理,使得視野更寬闊、顯示更純凈、體積更小巧,從根本上打破視場角瓶頸,首次在輕薄AR眼鏡中實現57°超大視野,比上一代產品提升超過38%的可視面積,讓虛擬畫面從“眼前一塊屏”躍遷為“環繞式空間畫布”。
劉宗楷表示,從光機上來看,相比于傳統的Birdbath,我們整個厚度減少了將近5毫米。這對用戶帶來的一個實際價值是可以把AR眼鏡戴得更近,用戶的佩戴體驗更好。我們會沿著這條路繼續努力,直到它變得更薄,更像一個普通的日常佩戴的眼鏡。
再搭配行業獨有原生3DoF、6DoF體驗,大幅提升交互的流暢度與真實感。XREAL One Pro可無縫連接Windows電腦、安卓手機、Mac、iPhone及Steam Deck等設備。用戶能在虛擬大屏上同時運行文檔、會議界面、娛樂內容等多任務,顯著提升工作與娛樂效率。“這是一個最佳形態、最佳兼容性,尤其可能是你今天能得到的消費級AR眼鏡絕對的體驗天花板”,徐馳表示。
X1芯片
XREAL One Pro沿用XREAL自主研發的全球首款專為AR眼鏡定制的X1空間計算芯片。徐馳談到,AR眼鏡的核心設計理念是頭戴設備的輕量化,XREAL自研X1芯片能夠很好地實現分體式計算方案,對眼鏡的算力、延遲、帶寬等進行優化,實現3毫秒超低延遲。
依托X1芯片的計算能力,眼鏡輸出畫面能從60幀、90幀提升到120幀。再結合與Bose一起合作的沉浸音效,能夠帶給用戶高刷和高質音效的絕佳體驗。如今,XREAL率先采用的分體式設計已經成為行業新的性能標桿,包括Quest 4等推遲一體機計劃,轉而推進分體式方案。
XREAL Eye
除XREAL One Pro外,XREAL還發布了可插拔式便攜攝像頭XREAL Eye,用戶可根據需求靈活選擇是否配備該產品,重量僅2克,搭載索尼IMX681 1200萬像素模組。該產品核心功能是將One系列產品從3DoF體驗升級至6DoF空間錨定,即通過X1芯片的算力支持,虛擬畫面可牢牢鎖定于現實物理空間,為空間計算、3D內容交互奠定基礎。除此之外,XREAL Eye支持拍照、錄像、手勢識別、建圖及AI等功能,還可連接Beam Pro設備實現第一人稱視角直播,解決了續航焦慮。
與谷歌合作Project Aura
2025年5月,Google I/O 開發者大會上,Google宣布正與全球智能眼鏡頭部企業XREAL深度戰略合作,聯合發布新一代智能眼鏡——Project Aura。
XREAL作為Goole全球AR領域首家且唯一合作的中國企業,Project Aura將是一款搭載著XREAL自研的中國芯片X1S,專為Android XR平臺打造的全球首款旗艦級智能眼鏡。這款產品既是中國AR芯片首次與國際巨頭XR平臺的深度整合,也是Android XR生態首次實現眼鏡端的完整落地。據悉,Project Aura將于2026年正式推出。
據徐馳介紹,Project Aura將采用分體式架構,外接一個專屬計算單元。其中眼鏡部分搭載XREAL升級版的自研X1S芯片,外接計算單元則由高通提供芯片解決方案。X1S將與高通芯片共同構成算力技術平臺,滿足Android XR所需的強大算力及AI相關屬性。
據介紹,X1S能在X1芯片的基礎上帶來25%的性能提升,將Android XR的感知算法、系統層優化集成至芯片級,實現更加強大的多任務處理能力,“XREAL正引領這一方向,并獲得谷歌高度認可。”徐馳說道。
在采訪中,當電子發燒友網問及自研芯片迭代的規劃時,徐馳表示,軟件優化的終點就是芯片化。眼鏡是對性能、功耗各方面剪裁要求最苛刻的一個終端,這就說明芯片的定義、剪裁越來越關鍵。當前X1芯片已經采用比較先進的工藝,未來將繼續迭代,我們會堅定地走自研芯片這條路。
此外,Project Aura基于XREAL自主研發的先進光學引擎方案,將在不增長硬件形態的情況下,進一步提升混合現實、空間計算的體驗,將視場角(FoV)提升至70度以上,或許仍將是行業量產級最高水平。
徐馳認為,未來AR眼鏡或者其他可穿戴終端能夠替代手機,當前硬件、形態、生態都變得更加成熟。例如,越來越多安卓XR的設備能夠跨平臺、跨硬件地支持不同的設備,它的體驗內核、交互、生態都是高度統一的。我們能夠從軟件、硬件、芯片、光學等等方面帶給大家我們認為最完整同時又兼顧可佩戴性、輕量化的整套解決方案。
空間計算造就下一代AI終端
空間計算通過計算設備(如智能眼鏡、頭戴設備、智能手機等),集成傳感器、人工智能、物聯網和云計算等技術,將虛擬信息與真實空間融合,為用戶創造沉浸式體驗。是包括Apple Vision Pro、Meta Orion、GoogleAndroid XR等推進的方向。空間計算需要更強大的算力、更廣的視場角,更多的內容生態,以及更廣闊的開發者帶來豐富的應用。
徐馳表示,在空間計算的賽道上,我們看到越來越多中國公司能夠參與競爭。我們很榮幸,追隨Google、三星加入Android XR的陣營。AI是下一個終端的計算交互。如果說過去的多點觸控造就了今天智能手機的大輝煌,而AI催生出的下一代終端,將離我們的眼睛、嘴巴更近,AR或者AI眼鏡最有可能成為下一代AI發展的終極終端。
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