harmony-utils之ResUtil,資源相關工具類
harmony-utils 簡介與說明
[harmony-utils] 一款功能豐富且極易上手的HarmonyOS工具庫,借助眾多實用工具類,致力于助力開發者迅速構建鴻蒙應用。其封裝的工具涵蓋了APP、設備、屏幕、授權、通知、線程間通信、彈框、吐司、生物認證、用戶首選項、拍照、相冊、掃碼、文件、日志、異常捕獲、字符、字符串、數字、集合、日期、隨機、base64、加密、解密、JSON等一系列的功能和作,能夠滿足各種不同的開發需求。
[picker_utils] 是harmony-utils拆分出來的一個子庫,包含 PickerUtil、PhotoHelper、ScanUtil。
下載安裝ohpm i @pura/harmony-utils
ohpm i @pura/picker_utils
//全局初始化方法,在UIAbility的onCreate方法中初始化 AppUtil.init()a
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
AppUtil.init(this.context);
}
API方法與使用
getResourceManager 獲取提供訪問應用資源的能力
let resourceManager = ResUtil.getResourceManager();
getBoolean 獲取指定資源對應的布爾結果
let b1 = ResUtil.getBoolean($r('app.boolean.bl_debug'));
let b2 = ResUtil.getBoolean($r('app.boolean.bl_debug').id);
getBooleanByName 獲取指定資源名稱對應的布爾結果
let b4 = ResUtil.getBooleanByName('bl_agree');
getNumber 獲取指定資源對應的整數數值或者float數值
let num1 = ResUtil.getNumber($r('app.integer.count'));
let num2 = ResUtil.getNumber($r('app.integer.age').id);
getNumberByName 獲取指定資源名稱對應的integer數值或者float數值
let num3 = ResUtil.getNumberByName('count');
getStringValue 獲取指定資源對應的字符串
let str3 = await ResUtil.getStringValue($r('app.string.app_name'));
getStringSync 獲取指定資源名稱對應的字符串
let str1 = ResUtil.getStringSync($r('app.string.str_desc'));
let str2 = ResUtil.getStringSync($r('app.string.module_desc').id);
getStringByName 獲取指定資源名稱對應的字符串
let str5 = ResUtil.getStringByNameSync('module_desc');
let str6 = await ResUtil.getStringByName('app_name');
getStringArrayValue 獲取指定資源對應的字符串數組
let strArray1 = ResUtil.getStringArrayValueSync($r('app.strarray.font_size'));
let strArray2 = await ResUtil.getStringArrayValue($r('app.strarray.font_size').id);
getStringArrayByName 獲取指定資源名稱對應的字符串數組
let strArray3 = ResUtil.getStringArrayByNameSync("font_size");
let strArray4 = await ResUtil.getStringArrayByName("font_size");
getPluralStringValue 根據指定數量獲取指定resource對象表示的單復數字符串
let str1 = ResUtil.getPluralStringValueSync($r('app.plural.eat_apple'), 1);
let str2 = await ResUtil.getPluralStringValue($r('app.plural.eat_apple'), 2);
getPluralStringByName 根據指定數量獲取指定資源名稱表示的單復數字符串
let str3 = ResUtil.getPluralStringByNameSync("eat_apple", 11);
let str4 = await ResUtil.getPluralStringByName("eat_apple", 0);
getColor 獲取指定資源對應的顏色值(十進制)
let color1 = ResUtil.getColorSync($r('app.color.color_main'));
let color2 = await ResUtil.getColor($r('app.color.color_99'));
getColorByName 獲取指定資源名稱對應的顏色值(十進制)
let color3 = ResUtil.getColorByNameSync("color_main");
let color4 = await ResUtil.getColorByName("color_99");
getMediaContent 獲取指定資源對應的默認或指定的屏幕密度媒體文件內容
let uint8Array1 = ResUtil.getMediaContentSync($r('app.media.test_as1'));
let uint8Array2 = await ResUtil.getMediaContent($r('app.media.test_as4'));
getMediaByName 獲取指定資源名稱對應的默認或指定的屏幕密度媒體文件內容
let uint8Array3 = ResUtil.getMediaByNameSync("test_as2");
let uint8Array4 = await ResUtil.getMediaByName("test_as5");
getMediaContentBase64 獲取指定資源ID對應的默認或指定的屏幕密度圖片資源Base64編碼
let str1 = ResUtil.getMediaContentBase64Sync($r('app.media.test_as1'));
let str2 = await ResUtil.getMediaContentBase64($r('app.media.test_as4'));
getMediaBase64ByName 獲取指定資源名稱對應的默認或指定的屏幕密度圖片資源Base64編碼
let str3 = ResUtil.getMediaBase64ByNameSync("test_as2");
let str4 = await ResUtil.getMediaBase64ByName("test_as5");
getRawFileContent 獲取resources/rawfile目錄下對應的rawfile文件內容
let uint8Array1 = ResUtil.getRawFileContentSync('demo/demo.txt');
let uint8Array2 = await ResUtil.getRawFileContent('data_utils.json');
getRawFileContentStr 獲取resources/rawfile目錄下對應的rawfile文件內容(字符串)
let str3 = ResUtil.getRawFileContentStrSync("demo/demo.txt");
let str4 = await ResUtil.getRawFileContentStr("demo/test.txt");
getRawFileList 獲取resources/rawfile目錄下文件夾及文件列表(若文件夾中無文件,則不返回;若文件夾中有文件,則返回文件夾及文件列表)
let list1 = ResUtil.getRawFileListSync('demo');
let list2 = await ResUtil.getRawFileList("");
getRawFd 用戶獲取resources/rawfile目錄下對應rawfile文件所在hap的descriptor信息
let rawFileDescriptor = await ResUtil.getRawFd("test.txt");
closeRawFd 用戶關閉resources/rawfile目錄下rawfile文件所在hap的descriptor信息
ResUtil.closeRawFd("test.txt");
addResource 應用運行時,加載指定的資源路徑,實現資源覆蓋
let path = AppUtil.getContext().bundleCodeDir + "/library-default-signed.hsp";
ResUtil.addResource(path);
removeResource 用戶運行時,移除指定的資源路徑,還原被覆蓋前的資源
let path = AppUtil.getContext().bundleCodeDir + "/library-default-signed.hsp";
ResUtil.removeResource(path);
isRawDir 用戶判斷指定路徑是否是rawfile下的目錄(true:表示是rawfile下的目錄,false:表示不是rawfile下的目錄)
let isRawDir = ResUtil.isRawDir("demo");
let isRawDir2 = ResUtil.isRawDir("test.txt");
getConfiguration 獲取設備的Configuration
let configuration = ResUtil.getConfigurationSync();
getDeviceCapability 獲取設備的DeviceCapability
let deviceCapability = ResUtil.getDeviceCapabilitySync();
創作不易,請給童長老點贊
審核編輯 黃宇
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