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超125款游戲和應用支持DLSS 4多幀生成

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 2025-05-22 10:10 ? 次閱讀

在COMPUTEX 2025,NVIDIA 發布多項內容。現在已有超過 125 款游戲和應用支持 DLSS 4 多幀生成,并有 10 款新游戲即將發布,《毀滅戰士:黑暗時代》將于 6 月更新支持路徑追蹤與 DLSS 光線重建,《傳送門 RTX 版》推出全新更新。

GeForce RTX 5060 GPU 與 RTX 5060 筆記本電腦 GPU 于 5 月 20 日正式上市,全新 GeForce Game Ready 驅動發布。

GeForce RTX 5060 上市

全新 Game Ready 驅動發布

GeForce RTX 5060 GPU 與 GeForce RTX 5060 筆記本電腦現已上市,購買全新 GeForce RTX 5060 或 GeForce RTX 5060 筆記本電腦的用戶需安裝最新版本的 GeForce Game Ready 驅動。全新驅動為即將發售的兩款新作,《沙丘:覺醒》與 F1 25 提供支持,這兩款游戲首發即支持 DLSS 4 多幀生成。驅動還支持《傳送門 RTX 版》的 DLSS 4 多幀生成更新,以及《永劫無間》的全景光線追蹤更新。

GeForce RTX 5060 GPU 建議零售價人民幣 2499 元,標頻版和超頻版可從華碩、七彩虹、耕升、影馳、技嘉、映眾、萬麗、微星、索泰、銘瑄、盈通等合作伙伴處購買。多家系統集成商也將推出搭載 RTX 5060 的整機產品。在支持 DLSS 4 多幀生成的游戲中,GeForce RTX 5060 的性能是上一代 GeForce RTX 4060 的 2 倍,為從 GeForce GTX 1660 或 GeForce RTX 2060 等舊款 GPU 升級的用戶帶來更顯著的性能與響應速度提升。

GeForce RTX 5060 筆記本電腦由全球領先 OEM 陸續發售,建議零售價人民幣 7999 元起。這些筆記本電腦最薄僅 14.9 毫米,由 NVIDIA Blackwell 架構與 DLSS 4 技術驅動,性能較上一代提升可達 2 倍。得益于 Blackwell 架構優化與新一代 Max-Q 技術,無論是工作還是娛樂,用戶在電池續航狀態下都能獲得更持久的使用體驗。

超過 125 款游戲和應用

現已支持 DLSS 4 多幀生成

今年 1 月底,GeForce RTX 50 系列顯卡與 DLSS 4 多幀生成同步發布,首發支持 75 款游戲與應用。到今年 3 月份,NVIDIA 實現了 100 款 DLSS 4 游戲和應用的里程碑。現在,已有超過 125 款游戲和應用支持 DLSS 4,比 DLSS 3 達成相同規模快了整整兩年。DLSS 4 是 NVIDIA 歷史上普及速度最快的游戲技術。

DLSS 4 多幀生成可為每個渲染幀生成多達三幀,并與全套 DLSS 技術協同工作,可最多將幀率提升至傳統渲染的 8 倍。這一巨大性能飛躍,使 GeForce RTX 50 系列顯卡與筆記本能夠在最高分辨率下開啟全部畫質選項,同時實現驚艷的高幀率游戲體驗。

以下是最新宣布將在上線時支持 DLSS 4 的游戲與應用:

《紅色沙漠》

F1 25

FBC: Firebreak

《沙丘:覺醒》

《云族裔》

《荒野起源》

《心之眼》

《災后修復師》

《分裂之門 2》

《明末:淵虛之羽》

Chaos Enscape 及 Autodesk VRED

《毀滅戰士:黑暗時代》路徑追蹤

與 DLSS 光線重建更新將于 6 月發布

上周,《毀滅戰士:黑暗時代》正式發布,NVIDIA 與 id Software 的技術合作讓 GeForce RTX 玩家率先體驗到極致 PC 畫質。游戲原生支持 idTech8 引擎的光線追蹤技術,并由 GeForce RTX 的專屬 RT Cores、DLSS 4 多幀生成與 NVIDIA Reflex 加速。

6 月,游戲將推出 PC 版專有的路徑追蹤更新。路徑追蹤將光線追蹤光照的畫質提升至全新高度,使表面能夠反射出更多細節與游戲元素。該功能采用 NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC)技術,實現高效的路徑追蹤光照計算,同時通過 NVIDIA 著色器執行重排序(NVIDIA Shader Execution Reordering)進一步提升在 GeForce RTX GPU 上的性能表現。為確保達到最佳路徑追蹤效果,GeForce RTX GPU 上的傳統降噪器已替換為 DLSS 光線重建。這項基于 AI 的技術可生成更高質量的圖像,呈現更多細節與更高穩定性,提升整體圖像質量。

《傳送門 RTX 版》DLSS 4 多幀生成與

RTX Neural Radiance Cache 升級現已發布

NVIDIA RTX Remix 所能實現的絕倫效果的優秀代表之一,是《傳送門 RTX 版》。這款 Valve 經典游戲的重制版本采用全景光線追蹤,精準還原現實世界中光線的物理特性及其對每個表面和物體的影響。光照、陰影、反射、折射等細節,在全景光線追蹤的世界與全面升級的游戲素材的互動中呈現,為場景與特效注入令人驚艷的細節與動態表現。

在已上線的全新更新中,NVIDIA 進一步升級了《傳送門 RTX 版》的神經網絡渲染,帶來更出色的性能表現與圖像質量。游戲現已原生集成 DLSS 4 多幀生成,DLSS 幀生成也同步升級至最新 AI 模型,DLSS 光線重建升級為最新的 Transformer AI 模型。此次更新還加入 RTX Neural Radiance Cache(NRC)技術,這是全球首個 AI 驅動的神經網絡著色器,通過 AI 估算出更精準的間接照明。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:COMPUTEX 2025 | 超 125 款游戲和應用支持 DLSS 4 多幀生成

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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