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Flash訪問模塊FDS用法及常見問題—nRF5 SDK模塊系列一

jf_14701710 ? 來源:jf_14701710 ? 作者:jf_14701710 ? 2025-05-12 15:59 ? 次閱讀

FDS,全稱Flash Data Storage,用來訪問芯片內部Flash的。當你需要把數據存儲在Flash中,或者讀取Flash中的用戶數據,或者更新或者刪除Flash中的數據,那么FDS模塊是你最好的選擇。FDS采用文件和記錄方式來組織Flash數據,也就是說,真正的數據是放在一條記錄中,而多條記錄組成一個文件。根據應用的需要,整個系統可以只有一個文件,也可以包含多個文件。文件采用文件ID來標示,文件ID為2個字節(注:不能取值為0xFFFF)。一個文件下面可以放一條記錄,也可以放多條記錄,記錄是通過記錄key來標示的,記錄key也是2個字節長度(注:不能取值為0x0000)。這里需要注意的是,同一個文件下面的兩條或者多條記錄他們的key可以是一樣的,比如我們可以建立如下文件系統:文件1包含2條記錄,文件2包含3條記錄,文件2包含2條key為0x0003的記錄

wKgZPGghql6AIYVWAACbkRdmlVQ170.png

注:如果你可以保證一個文件下面所有記錄的key都不一樣,那么文件系統會變得更簡潔一些,尤其在find記錄的時候,只會返回一條記錄,可以簡化很多應用邏輯。如前所述,這個不是強制要求:同一個文件下記錄key可以相同。

FDS用法

一般而言,按照如下步驟使用FDS模塊:

修改FDS的默認配置參數,比如總共分配多少Flash空間(默認只分配了8kB Flash空間給用戶使用),請到sdk_config.h文件中修改如下默認配置項:

wKgZO2ghql-AeGMmAAGMYeFyRKk668.png

通過fds_register注冊FDS事件回調函數及通過fds_init初始化FDS模塊。FDS模塊的初始化,寫記錄,更新記錄,刪除記錄以及垃圾回收,這些API都是異步的。也就是說調用這些FDS操作的API,只是把相應操作放入隊列然后立即返回(隊列大小由上述的FDS_OP_QUEUE_SIZE控制),真正的Flash操作結果是通過事件回調函數通知你的。注:現在的FDS模塊可以進行多次初始化。示例代碼如下所示:

// Simple event handler to handle errors during initialization.

static void fds_evt_handler(fds_evt_t const * p_fds_evt)

{

    switch (p_fds_evt->id)

    {

        case FDS_EVT_INIT:

            if (p_fds_evt->result != FDS_SUCCESS)

            {

                // Initialization failed.

            }

            break;

        default:

            break;

    }

}

ret_code_t ret = fds_register(fds_evt_handler);

if (ret != FDS_SUCCESS)

{

    // Registering of the FDS event handler has failed.

}

ret_code_t ret = fds_init();

if (ret != FDS_SUCCESS)

{

    // Handle error.

}

通過fds_record_write創建新的記錄,即寫記錄。 注意寫記錄的時候,必須保證輸入參數是全局變量或者static的局部變量,推薦使用全局變量! 由于record key可以重復,所以連續調用兩次相同的fds_record_write,將生成兩條同樣key的記錄。前面也提及過,fds_record_write是異步的,所以它的返回值為success只是表示操作入隊成功,真正的flash操作結果是通過前面注冊的fds_evt_handler來通知的。示例代碼如下所示:

#define FILE_ID         0x0001  /* The ID of the file to write the records into. */

#define RECORD_KEY_1    0x1111  /* A key for the first record. */

#define RECORD_KEY_2    0x2222  /* A key for the second record. */

static uint32_t   const m_deadbeef = 0xDEADBEEF;

static char       const m_hello[]  = "Hello, world!";

fds_record_t        record;

fds_record_desc_t   record_desc;

// Set up record.

record.file_id           = FILE_ID;

record.key               = RECORD_KEY_1;

record.data.p_data       = &m_deadbeef;

record.data.length_words = 1;   /* one word is four bytes. */

ret_code_t rc;

rc = fds_record_write(&record_desc, &record);

if (rc != FDS_SUCCESS)

{

    /* Handle error. */

}

// Set up record.

record.file_id           = FILE_ID;

record.key               = RECORD_KEY_2;

record.data.p_data       = &m_hello;

/* The following calculation takes into account any eventual remainder of the division. */

record.data.length_words = (sizeof(m_hello) + 3) / 4;

rc = fds_record_write(&record_desc, &record);

if (rc != FDS_SUCCESS)

{

    /* Handle error. */

}

通過fds_record_open來讀記錄。讀記錄之前必須先找到這條記錄,這個是通過fds_record_find來實現的,由于同一個文件可以包含多條key相同的記錄,所以通過多次調用同一個fds_record_find,可以找到所有相關記錄。示例代碼如下所示:

#define FILE_ID     0x1111

#define RECORD_KEY  0x2222

fds_flash_record_t  flash_record;

fds_record_desc_t   record_desc;

fds_find_token_t    ftok;

/* It is required to zero the token before first use. */

memset(&ftok, 0x00, sizeof(fds_find_token_t));

/* Loop until all records with the given key and file ID have been found. */

while (fds_record_find(FILE_ID, RECORD_KEY, &record_desc, &ftok) == FDS_SUCCESS)

{

    if (fds_record_open(&record_desc, &flash_record) != FDS_SUCCESS)

    {

        /* Handle error. */

    }

    /* Access the record through the flash_record structure. */

    /* Close the record when done. */

    if (fds_record_close(&record_desc) != FDS_SUCCESS)

    {

        /* Handle error. */

    }

}

操作記錄,比如fds_record_update,fds_record_delete等,update和delete操作,必須先找到相應記錄,然后才能去update或者delete。fds_record_delete不是真得把記錄刪除,而是將記錄標示為無效。而fds_record_update實際包含2步:先找到之前的記錄然后將其標記為無效(即delete操作),然后write一條新記錄。記住:delete并不會回收Flash空間,無效記錄仍然占據著Flash空間,這些無效記錄占據著的Flash空間只有經過垃圾回收(fds_gc)才能再次給新記錄使用。請注意fds_record_find只會去尋找有效記錄,而不會將無效記錄返回給用戶的。另外,fds_record_ update和fds_record_delete是異步的,所以它們的返回值為success只是表示操作入隊成功,真正的flash操作結果是通過前面注冊的fds_evt_handler來通知的。示例代碼如下所示:

    fds_record_desc_t desc = {0};
    fds_find_token_t  tok  = {0};
    rc = fds_record_find(CONFIG_FILE, CONFIG_REC_KEY, &desc, &tok);
    if (rc == FDS_SUCCESS)
    {

        /* A config file is in flash. Let's update it. */
        fds_flash_record_t config = {0};

        /* Open the record and read its contents. */

        rc = fds_record_open(&desc, &config);
        APP_ERROR_CHECK(rc);

        /* Copy the configuration from flash into m_dummy_cfg. */

        memcpy(&m_dummy_cfg, config.p_data, sizeof(configuration_t));

        NRF_LOG_INFO("Config file found, updating boot count to %d.", m_dummy_cfg.boot_count);

        /* Update boot count. */
        m_dummy_cfg.boot_count++;

        /* Close the record when done reading. */

        rc = fds_record_close(&desc);
        APP_ERROR_CHECK(rc);

        /* Write the updated record to flash. */

        rc = fds_record_update(&desc, &m_dummy_record);
 if (rc == FDS_ERR_NO_SPACE_IN_FLASH) fds_gc();

         else APP_ERROR_CHECK(rc);

    }

ret_code_t ret = fds_record_delete(&desc);

if (ret != FDS_SUCCESS)

{

    /* Error. */

}

當Flash不夠用時,即FDS寫記錄或者更新記錄操作返回錯誤FDS_ERR_NO_SPACE_IN_FLASH,請調用垃圾回收函數:fds_gc進行垃圾回收。fds_gc是一個非常耗時的操作過程(請確保操作過程中不會掉電,否則Flash行為未知),它會一個page一個page操作,然后將該page中的有效記錄拷貝到swap page,然后擦除該page,并標記該page為swap page,而之前的swap page則變為data page,如此往復,直到把所有page都回收完。只有經過fds_gc后,之前無效記錄占據的Flash空間才會釋放,這個時候才會有多余的Flash空間給用戶去操作。

建議大家直接參考SDK里面自帶的fds例子來編寫自己的fds應用代碼,SDK自帶的fds例子所在目錄為:SDK安裝目錄examplesperipheralflash_fds (注:從SDK14之后才有fds例子)

理解FDS

FDS作為上層模塊,它是通過調用fstorage API來實現自己的功能,fstorage又是通過調用NVMC外設驅動或者softdevice Flash訪問API來達到操作Flash的目的,調用關系圖如下所示:

wKgZPGghqmCAMjCyAAAiHtJ3fQg784.png

當softdevice存在的時候,建議使用nrf_fstorage_sd后端;沒有softdevice的時候,請使用nrf_fstorage_nvmc后端。

根據有無bootloader,FDS將操作不同的Flash空間,如下:

wKgZO2ghqmCAXuESAAB2qcwYdO4300.png

當你通過FDS把數據寫入Flash中,除了數據本身,FDS還會在這條記錄中加入額外的信息:記錄頭header,一條記錄在Flash中完整的格式如下所示:

wKgZPGghqmGAA6sMAAByStE7zKk646.png

字段 大小 描述
Record key 16 bits Key that can be used to find the record. The value FDS_RECORD_KEY_DIRTY (0x0000) is reserved by the system to flag records that have been invalidated. See Restrictions on keys and IDs for further restrictions.
Data length 16 bits Length of the data that is stored in the record (in 4-byte words).
File ID 16 bits ID of the file that the record is associated with. The value FDS_FILE_ID_INVALID (0xFFFF) is used by the system to identify records that have not been written correctly. See Restrictions on keys and IDs for further restrictions.
CRC value 16 bits CRC value of the whole record (checks can be enabled by setting the FDS_CRC_ENABLED compile flag, see Configuration).
Record ID 32 bits Unique identifier of the record. 注:對用戶不可見

所以,在計算記錄總共占用多少Flash空間的時候,記得一定要把每條記錄的header(3個word)也加上。

FDS使用常見問題

大家在使用FDS模塊時,經常碰到的問題有如下幾種:

FDS不支持掉電保護,所以在Flash操作過程中出現了掉電,FDS行為將未知

OTA的時候,新固件的FDS page數目一定要等于老固件的FDS page數,否則將出現不可知行為

fds_record_write或者fds_record_update后,強烈建議回讀該記錄,以確保記錄的確write或者update成功

忘了給參數清0。Nordic提供的API輸入參數很多都是結構體變量,這些變量使用之前,記得一定要通過memset先清0。如果忘了清0,就會出現一些匪夷所思的現象。

fds_record_desc_t desc;  //= {0};  //錯誤,忘了清0
fds_find_token_t  tok;  //= {0}; //錯誤,忘了清0

忘了使用全局變量或者靜態局部變量。因為write和update操作都是異步的,所以record.data.p_data必須指向全局變量或者靜態局部變量,以保證Flash操作過程中p_data指向的內容不會更改。

變量起始地址必須字對齊。Flash操作是以word為單位的,所以要求write和update操作的p_data指向的變量的起始地址必須word對齊,大家可以使用偽匯編指令“__ALIGN(sizeof(uint32_t))”來保證該變量起始地址是word對齊的。

Update或者delete之前必須先find。fds_record_update或者fds_record_delete會用到參數descriptor,這個descriptor必須是通過fds_record_find返回的。

忘了使用fds_gc導致Flash fatal error或者其他奇奇怪怪的問題。當write或者update報FDS_ERR_NO_SPACE_IN_FLASH錯誤時,記得一定要調用fds_gc。或者當delete record或者update record達到一定次數后,主動調用fds_gc。或者通過查看fds_stat得到dirty record數目達到某個值后,主動調用fds_gc。

SDK已知問題。每個版本SDK都有或多或少的問題,這些問題都可以在Nordic devzone上查到。比如SDK12.2.0 fds_gc在某些情況下,就會有問題,請參考:https://devzone.nordicsemi.com/question/93241/what-are-sdk-12x0-known-issues/,所以,一般建議大家使用最新版SDK,最新版SDK會把之前發現的問題都修復掉,它的穩定性和可靠性都是最高的。

最后再次強調一遍:FDS不支持掉電保護,所以在FDS操作過程中,尤其是垃圾回收過程中,發生了掉電,那么Flash內容將變得不可靠。所以強烈建議大家:在每一次write或者update之后,都把相應記錄讀出來,跟原始內容進行比對,以確保記錄真的寫成功或者更新成功了

審核編輯 黃宇

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