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OpenHarmony在應用與游戲開發領域的前沿成果

OpenAtom OpenHarmony ? 來源:OpenAtom OpenHarmony ? 2025-03-03 15:04 ? 次閱讀

日前,由開放原子開源基金會主辦的第二屆OpenHarmony創新應用挑戰賽決賽路演在北京圓滿結束,作為第二屆開放原子大賽的重要賽項之一,本屆賽事匯聚全球418支團隊,產出超過110個創新作品,集中展示了OpenHarmony在應用與游戲開發領域的前沿成果。這些凝聚智慧與協作的參賽作品,不僅在技術層面實現了多項突破,更在商業化應用層面驗證了開源生態的無限潛力。賽事不僅彰顯了開發者群體的創新活力,也凸顯了OpenHarmony作為技術底座的重要價值,為開源技術生態發展注入革新的力量。

當代碼與創意在OpenHarmony的數字沃土中生根發芽,我們不禁期待,這些開發者如何用實踐詮釋開源精神?他們的探索歷程又蘊藏著怎樣的創新思維?讓我們跟隨優秀團隊,解開技術突破與生態協同的共生密碼。

OpenHarmony創新應用賽題:讓書柜學會“思考”

由“新大陸自動識別”團隊開發的《智能書導》項目,是基于開源操作系統 OpenHarmony打造的圖書館管理應用,通過融合RFID 技術,實現圖書館管理流程的高效優化。團隊開發該方案的初衷是幫助圖書館高效地完成圖書借閱、查詢等工作,減輕管理員負擔,同時希望將技術推廣至物流、商超、工廠等更多場景,拓展應用范圍。

《智能書導》項目通過技術融合創新,深度整合OpenHarmony系統的分布式能力與RFID自動識別技術,利用前者實現圖書信息的高效共享,借助后者完成圖書的自動識別與數據交互。功能上,該項目集成了快速借還書、精準定位等核心功能,以及今日推薦等輔助功能,全面滿足圖書館管理與讀者服務需求。應用程序適配OpenHarmony 4.1 Release和5.0.2.50系統,可在多種設備上流暢運行,項目所用硬件也已通過兼容性測評,確保軟硬件的無縫集成與高效協同。

《智能書導》的開發者徐金生表示:“未來團隊將把項目核心代碼貢獻至OpenHarmony主干代碼庫,推動各模塊與性能的提升。同時,計劃進一步優化技術瓶頸,拓展項目對更多設備的適配能力。”

OpenHarmony創新應用賽題:用技術魔法規劃繁瑣旅行

由“領先風暴隊”開發的《出行媽媽》項目,主要是為了解決旅行者在行程規劃繁瑣、信息整合困難以及個性化需求難以滿足三大方面的痛點,提供省時省力的完美行程定制解決方案。該項目填補了OpenHarmony在旅游規劃領域的空白,深度融合OpenHarmony 5.0.0 Release特性與旅游出行需求,提供 “規劃+路線+玩法” 的一站式服務,支持出行規劃記錄與最佳路線推薦,為用戶打造智能化旅行體驗。

通過bindSheet綁定半模態組件,利用emitter實現跨組件通信,支持拖拽排序、原生時間組件及API12服務卡片的實時同步,并結合Flex+Scroll彈性布局適配動態界面,《出行媽媽》以技術魔法將復雜的旅行“任務”化繁為簡。未來,團隊將持續優化作品,計劃引入分布式數據管理、AI驅動的個性化規劃定制以及社區交互等功能,進一步提升用戶體驗。

在開發過程中,團隊撰寫了20余篇技術博客并發布至開源社區,其中多篇登上社區頭條。后續,團隊計劃將項目中的自定義組件,如城市選擇、時間選擇和日歷等,貢獻至OpenHarmony主干代碼庫。作為一支年輕團隊,參賽過程不僅顯著提升了協作能力,也為團隊積累了寶貴的實踐經驗。

Cocos游戲創新應用賽題:從孩童幻想到次世代飛行器

“gamemcu”團隊打造的《星際穿越》項目,是一款高畫質次世代模擬飛行游戲。玩家通過電視屏幕,即可見證掌心玩具蛻變為可操控的星際戰艦,在動態的星云間完成飛行模擬。提到游戲背景,開發者陳炫燁說道:“靈感源于我的兒子,因為我經常能看到我兒子拿著玩具進行飛行模擬,于是我就把他的想象變成了一款游戲?!?/p>

《星際穿越》的核心優勢在于其卓越的游戲渲染與鏡頭模擬技術。團隊通過自定義高清渲染管線、重構PBR材質系統、高品質后期處理以及多邊形GPU粒子系統等多項技術方案,精準還原環境光照,真實模擬人手抓取物體的觸感,最終呈現出令人驚艷的飛船駕駛模擬體驗。

此前,基于Cocos開發的游戲多以風格化為主,而團隊勇于突破,首次嘗試了次世代效果。未來,團隊將通過教程、技術指引等開源方式,幫助更多開發者了解項目,降低開發門檻。希望這個源于父子溫情的太空幻想,能夠激發更多開發者對次世代游戲的創作熱情。

Cocos游戲創新應用賽題:因為熱愛,所以存在

由“路妖姬”團隊開發的《引力線流星》項目,是一款宇宙題材的沙盒生存游戲。玩家將操控流浪地球,在復雜的宇宙引力環境中探索生存,建造飛船單位,并與外星文明展開資源爭奪。

項目的核心優勢在于對引力模擬的前沿探索,填補了OpenHarmony在游戲領域的空白。游戲采用2D物理系統精準模擬星球間的引力相互作用與軌道運動,為玩家打造高度擬真的宇宙物理環境與沉浸式體驗。

作為攜《引力線流星》項目首次參賽的開發者,劉瑞表示,賽事讓他深入了解了如何參與社區開源,并與社區成員共同探討技術,結識了眾多志同道合的伙伴,為未來高效合作奠定了基礎。同時,他呼吁更多開發者關注OpenHarmony及游戲開發領域,助力開源生態形成更強的“引力效應”。

融匯創新力量 共筑開源未來

第二屆OpenHarmony創新應用挑戰賽不僅是一次智慧與創新的較量,更是一場開源精神的深度實踐。賽事聯動產業、前沿科技與優秀人才,推動了OpenHarmony與Cocos的生態深度融合與發展,為開發者提供了施展才華的舞臺,更助力開源技術加速落地。在這場融合創意與探索的盛宴中,優秀團隊以實力塑造未來,終將推動創新從競技場走向產業星辰大海。

未來,OpenHarmony社區將持續拓展應用邊界,攜手全球開發者共創數字時代的新范式,助力開源生態邁向更加繁榮、智能、可持續的新時代。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:對話OpenHarmony開源先鋒:如何用代碼革新終端生態

文章出處:【微信號:gh_e4f28cfa3159,微信公眾號:OpenAtom OpenHarmony】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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