觸摸屏是人機界面的一種,但是有區別的
人機界面:是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統的重要組成部分。它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。
系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介, 它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。
舉個例子來說,在一座工廠里頭,我們要搜集工廠各個區域的溫度、濕度以及工廠中機器的狀態等等的信息透過一臺主控器監視并記錄這些參數,并在一些意外狀況發生的時候能夠加以處理。這便是一個很典型的人接界面的運用,一般而言,HMI(人機界面)系統必須有幾項基本的能力:
●實時的資料趨勢顯示——把擷取的資料立即顯示在屏幕上。
●自動記錄資料——自動將資料儲存至數據庫中,以便日后查看。
●歷史資料趨勢顯示——把數據庫中的資料作可視化的呈現。
●報表的產生與打印——能把資料轉換成報表的格式,并能夠打印出來。
●圖形接口控制——操作者能夠透過圖形接口直接控制機臺等裝置。
●警報的產生與記錄——使用者可以定義一些警報產生的條件。
比方說溫度過度或壓力超過臨界值,在這樣的條件下系統會產生警報,通知作業員處理。
人機交互:是研究關于設計、評價和實現供人們使用的交互計算系統以及有關這些現象進行研究的科學。
人機交互與人機界面是兩個有著緊密聯系而又不盡相同的概念。
在人和機器的互動過程(HumanMachineInteracTIon)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。
用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。
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審核編輯 黃宇
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