什么是良好的編程習慣?可以看下這段代碼,有沒有什么問題?
#include#include int main() { char*s=(char*)malloc(1024); char ch; int i = 0; while ((ch = getchar()) != ' ') { *(s + i++) = ch; } printf("%s ", s); return 0; }
代碼很簡單,使用 malloc 申請一段堆內(nèi)存,假設內(nèi)存空間足夠大。
通過 getchar 配合 while 循環(huán),從標準輸入獲取一個字符串,直到遇到換行符結(jié)束。
最后就是把獲取的字符串輸出。
乍一看,好像程序沒什么問題。
然后把程序運行起來,多測試幾遍,也確實沒發(fā)現(xiàn)問題。
但是如果把代碼換個平臺,比如放到了 Windows 上,使用 DEV C++ 編譯器,再次運行,程序好像出了問題。
問題就出在了 malloc 函數(shù)上面。
malloc 用于申請堆內(nèi)存,但是堆內(nèi)存里面的內(nèi)容是不確定的。
剛才我們用的兩個編譯器,gcc 默認把堆內(nèi)存初始化成了 0,所以使用 getchar 獲取多個字符后,最后是 ?,是個標準的字符串。
而使用 dev C++,最后一個字符的后面并不是 ?,輸出也就出了問題。
良好的編程習慣就是使用內(nèi)存的時候盡量初始化,如果代碼這樣寫,不管移植到哪個平臺,都不會出問題。
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原文標題:養(yǎng)成良好的編程習慣 | 堆內(nèi)存初值不一定是0
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