本文介紹了用來提高光刻機分辨率的浸潤式光刻技術。
芯片制造:光刻技術的演進
過去半個多世紀,摩爾定律一直推動著半導體技術的發展,但當光刻機的光源波長卡在193nm,芯片制程縮小至65nm時,摩爾定律開始面臨挑戰。一些光刻機巨頭選擇了保守策略,寄希望于F2準分子光源157nm波長的干式光刻技術。2002年,浸潤式光刻的構想被提出,即利用水作為介質,通過光在液體中的折射特性,進一步縮小影像。
提升數值孔徑NA的方法 提高光刻機的分辨率主要依賴于兩個因素:光源波長(λ)和投影物鏡的數值孔徑(NA)。根據瑞利準則,光刻機的分辨率R可以用公式R=k1?λ/NA來表示,其中k1是工藝因子。因此,在光源波長固定的情況下,提高數值孔徑NA成為提升分辨率的關鍵。提升NA主要有兩種方法:增加物鏡直徑和采用浸沒式技術。
浸潤式光刻
浸潤式光刻的核心在于使用高折射率的液體(通常為去離子水)來替代投影物鏡與晶圓之間的空氣間隙。ArF光刻機的光波長為193nm,折射率n:空氣=1,水=1.44,這意味著從投影物鏡射出的光線進入水介質后,折射角會顯著減小。這一變化使得更多的高階衍射成分參與到成像過程中,從而有效提高了光刻分辨率。具體來說,原本波長為193nm的ArF光在水中等效波長變為134nm,從而有效減少波長,這不僅低于F2準分子光源的157nm,而且更容易與現有的制造工藝兼容。
優勢
分辨率提升:通過浸潤式技術,光刻機的分辨率得到了顯著提升,使得制造更小特征尺寸的芯片成為可能。 成本效益:相比于使用更短波長的光源(如F2準分子光源),浸潤式光刻技術的成本更低,且更容易應用在現有的芯片制造中。 技術成熟度:浸潤式光刻技術已經經過了多年的實踐驗證,技術更加成熟穩定。
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原文標題:浸潤式光刻技術
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