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Vision?Pro的出現,讓我想起關于蘋果的那些人和事

亮風臺HiAR ? 2024-02-19 12:18 ? 次閱讀

2023年6月6日凌晨,在蘋果WWDC2023開發者大會上,Apple Vision Pro正式發布;

2024年1月17日,蘋果宣布推出Vision Pro應用商店;

2024年1月19日晚上九點,蘋果美國官網開啟預售僅5分鐘,Vision Pro的預訂服務器就被擠爆。據說上一次出現介么“炸”的場面,還是2007年,第一款iphone上市的時候。(以上時間為北京時間)

Apple Vision Pro(以下簡稱“AVP”)是一款革命性的空間計算設備,改變了人們的工作方式、協作方式、連接方式、回憶方式和娛樂方式。它將數字內容與物理世界無縫融合,通過用戶的眼睛、手和聲音提供最自然、直觀的輸入方式,解鎖強大的空間體驗。

不知為何,看到AVP,總能讓我想起那些年和蘋果有關的人。而他們的人生觀點和做事態度又映射在了AVP產品上,這就是雙向奔赴吧!

身為從業者的小亮對此頗受啟發,下面就和大家淺淺分享一下“我”的想法,請多多指教!

1977年,25 歲的沃茲尼亞克發明了世界上第一臺取得商業成功的個人計算機AppleⅡ,從此改變了世界。

AppleⅡ于1977年的西海岸計算機展(West Coast Computer Faire)首次發表,電子玩家基于此電腦創新了很多功能,使Apple II達到商業上的成功。

歷史學家萊恩·努尼表明,Apple II的標志性之處在于它的軟件開發。通過軟件的使用,從而發現人們購買計算機的物質原因——不是為了編碼、編程,而是為了玩、計算和打印。這為計算機走進千家萬戶找到了理由。

距離Vision Pro正式開售還有半個多月的時間,蘋果就提前推出visionOS應用商店。在業內看來,AVP能否成功不僅依賴于硬件設計,軟件也將直接決定其銷量規模和生命周期。軟硬結合、相互連接、相互增值、相互提升才是蘋果生態發展的真諦。

小亮有話說:亮風臺也在構建著自己的軟硬件生態。我們研發了軟硬結合、端云一體的AR計算平臺HiAR Space,以AR、AI核心技術和底層技術為基礎,沉淀各類數據和模型,并可提供工具集和對業務流、數據流的適配能力。

同時,AR計算平臺還承擔了“承上啟下”的作用,向下接入各類AR終端硬件,向上支撐各場景AR應用,賦能智能制造、智慧文旅、智慧安全等多個領域,形成了四全(全自主、全連通、全終端、全融合)+兩精(底層精、應用精)的行業差異化優勢。在未來,我們也會積極擁抱蘋果的軟硬件生態,將空間應用體系推向更廣泛的用戶群體。

艾倫·凱一直是喬布斯十分崇拜的科學家,他提出的一些觀點,直到現在都深深影響著蘋果公司。

“對待軟件嚴肅認真的人,應該制造自己專屬的硬件。”

小亮有話說:蘋果對于軟件的認真和專注確實反映在了硬件上。AVP整機氣場強大,不管顏值還是內核,簡直就是天花板的水準!(抑制不住地吹一吹)

AVP在顏值的打造上加入了一些小巧思。整機鋁合金材質,與蘋果以往設計遙相呼應;眼鏡的旋鈕采用與iWatch旋鈕造型設計一致的手法,延續了簡約而不簡單的風格;雙曲弧面玻璃,線條飽滿圓潤,半透鍍膜反光溫和,絲滑且有質感。明知道這款玻璃制成良率低,生產周期長成本高,重量也會比較重,但蘋果還是堅持了這一點,體現了對藝術與工程完美結合的不懈追求

AVP的內核殺瘋了,M2+R1的芯片,完全是頂配。尤其R1處理器是自研的,屬于低功耗芯片,兼顧性能和低延遲,保證畫面流暢度,體驗會相當逼真!同時解決了大部分AR、VR設備的通病——眩暈感,再也不用玩著玩著就吐啦!

而最吸引人眼球的功能則是AVP顯示外屏所搭載的EyeSight,現實中的人可以通過眼鏡看到佩戴者的眼睛,反之佩戴者也可以看到現實中的身邊人。感覺給智能眼鏡拓展了場景,親民且友好,也讓它變得更AR,拉近與現實世界的距離。

“讓每個孩子都有一臺筆記本。”

小亮有話說:這句話代表了艾倫·凱的一個很美好的愿景,也是作為從業者一直追求的目標。筆記本的目標基本已經達到,下一步就要看空間計算設備了。

根據最新的Counterpoint全球XR (VR/AR)預測顯示,擴展現實(XR)頭顯出貨量預計將在2024年增加390萬臺,創下歷史高位,增強現實(AR)預計將在2024年同比增長54%。

希望AVP的出現可以帶動虛擬現實真正走進大眾視野,像手機、電腦一樣,讓消費者接受,同時為社會創造價值,人手一臺空間計算設備將不再是夢想。

馬克庫拉有三個理念深深影響了喬布斯和蘋果公司,其中一個是“灌輸”。

對于蘋果來說,他們正在將空間計算的技術和產品“灌輸”給每一個人,將不確定變為確定。如蒂姆·庫克在發布會上所說:“空間計算時代已經到來。Apple Vision Pro是有史以來最先進的消費電子設備。”


小亮有話說:AVP的火熱預售可以說明蘋果的“空間計算”灌輸得還不錯,消費者是愿意去接受的。

而亮風臺認為的空間計算本質就是“虛實融合”。目前我們主要研究可穿戴空間計算和大規模多模態空間計算,是由定位算法、大場景三維重建、光學透視、空間認知、空間交互、音視頻協作等一系列技術和能力支撐實現的。

同時在AR云、智能終端、AI大模型等技術的加持下,用戶可以擺脫以往鍵盤、鼠標的束縛,從而身臨其境地實現虛實交互。就像《失控玩家》中,當你走在大街上,每棟大樓、每家店鋪、每個路人的相關數字信息都可以看到、感知到,這就是空間計算時代。總之,空間計算是極其深奧復雜的,但是又好有想象力哦!

1992年,時任蘋果公司CEO約翰·斯卡利為 Apple Newton 創造詞匯“PDA”(Personal Digital Assistant,個人數字助理)。后來喬布斯帶領蘋果根據這個概念,同時受到多點觸控設備的啟發,創造了iPhone 和 iPad

PDA最初是用于個人信息管理,替代紙筆,幫助人們進行一些日常管理。但隨著科技發展,PDA融合了計算、網絡、存儲、電子商務等許多前沿功能,成為人們不可缺少的工具。

小亮有話說:在AI浪潮之下,PDA概念最好的實踐就是空間計算設備AVP。盡管在WWDC2023開發者大會上關于AVP的介紹“只字未提AI”,但在其空間計算的實現上“離不開AI”。

AVP目前的一些功能上隱藏了無處不在的AI能力,如AI數字分身、AI情緒檢測、眼睛、手勢和語音交互、空間內容的交互等。這些功能都是以用戶體驗為中心而出現,將AI與蘋果已有知識或技術優勢進行整合,才能讓PDA的概念得以延續。

在2023年,AI算法表現十分生猛,加速著AR、VR產業鏈的迭代,甚至帶來了新一輪產業格局的變化。未來空間計算技術發展也會從AI中汲取養分,在圖像、語音、自然語言處理等方面優化,精準理解用戶意圖,提升感知交互體驗。

庫克表示,喬布斯讓其接手CEO時,給了一個讓他受用終生的建議:“你要保持專注,永遠不要問自己這個問題——如果換做喬布斯,他會怎么做?”

AVP的出現讓我們看到,庫克聽取了喬布斯的建議,并用七年的時間付諸行動,憋出了這個會改變世界的“王炸”!

對于空間計算的探索,只要像喬布斯時刻保持“專注”,像沃茲尼亞克“樂在其中”,一路走來,定會印證艾倫·凱的那句話“預見未來最好的方式就是親手創造未來”。

當伙伴努力將一件事做到極致時,小亮會說,“兄弟,你這樣做很‘蘋果’!”

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