女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

使用Nuke和OpenUSD將3D愿景變為現實

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 2024-01-05 10:24 ? 次閱讀

最新發布的 OpenUSD 更新通過加強幾何控制、精簡資產管理,使用戶能夠處理更大型、更復雜的場景。

創意軟件公司 Foundry 發布的 Nuke 是一款強大的視覺特效(VFX)合成工具,其最新版本加強了對 OpenUSD 的支持。OpenUSD 框架是一個用于在 3D 世界中進行描述、合成、仿真和協作的統一且可擴展的生態系統。

借助先進的合成功能和更強大的互操作性,藝術家們正在施展 Nuke 和 OpenUSD 在視覺敘事方面的巨大潛力。

使用 Nuke 和 OpenUSD 將 3D 愿景變為現實

視頻博主 Jacob Zirkle 就是這樣一位 3D 藝術家。

在第 10 遍觀看《星球大戰》電影時,Zirkle 受到了啟發,他想創造一艘屬于自己的科幻飛船。Zirkle 首先在 Blender 和虛幻引擎中組合了各種計算機圖形元素,然后使用 USD 將場景導入 Nuke 以進行合成。

82055778-aaf4-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

Zirkle 使用 Blender、Nuke、虛幻引擎和 USD Composer 制作的飛船。

OpenUSD 是他工作流中的 “粘合劑”。

Zirkle 表示:“通常在制作視覺特效的過程中,我必須處理多種不同類型的文件。一旦有更新,就要將這些變更應用到整個流程,這非常麻煩。但現在,因為我在所有程序中都使用同一個 OpenUSD 文件,所以只需要保存一次文件,變更就會自動應用于整個流程,從而為我節省了大量時間?!?/p>

NVIDIA 創意副總監 Edward McEvenue 正在使用 OpenUSD 和 Nuke 制作他的短片《Dare to Dream》。

McEvenue 希望通過該項目實現自動化制造的全方位可視化。他使用 Autodesk 3ds Max 和 SideFX Houdini 創建 3D 場景,使用 Chaos V-Ray 渲染任意輸出變量和擴展動態范圍序列,以及使用 Nuke 合成最終渲染的元素。

OpenUSD 有助于精簡應用之間的數據傳輸,以加快迭代過程。他表示:“Nuke 的 USD 功能提供了實現高級合成技術的強大工具,讓我能夠在數字內容創作應用之間無縫切換 3D 資產。”

其他一些 NVIDIA 創作人員也將 OpenUSD 和 Nuke 集成到了他們的 3D 工作流中。一個由 10 位藝術家組成的團隊在 NVIDIA Omniverse(一個用于構建基于 OpenUSD 的工具和應用的開發平臺)上開發了一個完全基于 OpenUSD 的管線和自定義工具,實現了“達芬奇工坊(Da Vinci Workshop)”項目的落地,該項目旨在鼓勵管線開發者更多地使用 OpenUSD。

藝術家們還使用了 Adobe Substance Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、DaVinci Resolve、SideFX Houdini、Pixelogic Zbrush 和 Omniverse USD Composer。OpenUSD 是該團隊內部管線的核心,提供了輕松進行跨應用協作所需的靈活性支持。

“達芬奇工坊”的 OpenUSD 數據集現已在 Omniverse launcher 上發布,供開發者和藝術家免費使用。

Foundry Nuke 的代表人、Omniverse 社區成員和 NVIDIA 創意團隊近期在一次直播中討論了他們的 3D 工作流和 OpenUSD 的影響。如要了解更多信息,請觀看重播:

使用 OpenUSD 強化數字工作流

Nuke 的 15.0 和 14.1 更新為使用 OpenUSD 的用戶帶來了強大的工作流增強功能。

更新后的 GeoMerge 節點現在提供四種新模式:合并圖層、復制 Prims、拼合圖層和拼合為單層 。這些模式能夠使用戶更好地控制幾何圖形和 OpenUSD 圖層,實現復雜結構的快速合并、復制工作流以及更加有效地管理圖層。

通過 Nuke 14.0 中加入的基于 OpenUSD 的 3D 系統,用戶能夠更加輕松地處理大型復雜場景。Nuke 15.0 中的全新“場景圖彈出”功能讓用戶可以輕松篩選 3D 場景數據,從而減少搜索特定資產所需的時間和精力。

此外,主 3D 場景圖現已加入搜索和過濾功能來簡化工作區導航。

此視頻由 Foundry 制作,如果您有任何疑問或需要使用此視頻,請聯系 Foundry。

Foundry 還將在該公司的其他產品中應用 OpenUSD,包括 Katana 7.0 的最新更新,此次更新通過整合與 Nuke 3D 系統架構匹配的 USD 原生工作流來實現管線效率提升。

開始使用 OpenUSD

NVIDIA 和 Foundry 都是 OpenUSD 聯盟(AOUSD)的成員,該組織致力于使用強大的框架創造一個開源未來。






審核編輯:劉清

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 計算機
    +關注

    關注

    19

    文章

    7632

    瀏覽量

    90195

原文標題:洞悉 Omniverse:Foundry Nuke 的 OpenUSD 增強功能吹響 3D 文藝復興號角

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    3D AD庫文件

    3D庫文件
    發表于 05-28 13:57 ?3次下載

    光庭信息Kustom3D引擎登陸2025上海車展

    化、場景化、娛樂化交互。光庭信息Kustom3D引擎應勢而生,直擊行業痛點,這套革新性空間交互系統,解耦工作流程,釋放場景構建效率,讓創意自由生長,引領深度探索智能座艙的下一站。
    的頭像 發表于 04-30 16:04 ?291次閱讀

    NVIDIA助力影眸科技3D生成工具Rodin升級

    。在 NVIDIA Omniverse 平臺、OpenUSD 以及 Isaac Lab 解決方案的助力下,影眸科技實現了 Rodin 平臺的升級,顯著提升了 3D 資產生成的速度、質量與用戶體驗,推動具身智能進一步發展。
    的頭像 發表于 04-27 15:09 ?329次閱讀

    如何使用OpenUSD

    通用場景描述(OpenUSD)是一個開放且可擴展的框架和生態系統,它通過 API 支持 3D 虛擬世界中的合成、編輯、查詢、渲染、協作和仿真。
    的頭像 發表于 02-25 14:35 ?508次閱讀

    一文解析2025年全球3D打印的發展趨勢

    2025年,全球3D打印領域的快速發展已經不再是一個遙遠的未來,而是即將變成現實的科技浪潮。隨著技術不斷突破、材料創新以及智能化進程的加速,3D
    的頭像 發表于 01-28 15:51 ?1901次閱讀

    芯控智能借助OpenUSD加速工業仿真資產構建與管理

    通用場景描述,又稱為 OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 12-10 15:58 ?491次閱讀

    寶馬集團OpenUSD用于合成數據生成

    通?場景描述,又稱為OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 11-20 10:22 ?574次閱讀

    OpenUSD助力吉利汽車工廠設計部署

    通?場景描述,又稱為OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 11-20 10:19 ?555次閱讀

    OpenUSD助力ManifoldTech革新工業數字孿生

    通?場景描述,又稱為OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 11-20 10:16 ?490次閱讀

    SoftServe借助OpenUSD實現虛擬設施集成

    通?場景描述,又稱為OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 11-19 15:02 ?657次閱讀

    SiBORG實驗室使用OpenUSD改進設計工作流程

    通?場景描述,又稱為OpenUSD,是?個開放且可擴展的?態系統,?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協作。
    的頭像 發表于 11-19 14:50 ?574次閱讀

    發掘3D文件格式的無限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    在當今數字化時代,3D技術的應用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產品原型設計、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、游戲等眾多領域。而3D文件格式作為
    的頭像 發表于 09-26 18:14 ?1805次閱讀
    發掘<b class='flag-5'>3D</b>文件格式的無限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    裸眼3D筆記本電腦——先進的光場裸眼3D技術

    隨著科技的不斷進步,裸眼3D技術已經不再是科幻電影中的幻想。如今,英倫科技裸眼3D筆記本電腦這一前沿科技帶到了我們的日常生活中。無論你是專業的3D模型設計師,還是希望在視頻播放和模型
    的頭像 發表于 07-16 10:04 ?946次閱讀

    奧比中光3D相機打造高質量、低成本的3D動作捕捉與3D動畫內容生成方案

    ? 在過去幾十年里,動作捕捉(MoCap)技術經歷了顯著的發展,廣泛被應用于電影、游戲、虛擬現實、醫療等多個領域。近期,奧比中光合作客戶Moverse使用Orbbec Femto系列3D相機,打造出
    的頭像 發表于 06-25 16:37 ?1438次閱讀

    3D建模的重要內容和應用

    3D建模是一種技術,通過計算機軟件創建虛擬三維模型,模擬現實世界中的物體或場景。這項技術廣泛應用于建筑設計、電影制作、游戲開發、工程仿真等領域。下面古河云科技介紹一些與3D建模相關的
    的頭像 發表于 06-21 14:48 ?1193次閱讀