PS5 Slim輕薄版剛上市,PS5 Pro增強版又快來了,最新傳聞泄露了有關SoC處理器、內存等的大量規格。
根據傳聞,PS5 Pro開發代號“Project Trinity”(三位一體),重點提升存儲、光追、超分三個角度的性能。
其中SoC處理器代號“Viola”(中提琴),其中GPU部分的核心圖形架構升級為RDNA3,并結合了RDNA4架構中的光追部分,通過專用硬件處理BVH遍歷光線交互,而不再使用著色器,因此效率更高。
這和現在的PS5做法類似,后者的GPU融合了RDNA1/2兩代架構。
GPU CU計算單元數量從36個大幅增加到60個,對應流處理器3840個,但并非滿血版,而是隱藏了4個單元(256個流處理器),這和RX 7800 XT的配置有些類似。
GPU頻率預計從2.23GHz降至2.0GHz,但得益于雙發射執行,浮點性能將提升至28.67TFlops,光柵游戲性能可提升50-60%,光追原始性能可翻倍。
CPU部分沒有升級到新的Zen4架構,而是停留在Zen2,還是八核心、8MB三級緩存,但是峰值頻率從3.5GHz大幅提高到4.4GHz。
意外的是將引入XDNA2架構的NPU AI引擎(AMD下一代Strix Point處理器才會有),用于加速索尼的時間算法機器學習超分縮放技術,可以達成4K分辨率、30+FPS幀率。
系統內存還是256-bit 16GB GDDR6,等效頻率14GHz提高到18GHz,帶寬也來到576GB/s。
PS5 Pro預計2024年9月發布、11月上市。
審核編輯:劉清
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原文標題:PS5 Pro GPU升級RDNA3/4架構:CPU卻停留在Zen2
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