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“外卷”超透鏡如何看見AR/VR的星辰大海

新思科技 ? 來源:未知 ? 2023-08-09 18:35 ? 次閱讀

AR/VR設(shè)備正逐步融入人們生活,然而其重量和體積限制了用戶享受沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),這也正是各大廠商渴望尋求的突破口。超透鏡作為一種新型光學(xué)元件,以其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)為這一難題提供了一種可能的解決方案。

那什么是超透鏡呢?以手機(jī)為例,我們可以直觀的感受下其帶來的革命性突破,手機(jī)的外形設(shè)計(jì)在兼顧美觀與舒適方面卷出了新的高度,然而,與之相反的是越來越凸出的攝像頭,略微破壞了這種美感。那我們不禁要問,難道不能把攝像頭做薄一點(diǎn)嗎?目前來看還真不能實(shí)現(xiàn),傳統(tǒng)的透鏡都是利用曲面或材料來改變光線方向和焦點(diǎn),但這種方法存在一個(gè)缺陷-色散。色散指由于不同顏色的光在不同介質(zhì)中傳播速度不同所導(dǎo)致的白光分解現(xiàn)象。因此,在通過透鏡時(shí)會(huì)產(chǎn)生彩虹般的色彩邊緣,從而影響圖像清晰度和真實(shí)感。為了消除色散,一種常用的方法是使用復(fù)合透鏡,即將兩種或多種不同材料和形狀的透鏡組合在一起,使得不同顏色的光經(jīng)過復(fù)合透鏡后能夠在同一點(diǎn)聚焦。然而,這種方法也有一個(gè)缺點(diǎn),就是會(huì)增加透鏡的厚度和重量,從而降低了透鏡的輕便性和舒適性。那么,有沒有一種方法可以既消除色散,又保持透鏡的輕薄呢?答案是肯定的,那就是超透鏡,能把攝像頭按平的黑科技,也是AR/VR設(shè)備未來的首選。

超透鏡是一種利用納米結(jié)構(gòu)來聚焦光線的平面透鏡,它可以將傳統(tǒng)的曲面透鏡替換為厚度僅為人類頭發(fā)絲幾分之一的薄片。一個(gè)超透鏡通常由數(shù)以百萬計(jì)的亞波長(zhǎng)結(jié)構(gòu)單元(稱為超原子)組成,它們?cè)谡麄€(gè)超表面上相干地對(duì)光線進(jìn)行局部調(diào)制。每個(gè)超原子的形狀和/或大小取決于超透鏡的整體性能。設(shè)計(jì)這樣一個(gè)超透鏡,需要考慮數(shù)百萬個(gè)變量,因此是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。正如Federico Capasso教授的研究團(tuán)隊(duì)曾指出的,超透鏡設(shè)計(jì)過去都是手動(dòng)完成,相關(guān)人員不僅需要具備豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),而且還要對(duì)基礎(chǔ)物理知識(shí)有深刻的理解。圖1展示了超透鏡的手動(dòng)設(shè)計(jì)流程。

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圖1:超透鏡手動(dòng)設(shè)計(jì)流程

攻克超透鏡設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)

為了解決超透鏡手動(dòng)設(shè)計(jì)方法的局限性,全世界都在努力開發(fā)具有逆向設(shè)計(jì)功能的自動(dòng)化流程。研究團(tuán)隊(duì)紛紛推出自己針對(duì)級(jí)聯(lián)超表面和大型超透鏡應(yīng)用的逆向設(shè)計(jì)算法。但學(xué)術(shù)界開發(fā)的算法通常供內(nèi)部用于具體的應(yīng)用。因此,當(dāng)務(wù)之急是開發(fā)出一款易于使用的工業(yè)設(shè)計(jì)工具來實(shí)現(xiàn)超透鏡設(shè)計(jì)自動(dòng)化,讓各種專業(yè)水平的開發(fā)者都能快速輕松地設(shè)計(jì)超透鏡系統(tǒng)。

為了滿足這一需求,新思科技開發(fā)了MetaOptic Designer——首個(gè)具有逆向設(shè)計(jì)功能的全自動(dòng)超透鏡商業(yè)設(shè)計(jì)工具。其優(yōu)化算法采用著名的伴隨法,可以輕松處理上數(shù)百萬個(gè)設(shè)計(jì)變量。

MetaOptic Designer的前向傳播采用高效的傅里葉變換法,也稱為角譜法,其在均勻介質(zhì)中非常精確。每個(gè)超原子的傳遞函數(shù)都由一個(gè)參數(shù)化的雙向散射分布函數(shù)(BSDF)數(shù)據(jù)庫表征,該數(shù)據(jù)庫則由開發(fā)者使用新思科技產(chǎn)品FullWAVE FDTD或DiffractMOD RCWA通過時(shí)域有限差分法(FDTD)或嚴(yán)格耦合波分析法(RCWA)構(gòu)建而成。對(duì)大多數(shù)超原子而言,在精度差不多的情況下,RCWA可以比FDTD快100倍左右。

如圖2所示,MetaOptic Designer會(huì)根據(jù)預(yù)期目標(biāo)優(yōu)化超透鏡系統(tǒng),使其達(dá)到最佳性能,開發(fā)者只需輸入少量信息即可。

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圖2:MetaOptic Designer工作流程

設(shè)計(jì)實(shí)例:消色差超透鏡

為成像系統(tǒng)設(shè)計(jì)消色差超透鏡是許多研究人員一直在關(guān)注的一項(xiàng)難題。已知的一些設(shè)計(jì)都是操作相位和色散分布,而這些操作需要開發(fā)者具備豐富的設(shè)計(jì)知識(shí)。MetaOptic Designer簡(jiǎn)化了該設(shè)計(jì)任務(wù),開發(fā)者只需指定輸入和期望目標(biāo)即可。MetaOptic Designer會(huì)在指定的公差范圍內(nèi)返回一個(gè)優(yōu)化的解決方案。

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圖3:(a)MetaOptic Designer的優(yōu)化結(jié)果;(b)FDTD仿真的驗(yàn)證結(jié)果

為了驗(yàn)證MetaOptic Designer的多層級(jí)聯(lián)超表面結(jié)果,我們針對(duì)上述六種情況對(duì)優(yōu)化后的超透鏡進(jìn)行了FDTD仿真。仿真結(jié)果如圖3所示,可以清楚地看到,F(xiàn)DTD仿真結(jié)果與MetaOptic Designer的結(jié)果非常接近。這表明MetaOptic Designer可以針對(duì)多層超透鏡生成可靠的結(jié)果。

設(shè)計(jì)實(shí)例:大視場(chǎng)超透鏡

大視場(chǎng)超透鏡是另一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的超透鏡設(shè)計(jì)應(yīng)用。開發(fā)者需要具備大量的設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),才能確保超透鏡在大視場(chǎng)上發(fā)揮作用。MetaOptic Designer讓這個(gè)過程變得容易很多。在6核筆記本電腦上,開發(fā)者指定與入射角相對(duì)應(yīng)的焦點(diǎn)位置后,該工具會(huì)在大約1分鐘內(nèi)生成優(yōu)化的布局。

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圖4:(a)大視場(chǎng)透鏡示意圖;(b)指定的設(shè)計(jì)目標(biāo);(c)優(yōu)化的超透鏡布局

設(shè)計(jì)實(shí)例:偏振分束器

正如前面的例子所示,使用多個(gè)設(shè)計(jì)變量可以提供額外的自由度來實(shí)現(xiàn)所需的性能。通過改變納米鰭片的寬度和長(zhǎng)度,除了相位延遲外,超原子還能產(chǎn)生雙折射效果。通過優(yōu)化整個(gè)超表面上納米鰭片的寬度和長(zhǎng)度,超透鏡可以分出兩個(gè)正交偏振光,并將它們聚焦在不同的位置,如圖6所示。箭頭的大小和方向分別表示各自所在位置的場(chǎng)強(qiáng)度和偏振方向。

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圖5:(a)采用納米鰭片型超原子的優(yōu)化超透鏡;(b)不同偏振的輸入;(c)不同的焦點(diǎn)位置

設(shè)計(jì)實(shí)例:全息顯示屏

正如前面的例子所示,使用多個(gè)設(shè)計(jì)變量可以提供額外的自由度來實(shí)現(xiàn)所需的性能。通過改變納米鰭片的寬度和長(zhǎng)度,除了相位延遲外,超原子還能產(chǎn)生雙折射效果。通過優(yōu)化整個(gè)超表面上納米鰭片的寬度和長(zhǎng)度,超透鏡可以分出兩個(gè)正交偏振光,并將它們聚焦在不同的位置,如圖6所示。箭頭的大小和方向分別表示各自所在位置的場(chǎng)強(qiáng)度和偏振方向。

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圖6:(a)指定的圖像;(b)優(yōu)化結(jié)果;(c)優(yōu)化布局

設(shè)計(jì)實(shí)例:超透鏡與折射鏡相結(jié)合

目前,很難在光學(xué)系統(tǒng)中用超透鏡完全取代折射鏡。將這兩者相結(jié)合不失為一個(gè)好辦法,而且這個(gè)設(shè)計(jì)已經(jīng)實(shí)現(xiàn),比如在三星公布的手機(jī)攝像頭鏡頭和LG公布的自動(dòng)駕駛汽車攝像頭鏡頭中。因此,開發(fā)者需要一個(gè)設(shè)計(jì)工具來處理同時(shí)包含超透鏡和折射鏡的混合光學(xué)系統(tǒng)。開發(fā)這樣的混合工具非常具有挑戰(zhàn)性,因?yàn)楹裰氐恼凵溏R是通過基于幾何光學(xué)的光線追跡來設(shè)計(jì)的,而納米級(jí)超透鏡是通過基于電磁光學(xué)的嚴(yán)格電磁求解器來建模的。

新思科技擁有領(lǐng)先的幾何光學(xué)和波動(dòng)光學(xué)設(shè)計(jì)工具,并開發(fā)了一項(xiàng)獨(dú)特的專有技術(shù),該技術(shù)可在這兩個(gè)光學(xué)領(lǐng)域之間實(shí)現(xiàn)無縫對(duì)接,從而助力開發(fā)者設(shè)計(jì)出超透鏡與折射鏡相結(jié)合的光學(xué)系統(tǒng)。在CODE V中設(shè)計(jì)的折射鏡可以直接加載到MetaOptic Designer中,并且開發(fā)者可以在混合透鏡系統(tǒng)中繼續(xù)優(yōu)化超透鏡。

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圖7:(a)利用光線追跡在CODE V中設(shè)計(jì)的折射鏡;(b)折射鏡的CODE V BSP仿真結(jié)果;(c)折射鏡的MetaOptic Designer仿真結(jié)果;(d)折射鏡與超透鏡組合的MetaOptic Designer仿真結(jié)果;(e)有無超校正器的仿真結(jié)果比較

結(jié)語

總之,超透鏡作為一項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)正在以驚人速度改變我們對(duì)鏡頭的認(rèn)知和期待。新思科技開發(fā)的MetaOptic Designer是業(yè)界首個(gè)具有逆向設(shè)計(jì)功能的全自動(dòng)超透鏡設(shè)計(jì)工具。憑借內(nèi)置智能功能,它可以加快并簡(jiǎn)化超透鏡的設(shè)計(jì)工作,不僅提高生產(chǎn)力、降低設(shè)計(jì)成本,還縮短產(chǎn)品上市時(shí)間。這將促進(jìn)“輕盈小巧”的AR/VR設(shè)備早日實(shí)現(xiàn),并給用戶帶來接近完美沉浸式交互體驗(yàn),同時(shí)也將繼續(xù)推動(dòng)該領(lǐng)域向前發(fā)展。

2023年新思科技開發(fā)者大會(huì)舉辦在即,AR/VR作為最接近元宇宙的演進(jìn)方向,也將在本次大會(huì)設(shè)立相應(yīng)的分論壇,期待與各位開發(fā)者共同探索屬于XR時(shí)代的未來。掃描下方二維碼即可報(bào)名:


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