女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

AI如何對抗Dota人類游戲高手

jf_pJlTbmA9 ? 來源:jf_pJlTbmA9 ? 作者:jf_pJlTbmA9 ? 2023-08-01 15:01 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

近日,知名AI專家Ilya Sutskever在硅谷園區舉行的NVIDIA年度NTECH工程座談會中暢談了最新的Dota 2賽事。該活動吸引了數百名工程師以及上千名在線參與者,其中不乏游戲發燒友。

操作敏捷、創意十足、機智聰明,這些都是優秀游戲玩家的代名詞。相比之下,機器就需要人向其傳授如何趕超人類玩家,而這些人指的就是Ilya Sutskever和他的OpenAI團隊。

今年8月,由五個神經網絡組成的OpenAI Five戰隊在Dota 2這個廣為流行的多人在線競技游戲中,與全球數位頂級職業玩家對抗。

對于OpenAI Five來說,能夠參加這個游戲領域的專業級比賽已經是一次飛躍。

Dota 2是一款極為復雜的游戲。為了贏得勝利,玩家可以隨意使用戰術,還可以自由交互。該游戲僅可見部分布局,這就要求玩家在每場持續45分鐘的對決中將眼前的戰術和長遠的戰略配合使用。“專業玩家們將自己的生活全部都獻給了Dota 2,”Sutskever說道,“玩這款游戲可不是件容易的事。”

Dota 2抬高了AI參與游戲的門檻

OpenAI Five在Dota 2比賽中取得的成績標志著人類與AI的競技對戰達到了一個全新的水平。在國際象棋和圍棋這些同樣是熱門的AI挑戰中,其平均走法分別為35和250。而相比之下Dota 2的游戲規則則更為復雜,每步約有17萬種可能的走法,而每場比賽又需要走2萬步。

Sutskever表示,鑒于Dota 2的復雜性,與AI此前挑戰過的其他游戲相比,Dota 2更接近于現實世界。那么,他們是如何做到的呢?答案是大規模的增強學習(reinforcement learning)。

無論是對于人類還是機器而言,增強學習都很重要。我們在游戲中因為某種走法獲得獎勵積分,或因為另一種走法而功虧一簣,這些時刻都會被記錄下來,為下一輪游戲提供增強學習的信息。

增強學習對于AI的重要性在于,這是一種非常自然的方式,可以訓練神經網絡做出行動以達成目標,而這也是構建智能系統所必須的。

OpenAI Five取得了相當喜人的成績,這要歸功于其大規模地運用了一套可靠的增強學習算法(近端策略優化),其運行于Google云平臺中的1000個NVIDIA Tesla P100 GPU上。

從很早開始,NVIDIA就一直在為OpenAI提供支持,黃仁勛先生曾親自為其贈送了第一臺DGX-1 AI超級計算機。

GPU挑戰的歷史

在利用GPU應對AI重大挑戰方面,Sutskever早已輕車熟路。他是贏得著名的ImageNet競賽的多倫多大學三位研究人員之一(其他兩位分別是Alex Krizhevsky和導師Geoffrey Hinton),幫助他們斬獲大獎的是其所開創的一款基于GPU的卷積神經網絡。

該網絡將錯誤率猛降近50%,并因此載入史冊,開啟了當代AI的熱潮。

這就是現在的AlexNet,無數深度學習模型均以此為基礎打造。在GTC 2018 上,黃仁勛先生提及了AlexNet對數以萬計的AI模型的影響:“神經網絡正以驚人的速度增長和發展。”

Sutskever表示,AI技術的飛躍與處理能力的提升密不可分。“值得一提的是,從最初的AlexNet到后來的AlphaGo Zero,計算量提升到了原來的30萬倍。僅僅五年的時間,增量可以說十分可觀。”

OpenAI的“登月”雄心

OpenAI成立于2015年,是一家非營利性機構,致力于通過開發和利用通用AI造福全人類。其創始成員包括Tesla首席執行官Elon Musk、Y Combinator總裁Sam Altman和其他技術行業的杰出人物。為了完成該組織的使命,他們共投入了10億美元。

OpenAI的研究人員正在投身于一項名為Dactyl的項目,旨在增強機械手的靈活性。還有一支團隊在研究域名隨機化(domain randomization)這一古老概念,也取得了令人矚目的成果。他們已經能夠在模擬環境下訓練機械手操控物體,并計劃隨后將此成果投入實際應用。這一點非常重要,因為模擬是讓這些機械手獲得足夠訓練經驗的唯一方式。“這種想法實施的結果非常好,”Sutskever說道。

責任編輯:彭菁

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 神經網絡
    +關注

    關注

    42

    文章

    4814

    瀏覽量

    103618
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5309

    瀏覽量

    106412
  • gpu
    gpu
    +關注

    關注

    28

    文章

    4948

    瀏覽量

    131244
  • AI
    AI
    +關注

    關注

    88

    文章

    35164

    瀏覽量

    279921
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    AI時代:不可替代的“人類+”職業技能

    當生成式人工智能能夠撰寫報告、編寫代碼甚至設計產品時,一個根本性的焦慮開始蔓延:人類工作者是否正在被算法取代?這個問題的答案或許比簡單的“是”或“否”更為復雜——AI確實在重塑職業版圖,但真正的挑戰
    的頭像 發表于 05-20 16:13 ?210次閱讀

    名單公布!【書籍評測活動NO.55】AI Agent應用與項目實戰

    日程預測性地調整了今天的工作安排。 在近日的Agent OpenDay上,智譜AI展示了在AI Agent(智能體)方面最新成果,發布了用AI替代人類執行任務的三款智能體,分別是面向手
    發表于 01-13 11:04

    聯發科技攜手Cocos共建端側生成式AI游戲開發生態,推動行業升級

    全球領先的半導體公司聯發科技與知名游戲引擎開發商Cocos正式宣布達成深度合作!這一合作將把聯發科技在端側生成式AI領域的尖端技術,與Cocos在游戲開發領域的深厚積累深度結合,為開發者帶來更便
    的頭像 發表于 01-10 09:24 ?451次閱讀

    馬斯克預言:AI將全面超越人類智力

    近日,科技巨頭馬斯克作出了一個關于人工智能(AI)的大膽預測。他斷言,AI的發展速度將超乎人類的想象,并將在不久的將來全面超越人類的智力。 馬斯克在X平臺上明確表示,
    的頭像 發表于 12-28 14:23 ?758次閱讀

    巨人網絡發布“千影”大模型,加速“游戲+AI”布局

    近日,巨人網絡在2024年度中國游戲產業年會上,正式推出了名為“千影?QianYing”的有聲游戲生成大模型。這一創新舉措標志著巨人網絡在“游戲+AI”賽道上的又一重要布局。 “千影
    的頭像 發表于 12-16 09:45 ?1544次閱讀

    行業首個芯片級游戲技術,OPPO「風馳游戲內核」正式亮相一加游戲大會

    12月12日,一加游戲大會在中國深圳正式舉行。OPPO首席產品官劉作虎宣布,繼影像與AI后,游戲體驗將成為OPPO性能賽道的戰略級方向,OPPO將著力打造行業第一的游戲體驗。同時,OP
    的頭像 發表于 12-13 10:20 ?677次閱讀
    行業首個芯片級<b class='flag-5'>游戲</b>技術,OPPO「風馳<b class='flag-5'>游戲</b>內核」正式亮相一加<b class='flag-5'>游戲</b>大會

    馬斯克宣布xAI將成立AI游戲工作室

    立一家AI游戲工作室。” 馬斯克一直以來都對游戲行業有著濃厚的興趣,并且多次在公開場合表達了自己對游戲內容和游戲行業的看法。他曾公開批評《刺
    的頭像 發表于 11-29 11:47 ?1122次閱讀

    AI智能體逼真模擬人類行為

    近日,據外媒最新報道,斯坦福大學、華盛頓大學與Google DeepMind的科研團隊攜手合作,成功開發出一種能夠高度逼真模擬人類行為的AI智能體。 該智能體的構建得益于研究團隊將詳細的訪談記錄
    的頭像 發表于 11-26 10:24 ?860次閱讀

    AI for Science:人工智能驅動科學創新》第4章-AI與生命科學讀后感

    農業、環保等,為人類社會的可持續發展做出貢獻。 總結 《AI for Science:人工智能驅動科學創新》第4章關于AI與生命科學的部分,為我們展示了一個充滿希望和機遇的未來。在這個未來中,人工智能
    發表于 10-14 09:21

    谷歌發布革命性AI游戲引擎GameNGen

    谷歌近期震撼推出全球首款完全由人工智能驅動的游戲引擎——GameNGen,這一創新技術標志著游戲開發領域的新紀元。GameNGen憑借其強大的計算能力,能夠在單個TPU上實現每秒20幀的實時游戲生成,每一幀畫面均源自精密的擴散模
    的頭像 發表于 08-29 18:07 ?1135次閱讀

    谷歌研究人員推出革命性首個AI驅動游戲引擎

    在科技日新月異的今天,人工智能(AI)正以前所未有的速度滲透到我們生活的每一個角落,從自動駕駛汽車到智能家居,無一不彰顯著其巨大的潛力和無限可能。而最近,谷歌研究團隊的一項突破性成果更是將AI的邊界
    的頭像 發表于 08-29 17:21 ?836次閱讀

    英偉達首推AI NPC,革新游戲體驗

    英偉達在游戲界再次引領創新潮流,宣布其首個基于AI技術的NPC(非玩家角色)正式入駐游戲。在一段令人矚目的demo中,玩家通過語音對話與NPC無縫交流,不僅獲取了詳盡的關卡指引,還能根據建議優化裝備配置,甚至實時調整武器外觀,隨
    的頭像 發表于 08-23 15:57 ?638次閱讀

    技嘉 AORUS 前進 Gamescom 2024帶來 AI 游戲新體驗

    發行的游戲大作,并在游戲挑戰中競逐好禮。 AORUS 于現場展示新款的 AI PC,包括搭載 Intel? Core? 第14代 HX 系列筆記本電腦處理器和 NVIDI
    的頭像 發表于 08-09 16:08 ?520次閱讀

    AMD 2024 ChinaJoy圓滿收官 AI+游戲 為熱愛全力以赴

    2024年7月26日~29日,AMD在上海成功舉辦了主題為 「 AI+ 游戲,為熱愛全力以赴!」 的AMD 2024 ChinaJoy。AMD攜手眾多合作伙伴為粉絲、硬件和游戲愛好者們帶來了最新的銳
    的頭像 發表于 08-05 15:21 ?899次閱讀