毫不意外,在剛剛閉幕的 GDC 2023 中國行現(xiàn)場,以 Azure OpenAI 服務(wù)為代表的全新創(chuàng)作工具成為線上、線下所有觀眾關(guān)注的焦點。當(dāng) AIGC 智能創(chuàng)作時代向游戲開發(fā)者奔涌而來,科技與藝術(shù)的碰撞也為游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)帶來深度變革。
3月31日,微軟智能云 Azure、英特爾與 Xbox 聯(lián)袂主辦 GDC 2023 中國行活動,以“予力游戲,賦能開發(fā)”為主題,從中國開發(fā)者視角剖解了 GDC 2023 的趣味發(fā)布。其中,全球游戲行業(yè)在不同維度使用 Azure OpenAI 服務(wù)加速游戲開發(fā)的案例,讓所有開發(fā)者感到興奮。


AI虛擬玩家與游戲主播
以假亂真告別“三缺一”

Meta AI基于 Azure OpenAI 服務(wù)在復(fù)雜的自然語言戰(zhàn)略游戲 Diplomacy 中創(chuàng)造了第一個達(dá)到人類水平的 AI 代理CICERO。比賽中,CICERO 得分比人類玩家平均得分高一倍以上,并在參加過多場比賽的參與者中排名前10%。
這一突破在于 CICERO 結(jié)合了人工智能的兩個不同領(lǐng)域的標(biāo)志性突破:戰(zhàn)略推理和自然語言處理。這些技術(shù)的整合使 AI 代理 CICERO 有能力對玩家的動機進行推理和制定戰(zhàn)略,并使用自然語言進行交流。
像 Diplomacy 這樣的自然語言戰(zhàn)略游戲往往需要一定數(shù)量的玩家來參與。未來,當(dāng)玩家人數(shù)不夠的時候,AI也可以充當(dāng)一名合格的玩家了。
解決了戰(zhàn)略推理與自然語言處理的人工智能,不僅可以以假亂真打造虛擬玩家,也可以使用虛擬人進行游戲直播。在這個場景中,Azure OpenAI 服務(wù)對玩家間的交互進行解析,并在此基礎(chǔ)上進行事件驅(qū)動的場景描述,同時結(jié)合微軟智能云 Azure 認(rèn)知服務(wù)中的文本轉(zhuǎn)語音服務(wù)(TTS)進行仿真語音合成與聲紋模仿,最終構(gòu)建出一個虛擬的游戲主播。

動態(tài)生成NPC互動
更沉浸的游戲體驗
MODBOX 是一個支持 SteamVR 的多人游戲創(chuàng)作沙盒。經(jīng)過多年的公開測試開發(fā)后,MODBOX 在去年年底正式發(fā)布。前不久有開發(fā)者在 MODBOX 中使用 OpenAI 的 GPT-3 語言模型和 Replica 的自然語音合成兩種機器學(xué)習(xí)服務(wù)進行測試,實現(xiàn)了真人玩家與兩個虛擬人物的多輪對話。
通過這個測試場景,游戲開發(fā)者們可以展望未來游戲中會越來越多的互動型角色。不僅如此,隨著機器學(xué)習(xí)模型與語言模型的不斷更迭,游戲設(shè)計的本質(zhì)也必然會被改變,將有全新的游戲品類出現(xiàn)。
在知名游戲《騎馬與砍殺2》中,玩家已經(jīng)可以通過使用 Azure OpenAI 服務(wù),與 NPC 進行開放領(lǐng)域的多輪對話,對話內(nèi)容會參考 NPC 所處位置、職業(yè)、狀態(tài)、游戲進程及當(dāng)時世界觀智能生成。有玩家評論:“游戲中數(shù)量龐大但呆板的 NPC 變得活靈活現(xiàn)。”

游戲內(nèi)容 AI 生成
批量創(chuàng)作個性化劇情

AIDungeon是世界上第一款真正意義上純粹由 AI 生成的文字冒險游戲,使用 Azure OpenAI 服務(wù)提供文本訓(xùn)練模型與算力支持。通過 AIDungeon,玩家將接觸到一個完全自由的虛擬世界。整個游戲世界,都將圍繞著玩家的輸入展開與續(xù)寫。玩家自行編輯劇情,游戲自動生成圖文并茂的開放式故事線,供玩家互動。結(jié)合DALL-E2,Unity Engine 自動生成沉浸式游玩體驗。配合定制化的Content Moderation加固生成內(nèi)容的安全性/合規(guī)性。
Azure OpenAI 服務(wù)還將為《龍與地下城》及其他桌面角色扮演游戲提供 RPG 內(nèi)容。在游戲中,使用由 OpenAI 的 GPT-3 和 DALL-E2 驅(qū)動的 RPG 生成器,即可創(chuàng)作出包含角色的背景故事、個性、外貌和身世等獨特的 RPG 內(nèi)容。

游戲資產(chǎn) AI 開發(fā)
從編程到視覺降低開發(fā)門檻

OpenAI 前段時間用一個小小的飛船游戲演示了Codex 的 Javascript 功能。通過以“點擊火箭時”為開頭的一句話,Codex 成功地編程了一個助推機制,使飛船在其當(dāng)前方向上加速。在8分鐘的演示中,這款現(xiàn)場開發(fā)的游戲有了得分、教程和目標(biāo)體系。

3月22日,GitHub 官方發(fā)布新一代基于 AI 驅(qū)動的代碼編輯器GitHub Copilot X。這是世界上第一個使用 OpenAI Codex 模型開發(fā)的大規(guī)模生成式人工智能開發(fā)工具,讓 AI 助手在整個開發(fā)生命周期中隨時可用。
從閱讀文檔、實時交互問答、編寫代碼到提交 Pull Request、命令行改造,GitHub Copilot X 正在整個軟件開發(fā)生命周期中顛覆開發(fā)者體驗。
除了之前提到的文本內(nèi)容與游戲代碼的生成,游戲開發(fā)中還有一個重要環(huán)節(jié)就是視覺。Scenario.GG是一個人工智能游戲資產(chǎn)生成器,讓開發(fā)者能夠為自己的游戲制作獨家、高質(zhì)量、風(fēng)格一致的資產(chǎn)。只需使用一些提示詞(prompt),就能把開發(fā)者的想法變成現(xiàn)實。創(chuàng)建資產(chǎn)從未如此簡單。
在GDC 2023 中國行現(xiàn)場,完美世界移動項目中臺技術(shù)美術(shù)主管 Gary Guo 談及《AIGC 對游戲資產(chǎn)管線的影響》,他認(rèn)為:在這個時代,任何人都可以將想法轉(zhuǎn)化為圖像表達(dá),個人和團隊面臨重大的挑戰(zhàn),創(chuàng)意、世界觀構(gòu)建這些創(chuàng)作要素變得更具價值。
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原文標(biāo)題:直通 GDC 2023 中國行丨Azure OpenAI 服務(wù)改變游戲開發(fā)
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