在C++教材的前幾章就介紹了其特性,即:C++是一門面向對象語言,具有封裝、繼承和多態三個特點。后來,隨著編碼的增多以及工作經驗的積累,對個概念的理解越來越深。編碼習慣也嚴格按照相應的規則,該封裝的時候進行封裝,該繼承的時候進行繼承,以使得編程思維從之前的面向過程逐步過渡到面向對象。
作為開發人員,遵循編程規則本來就無可厚非,但是如果大家都遵循規則難免會有創新或者技術進步。有時候,在做某件事或者看到某個實現方案的時候,想想為什么要這么做,有沒有更好的實現方案,這個編程或者做事習慣往往使得自己受益匪淺。
比如,我們都知道每個線程都有一個自己的棧,線程內的局部變量出了作用域就會被釋放,那么有沒有可能跨線程從另外一個線程去訪問該線程的局部變量呢?其實,問題不算難,我們只需要嘗試即可,但往往缺少的就是這種嘗試。對于C++三大特性中的封裝特性,如果直接訪問私有變量,則編譯器會報錯,那么有沒有其它方式可以訪問私有變量呢?
今天,不妨試著反其道而行,嘗試以其他方式破壞封裝性,直接訪問私有變量。
從一段代碼說起
代碼示例如下:
#includeclassA{ public: A()=default; private: intdata_=0; }; intmain(){ Aa; std::cout<
在gcc5.4下進行編譯,不出所料,編譯失敗,報錯如下:
test.cc:在函數‘intmain()’中: test.cc:7:15:錯誤:‘int A::data_’是私有的 intdata_=0;
從報錯信息看,因為data_成員變量是私有的,而通過對象訪問私有成員變量是不被允許的,除了通過重新定義一個公共接口,在該接口內對data_進行訪問外,但是這種方式并沒有實現本文的目的即破壞封裝性,那么有沒有其它方式呢?
第一次嘗試
c++標準中有這樣一段描述:
The usual access checking rules do not apply to non-dependent names used to specify template arguments of the simple-template-id of the partial specialization. [ Note:The template arguments may be private types or objects that would normally not be accessible. Dependent names cannot be checked when declaring the partial specialization, but will be checked when substituting into the partial specialization. — end note ]
也就是說模板參數可以是某個類的私有類型,所以,我們可以借助此條標準繼續實現我們的目的,代碼如下:
#includeclassA{ public: A()=default; private: intdata_=0; }; template int&GetPrivateData(A&obj){ returnobj.*Member; } templateint&GetPrivateData<&A::data_>(A&); intmain(){ Aobj; GetPrivateData<&A::data>(obj); return0; }
在上述代碼中,定義了一個函數模板,其模板參數為int A::*Member,功能是返回類A中的成員變量,編譯后,報錯如下:
test.cc:在函數‘intmain()’中: test.cc:7:15:錯誤:‘int A::data_’是私有的 intdata_=0; ^ test.cc:22:3:錯誤:在此上下文中 GetPrivateData<&A::data_>(obj);
看來此方式還是行不通,只能另想它法。
第二次嘗試
在上面的提示中,顯示不能直接訪問私有成員,標準提供了個方法,就是將需要訪問類私有成員的函數或者類聲明為friend。看到這塊,你可能會想,有了friend用得著你教?。
很快寫出如下這種代碼:
classA{ public: A()=default; private: intdata_=0; friendintAccess(constA&a){ returna.data_; } }; intmain(){ Aa; Access(a); return0; }
無疑,上面這種代碼可以訪問私有成員,但缺點是需要更改類實現,下面將介紹一種方式,其在不修改類本身定義的情況下實現訪問私有成員變量。
本著大方向不變的原則,依然使用模板的方式訪問私有成員,而對于上節中提示的非法訪問私有成員,我也采用將對應函數聲明為friend的方式。
#includeclassA{ public: A()=default; private: intdata_=0; }; template classAccess{ public: friendintGetPrivateData(A&obj){ returnobj.*Member; } }; templateclassAccess<&A::data_>; intGetPrivateData(A&); intmain(){ Aobj; GetPrivateData(obj); return0; }
編譯 & 運行,OK!!!
另辟蹊徑
在上一節實現中,使用了friend進行訪問控制,所以在考慮有沒有不使用friend的方式,于是在網上進行搜索查閱,如下:
classA{ public: A(intnum):data_(num){}; private: intdata_=0; }; templateclassAccess{ public: inlinestaticPtrTypeptr; }; template structPtrTaker{ structTransferer{ Transferer(){ Access ::ptr=T; } }; inlinestaticTransferertr; }; templateclassPtrTaker<&A::data_>;//顯示實例化 intmain(){ Aa{10}; intb=a.*Access ::ptr; return0; }
說真的,看到這種實現方式的時候,一臉懵逼,尤其是對模板用的不多的情況下,閱讀這短短幾十行代碼用了一天時間,其間也跟@Chunel駿哥哥一起討論,奈何太挫了,只能硬著頭皮自己研究,也跟群里的大佬們一起討論了下,再結合自己的理解,分析下這塊:
1、因為用到了inline 變量以及模板參數為auto,所以上述代碼在cpp17上才可以運行。
2、以&A::data_作為模板參數,對類模板PtrTaker進行顯示實例化,在顯示實例化的時候,雖然不創建對象,但是對于其中存在的靜態變量依然會進行初始化。因此會調用Transferer類的構造函數,從而對Access::ptr進行初始化
看上述代碼的時候,一開始卡在了a.*Access
::ptr 這部分,后來經過跟其他技術大佬進行溝通,對這部分可以進行拆分簡化:?p = Access
::ptr; ?a.*p
看了下面的代碼示例,相信能便于理解:
classData{ public: intnum_=0; }; intmain(){ intData::*ptr=&Data::num_; Datadata; data.*ptr=10; return0; }
好了,我們接著進行討論。
在使用對象訪問成員的時候,其地址實際上分為兩部分的,以a.data_為例(此處忽略訪問控制權限),一部分是a的this指針,另一部分是data_成員在A結構里的偏移量,這個偏移量存儲在&A::data_中。在上面的代碼中,這個偏移量存儲在靜態數據ptr里了,即上面提到的Access::ptr。
所以,a.*p相當于如下:
intA::*p=&A::data_; intoffset=*(longlong*)&p; intdata=*(int*)((char*)&a+offset);
好了,截止為此,通過模板方式訪問類私有成員的討論結束了。
可能有人會有疑問,如果類有多個成員變量,又該如何訪問呢,方式類似,代碼如下:
#include#include classA{ public: A(intnum,std::stringv):data_(num),value_(v){}; private: intdata_=0; std::stringvalue_; }; template classAccess{ public: inlinestatictypenameTag::typeptr; }; template structPtrTaker{ structTransferer{ Transferer(){ Access ::ptr=V; } }; inlinestaticTransferertr; }; structTag1{ usingtype=intA::*; }; structTag2{ usingtype=std::stringA::*; }; templateclassPtrTaker ;//顯示實例化 templateclassPtrTaker ;//顯示實例化 intmain(){ Aa{0,"abc"}; std::cout<"123?"?<::ptr; }
審核編輯:劉清
-
C語言
+關注
關注
180文章
7628瀏覽量
140079 -
編譯器
+關注
關注
1文章
1653瀏覽量
49815 -
C++語言
+關注
關注
0文章
147瀏覽量
7213 -
gcc編譯器
+關注
關注
0文章
78瀏覽量
3629
原文標題:訪問私有成員——從技術實現的角度破壞"封裝" 性
文章出處:【微信號:CPP開發者,微信公眾號:CPP開發者】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
基于CXL的直接訪問高性能內存分解框架
CysecureTools如何直接訪問外部存儲設備內的密鑰呢?
Labview通過VXI總線直接訪問測量儀器內部寄存器
從匯編代碼訪問C全局變量
Python私有變量的定義方法
C++中類的繼承訪問級別學習總結(二)
python私有變量和私有方法
如何實現SIMATIC HMI對驅動參數的直接訪問呢

InfiniBand和遠程直接訪問是什么,如何進行配置
實現HMI直接訪問驅動參數的方法

評論