我們常常說,軟件三分寫七分調。實際開發中,確實也是這樣子的。我工作這幾年了,對這體會也越來越深。每當需求一下來,我代碼很快就可以寫完,但是,調試需要花很多時間。
這里需要明確的是, 調試的目的不僅僅是調通整個功能需求
。調通功能是最基本的要求,還需要進行優化、完善邏輯、完善異常處理。所以,需要非常長的時間。
記得畢業的時候參與的第一個項目,那個項目的硬件架構相對一般產品來說會復雜一些:

我負責的部分就是D芯片的軟件。D芯片所做的事情就是跟產品功能比較相近的,當時通過A發數據,經過B、C之后,再到D,產品功能表現得不正常。我當時的 第一反應
就是我負責得D芯片的邏輯可能出問題了。
A、B、C都是比較有經驗的工程師負責的,而且負責C的還是個組長級別的,大家也覺得應該是我負責的D芯片的代碼出的問題,因為我是個剛畢業的新人,覺得問題出在我這里的概率比較大。
他們也沒有去查是不是他們的問題,每天就是來看看我是否有找到問題。花了幾天的時間,我最后才定位出來,是C芯片給我發的數據出問題了~
因為當時缺乏調試經驗,所以沒能很快就定位出問題所在。要是現在的話,這種問題很快就能查出來的。因為現在積累了一些經驗:
調試經驗
平時開發調試時,可能會有這么兩種情況:
-
獨立開發,自己調試
-
協作開發,聯合調試
1、獨立開發
一些小的項目,如果整個項目是我們自己開發的話,調試起來也比較方便,因為是我們自己開發的,所以會比較熟悉一些。
我的習慣是:分模塊來進行開發,每開發完一個模塊就先想辦法測一下這個模塊,沒問題了再集成到工程里。模塊初步開發、測試時,代碼可以隨意一些,調好了之后,再重新梳理、整理代碼,集成到工程里。
自測的方式:有一些代碼直接對應著功能,直接測試看功能正不正常;有一些代碼可以通過log打印來看是否正常;有一些可能需要在線調試看看是否符合預期;有一些需要數據輸入的,可以自己模擬一些數據等。
2、協同開發
協同開發時,可能就比較麻煩一些。特別的,有時候甚至需要跨部門對接調試。
我的習慣是:先開發并自測自己的模塊;然后模擬對方,簡單地自測通信。
自測自己模塊的方式如上面獨立開發一樣。我們模擬對方進行測試時,需要考慮是不是需要花比較多的時間,如果需要花太多的時間的花就算了,等到聯調再一起調。
花時間較少的,可以自測通信的情況可能有如下三種:
- 線程/進程間通信。這應該比較容易,模擬對方線程/進程進行收發測試。可以寫一些測試命令,比如發某個命令,觸發某條消息發送。
- 板間通信,如串口通信。可以用串口助手模擬對方進行測試,自己對照協議模擬一些協議數據進行收發測試。
- socket通信,如TCP通信。你負責客戶端,就模擬服務端;你負責服務端,就模擬客戶端。
當然,協作開發也可以不自測通信,看個人習慣。
我模擬自測通信是為了對我自己的模塊的通信有一定的把控,聯調時出問題時,就可以比較快地指出對方的問題。當然,這不是為了推鍋,而是為了能更好地分析、解決聯調問題。
比如,我最近的項目中,設備與手機APP對接。配網功能、設備于APP局域網內通信功能。我負責設備端,設備端作為服務器;對方作為客戶端。
在與對方聯調前,我已經寫了一個客戶端運行于PC或設備上,模擬對方的手機APP,對我的模塊做了基本的自測,也測出了我的模塊的一些問題。
然后在與對方正式聯調時,出現的大多問題都在對方那邊,所以這時候我就可以幫助對方分析問題,提高了聯調效率。
上面分享了一些我的經驗及思路,下面看看一些具體的調試方法與調試工具:
調試方法
1、LOG
我在實際工作中,log打印調試解決了我大多數的問題,一般的問題,通過分析log都可以定位出問題所在。但是,打log也是有很多講究的,需要我們打印出有助于我們調試的信息。
比如:
- log的格式
帶時間戳、函數名、行號等有助于分析問題的信息。比如:
[func:100]
當然,實際中可能不只包含如上信息,根據需要添加。
- 在一些判斷分支要加上log
這樣可以清楚地知道程序跑到分支判斷時的執行流程。
- 在一些大的操作的開始處,加上顯眼的log
可以清楚地知道某個操作開始的地方。
- 業務邏輯模塊,可以加上特定的標簽
比如統一的log的格式中加上特定標簽,比如BUSINESS。如:
[BUSINESS][func:100]
因為業務邏輯一般是整個項目地最上層,其它模塊都是為它服務的。
我們看log的時候,通過編輯器搜索關鍵字 BUSINESS
就可以只列出業務邏輯相關的log,我們只要看這些log,就可以大致知道程序的運行流程。
當然,其它模塊也可以根據需要加上標簽。
- 控制log打印頻率
與數據打交道的模塊可能需要打印一些數據來分析源數據是否正常。可以稍微的控制打印頻率,盡可能在不影響數據分析的情況下打印盡可能少的log。
否則,一些log的文件動不動就幾百MB,分析起來也很頭疼。特別的,log需要保存在flash上時,為了防止log爆滿flash,常常需要限制log文件的大小并做log滾動覆蓋,這時候無效log太多了可能就會覆蓋掉有效的log。
往期關于log調試相關的文章:
bug解決不了?使用日志法
分享一個極簡的log模塊!
嵌入式軟件打log的一些心得!
2、在線調試
在線調試,可以看到程序運行的更多細節。基本的應該都會吧。
GDB往期相關推文:
例說GDB調試
手把手教你使用VSCode + gdb + gdbserver調試ARM程序
GDB調試器的簡單使用(圖文)
關于keil的調試相關的內容,推薦看一下我同事魚鷹寫的文章(公眾號:魚鷹談單片機),他對這方面研究得比較深。
3、其它調試工具
我們公眾號之前也分享了很多有用的調試相關的工具:
(1)VirtLCD
這是一個實用的LCD模擬器,手頭上暫時沒有LCD或者開發初期,需要頻繁下載程序,驗證效果的時候,可以使用VirtLCD來提高我們的開發、調試效率。
VirtLCD的介紹及簡單使用:
實用 | 手頭上無LCD卻又急著開發UI?LCD模擬器了解一下~
(2)Wireshark
Wireshark 是一個網絡封包分析軟件。比如我們在調試socket通信的時候,可以使用Wireshark 監控看看我們有沒有發送數據出去,或者有沒有收到對方發送的數據。
wireshark的介紹及簡單使用:
wireshark抓包工具的使用及分析
(3)VSPD
Virtual Serial Port Driver(VSPD)是一個虛擬串口軟件。虛擬串口軟件是一種模擬物理串行接口的軟件,它完全復制了硬件 COM 接口的功能,并且將被操作系統和串行應用程序識別為真實端口。
在編寫串口上位機時,需要進行調試。一種方式是與下位機進行通信進行測試;另一種方式是借助虛擬串口軟件來進行測試。
VSPD的介紹及簡單使用:
工具 | 虛擬串口軟件的使用分享
(4)LVGL GUI Guider
GUI Guider是恩智浦為LVGL開發了一個上位機GUI設計工具,可以通過拖放控件的方式設計LVGL GUI頁面,加速GUI的設計。
相關文章:
實用工具 | LVGL GUI-Guider的使用分享
基于vs2019的lvgl模擬器使用
lvgl最新版本在STM32上的移植使用
(5)Jlink+JScope
J-Scope
是 SEGGER 推出的波形顯示軟件,傻瓜式,簡單易上手。需要搭配 Jlink仿真器
(V9或V10)使用。
J-Scope的介紹及簡單使用:
J-Scope的介紹及簡單使用
(6)SEGGER_RTT
RTT全稱是Real Time Transmit(實時傳輸),是SEGGER 公司推出的,是搭配 Jlink仿真器
(V9或V10)使用的一種調試手段。
SEGGER_RTT的介紹及簡單使用:
SEGGER_RTT的介紹及簡單使用
(7)CmBacktrace
CmBacktrace (Cortex Microcontroller Backtrace)是一款針對 ARM Cortex-M 系列 MCU 的錯誤代碼自動追蹤、定位,錯誤原因自動分析的開源庫。
CmBacktrace 的介紹及簡單使用:
CmBacktrace 的介紹及簡單使用
(8)VOFA+
VOFA+(伏特加)插件驅動的高自由度上位機。其是一款通用的數據調試工具,它讓圖形化調試變得像串口調試一樣簡單。通過打印字符串,或者發送十六進制數字的方式,就能完成數據的可視化操作。
官網:
https://www.vofa.plus/
VOFA+的介紹及簡單使用:
VOFA+的介紹及簡單使用
(9)QEMU
QEMU是一款知名的而且開源的模擬器(官網:https://www.qemu.org/),它能在 X86 PC 上運行能夠模擬 Arm、MIPS、RISC-V 等各種 CPU 和開發板,以及 網卡、聲卡、鍵盤、sdcard、emmc、usb等各種外設。
QEMU我還未使用過,之前轉載的一篇文章:
Linux利器:QEMU!用它模擬開發板能替代真開發板?
(10)Valgrind
Valgrind是一套Linux下,開放源代碼(GPL V2)的仿真調試工具的集合。
Valgrind的介紹及簡單使用:
工具 | Valgrind仿真調試工具的使用
(11)Bus hound
Bus hound是一款為了在pc電腦上進行總線數據包監控以及操控的開發工具。用來捕捉來自設備的協議包和輸入輸出操作,它是功能強大的總線協議分析器。
之前有與USB上位機聯調,通過這個工具可以監控上位機發出的數據是否正確。關于Bus hound的文章我們公眾號還沒有分享過,先占個坑,之后有機會再分享。
審核編輯 :李倩
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原文標題:分享嵌入式軟件調試方法和幾個工具
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