女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

在Harmony上實現AnimateCSS動畫

OpenHarmony技術社區 ? 來源:OpenHarmony技術社區 ? 作者:OpenHarmony技術社區 ? 2022-04-26 11:00 ? 次閱讀

顯式動畫

ef6f74ee-c480-11ec-bce3-dac502259ad0.png參考文檔:
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/5654c2b940ab3e2f4f0baf435e630c4ef3536428/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-explicit-animation.md

來看一個簡單的示例:
@Entry
@Component
structAnimationPage{
//位移屬性
@State_translate:TranslateOptions={
x:0,
y:0,
z:0
}

build(){
Flex({
alignItems:ItemAlign.Center,
justifyContent:FlexAlign.Center,
direction:FlexDirection.Column
}){
Button('執行動畫').margin({bottom:50}).onClick(()=>{
//添加一個簡單顯式動畫
animateTo({
duration:1000,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
},()=>{
//閉包內更改狀態
this._translate={
x:0,
y:100,
z:0
}
})
})

Column(){
Text('Animate.css')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor('#351c75')
.translate(this._translate)//位移變換
}
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
ef7b3022-c480-11ec-bce3-dac502259ad0.gif

如果我們希望向下位移完成后,再向右位移,就需要在第一個動畫完成后再進行第二個動畫,即在第一個動畫的 onFinish 函數中執行第二個動畫。

ef8a0ee4-c480-11ec-bce3-dac502259ad0.gif

這樣組合起來可以構成一個更復雜的連續動畫

//單步動畫執行函數
animationStep(value:AnimateParam,event:()=>void){
return()=>{
returnnewPromise((resolve)=>{
letonFinish=value.onFinish
value.onFinish=()=>{
if(onFinish)onFinish()
resolve(true)
}
animateTo(value,event)
})
}
}

創建 4 步動畫:

aboutToAppear(){
//每步動畫執行時長
lettime=200
this.step1=this.animationStep({
duration:time,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
onFinish:()=>{
//動畫執行完成
console.info('playend')
}
},()=>{
//閉包內更改狀態
this._translate={
x:0,
y:100,
z:0
}
})


this.step2=this.animationStep({
duration:time,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
onFinish:()=>{
//動畫執行完成
console.info('playend')
}
},()=>{
//閉包內更改狀態
this._translate={
x:100,
y:100,
z:0
}
})

this.step3=this.animationStep({
duration:time,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
onFinish:()=>{
//動畫執行完成
console.info('playend')
}
},()=>{
//閉包內更改狀態
this._translate={
x:100,
y:0,
z:0
}
})

this.step4=this.animationStep({
duration:time,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
onFinish:()=>{
//動畫執行完成
console.info('playend')
}
},()=>{
//閉包內更改狀態
this._translate={
x:0,
y:0,
z:0
}
})
}

順序執行 4 步動畫:

Button('執行動畫').margin({bottom:50}).onClick(async()=>{
awaitthis.step1()
awaitthis.step2()
awaitthis.step3()
awaitthis.step4()
})

實現 AnimateCSS 動畫

AnimateCSS:

https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/animate.css/4.1.1/animate.css

https://animate.style/
pulse 動畫:efa67a5c-c480-11ec-bce3-dac502259ad0.gif

看下 pulse 動畫樣式代碼:

.animate__pulse{
-webkit-animation-name:pulse;
animation-name:pulse;
-webkit-animation-timing-function:ease-in-out;
animation-timing-function:ease-in-out;
}

@keyframespulse{
from{
-webkit-transform:scale3d(1,1,1);
transform:scale3d(1,1,1);
}

50%{
-webkit-transform:scale3d(1.05,1.05,1.05);
transform:scale3d(1.05,1.05,1.05);
}

to{
-webkit-transform:scale3d(1,1,1);
transform:scale3d(1,1,1);
}
}

ETS 實現:

@State_scale:ScaleOptions={
x:1,
y:1,
z:1
}

...

Column(){
Text('Animate.css')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor('#351c75')
.translate(this._translate)//位移變換
.scale(this._scale)//比例變化
}

動畫方法:
  • 傳遞一個動畫總時長 time

  • 第一步動畫執行段為 0%-50%,所以動畫執行時長為總時長time * 50%

  • 第二步動畫執行段為 50%-100%,所以動畫執行時長為總時長time * 50%

	
asyncpulse(time){
//0%-50%
letstep1=this.animationStep({
duration:time*0.5,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
},()=>{
this._scale={
x:1.05,
y:1.05,
z:1.05
}
})

//50%-100%
letstep2=this.animationStep({
duration:time*0.5,//動畫時長
tempo:0.5,//播放速率
curve:Curve.EaseInOut,//動畫曲線
delay:0,//動畫延遲
iterations:1,//播放次數
playMode:PlayMode.Normal,//動畫模式
},()=>{
this._scale={
x:1,
y:1,
z:1
}
})

awaitstep1()
awaitstep2()
}

執行動畫:

Button('執行PULSE動畫').margin({bottom:50}).onClick(async()=>{
this.pulse(500)
})

efc6b9d4-c480-11ec-bce3-dac502259ad0.gif

審核編輯 :李倩


聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 函數
    +關注

    關注

    3

    文章

    4367

    瀏覽量

    64136
  • Harmony
    +關注

    關注

    0

    文章

    63

    瀏覽量

    2884

原文標題:在鴻蒙上實現AnimateCSS動畫

文章出處:【微信號:gh_834c4b3d87fe,微信公眾號:OpenHarmony技術社區】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    有沒有提供支持opcua通訊協議的open Harmony 設備

    有沒有提供支持opcua通訊協議的open Harmony 設備
    發表于 05-24 05:11

    用Manim動畫生動演示勾股定理

    用Manim這一專業的數學動畫引擎,我們可以將抽象的數學概念轉化為生動的視覺呈現,大幅提升教學效果。 二,Manim動畫的優勢 1. 動態可視化:通過動畫展示直角三角形三邊關系的形成過程 2. 精準演示:嚴格按照數學比例構建圖形
    的頭像 發表于 04-27 16:36 ?140次閱讀

    施耐德Harmony Relay電磁式繼電器產品目錄

    電子發燒友網站提供《施耐德Harmony Relay電磁式繼電器產品目錄.pdf》資料免費下載
    發表于 03-11 15:38 ?0次下載

    用DeepSeek-R1實現自動生成Manim動畫

    ? 作者:算力魔方創始人/英特爾創新大使劉力 前面我們分享了本地運行能與OpenAI-o1 能力相媲美的DeepSeek-R1 模型。本文將介紹如何使用DeepSeek-R1實現自動生成Manim
    的頭像 發表于 02-07 12:31 ?3062次閱讀
    用DeepSeek-R1<b class='flag-5'>實現</b>自動生成Manim<b class='flag-5'>動畫</b>

    使用MPLAB Harmony v3軟件框架在PIC32CM LS60 Curiosity Pro評估工具包上實現安全引導

    電子發燒友網站提供《使用MPLAB Harmony v3軟件框架在PIC32CM LS60 Curiosity Pro評估工具包上實現安全引導.pdf》資料免費下載
    發表于 01-22 16:13 ?0次下載
    使用MPLAB <b class='flag-5'>Harmony</b> v3軟件框架在PIC32CM LS60 Curiosity Pro評估工具包上<b class='flag-5'>實現</b>安全引導

    EE-284:ADSP-21160 SHARC處理器實現覆蓋

    電子發燒友網站提供《EE-284:ADSP-21160 SHARC處理器實現覆蓋.pdf》資料免費下載
    發表于 01-06 16:14 ?0次下載
    EE-284:<b class='flag-5'>在</b>ADSP-21160 SHARC處理器<b class='flag-5'>上</b><b class='flag-5'>實現</b>覆蓋

    EE-295:SHARC處理器實現延遲塊

    電子發燒友網站提供《EE-295:SHARC處理器實現延遲塊.pdf》資料免費下載
    發表于 01-06 14:34 ?0次下載
    EE-295:<b class='flag-5'>在</b>SHARC處理器<b class='flag-5'>上</b><b class='flag-5'>實現</b>延遲塊

    TMS320C62x實現的擴展精度基數-4快速傅里葉變換

    電子發燒友網站提供《TMS320C62x實現的擴展精度基數-4快速傅里葉變換.pdf》資料免費下載
    發表于 10-28 10:03 ?0次下載
    <b class='flag-5'>在</b>TMS320C62x<b class='flag-5'>上</b><b class='flag-5'>實現</b>的擴展精度基數-4快速傅里葉變換

    TMS320DM644x DMSoC實現DDR2 PCB布局

    電子發燒友網站提供《TMS320DM644x DMSoC實現DDR2 PCB布局.pdf》資料免費下載
    發表于 10-16 10:43 ?0次下載
    <b class='flag-5'>在</b>TMS320DM644x DMSoC<b class='flag-5'>上</b><b class='flag-5'>實現</b>DDR2 PCB布局

    DSP實現DDR2 PCB布局布線

    電子發燒友網站提供《DSP實現DDR2 PCB布局布線.pdf》資料免費下載
    發表于 10-15 09:16 ?3次下載
    <b class='flag-5'>在</b>DSP<b class='flag-5'>上</b><b class='flag-5'>實現</b>DDR2 PCB布局布線

    ESP8266 太空人動畫的 OLED 顯示

    ESP8266 太空人動畫的 OLED 顯示
    的頭像 發表于 10-08 15:06 ?615次閱讀
    ESP8266 太空人<b class='flag-5'>動畫</b>的 OLED 顯示

    圖片動畫控件和Video image控件的使用方法

    UI開發過程中,序列幀基本是繞不開的,AWTK 支持多種方法實現序列幀顯示,本文介紹圖片動畫控件和Video image控件的使用方法。
    的頭像 發表于 08-06 16:44 ?1472次閱讀
    圖片<b class='flag-5'>動畫</b>控件和Video image控件的使用方法

    多FPGA集群實現高級并行編程

    今天我們看的這篇論文介紹了多FPGA集群實現高級并行編程的研究,其主要目標是為非FPGA專家提供一個成熟且易于使用的環境,以便在多個并行運行的設備擴展高性能計算(HPC)應用。
    的頭像 發表于 07-24 14:54 ?1735次閱讀

    【AWTK使用經驗】如何實現序列幀動畫

    目前想在AWTK中顯示炫酷流暢的圖片動畫,此時可以用video_image控件來播放序列幀動畫。本篇文章將介紹該控件的原理和使用方法。圖1ZTP800示教器運行v
    的頭像 發表于 07-18 08:25 ?704次閱讀
    【AWTK使用經驗】如何<b class='flag-5'>實現</b>序列幀<b class='flag-5'>動畫</b>

    通過視頻幀提取及批量取模轉換實現基于STC32的點陣LED動畫播放

    通過視頻幀提取及批量取模轉換實現基于STC32的點陣LED動畫播放
    的頭像 發表于 06-27 02:16 ?622次閱讀
    通過視頻幀提取及批量取模轉換<b class='flag-5'>實現</b>基于STC32的點陣LED<b class='flag-5'>動畫</b>播放