網(wǎng)絡(luò)上配套STM32開(kāi)發(fā)板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。從這些例程,大家都能學(xué)會(huì)如何點(diǎn)亮一個(gè)LCD。但這代碼都有下面問(wèn)題:
分層不清晰,通俗講就是模塊化太差。
接口亂。只要接口不亂,分層就會(huì)好很多了。
可移植性差。
通用性差。
為什么這樣說(shuō)呢?如果你已經(jīng)了解了LCD的操作,請(qǐng)思考如下情景:
1、代碼空間不夠,只能保留9341的驅(qū)動(dòng),其他LCD驅(qū)動(dòng)全部刪除。能一鍵(一個(gè)宏定義)刪除嗎?刪除后要改多少地方才能編譯通過(guò)?
2、有一個(gè)新產(chǎn)品,收銀設(shè)備。系統(tǒng)有兩個(gè)LCD,都是OLED,驅(qū)動(dòng)IC相同,但是一個(gè)是128x64,另一個(gè)是128x32像素,一個(gè)叫做主顯示,收銀員用;一個(gè)叫顧顯,顧客看金額。怎么辦?這些例程代碼要怎么改才能支持兩個(gè)屏幕?全部代碼復(fù)制粘貼然后改函數(shù)名稱?這樣確實(shí)能完成任務(wù),只不過(guò)程序從此就進(jìn)入惡性循環(huán)了。
3、一個(gè)OLED,原來(lái)接在這些IO,后來(lái)改到別的IO,容易改嗎?
4、原來(lái)只是支持中文,現(xiàn)在要賣到南美,要支持多米尼加語(yǔ)言,好改嗎?
LCD種類概述在討論怎么寫LCD驅(qū)動(dòng)之前,我們先大概了解一下嵌入式常用LCD。概述一些跟驅(qū)動(dòng)架構(gòu)設(shè)計(jì)有關(guān)的概念,在此不對(duì)原理和細(xì)節(jié)做深入討論,會(huì)有專門文章介紹,或者參考網(wǎng)絡(luò)文檔。
TFT lcd
TFT LCD,也就是我們常說(shuō)的彩屏。通常像素較高,例如常見(jiàn)的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。這些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口);或者是RGB接口,STM32F429等芯片支持。其他例如手機(jī)上使用的有MIPI接口。
總之,接口種類很多。也有一些支持SPI接口的。除非是比較小的屏幕,否則不建議使用SPI接口,速度慢,刷屏閃屏。玩STM32常用的TFT lcd屏幕驅(qū)動(dòng)IC通常有:ILI9341/ILI9325等。
很多人可能不知道COG LCD是什么,我覺(jué)得跟現(xiàn)在開(kāi)發(fā)板銷售方向有關(guān)系,大家都出大屏,玩酷炫界面,對(duì)于更深的技術(shù),例如軟件架構(gòu)設(shè)計(jì),都不涉及。使用單片機(jī)的產(chǎn)品,COG LCD其實(shí)占比非常大。COG是Chip On Glass的縮寫,就是驅(qū)動(dòng)芯片直接綁定在玻璃上,透明的。實(shí)物像下圖:
這種LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。一般只支持黑白顯示,也有灰度屏。
接口通常是SPI,I2C。也有號(hào)稱支持8位并口的,不過(guò)基本不會(huì)用,3根IO能解決的問(wèn)題,沒(méi)必要用8根吧?常用的驅(qū)動(dòng)IC:STR7565。
OLED lcd
買過(guò)開(kāi)發(fā)板的應(yīng)該基本用過(guò)。新技術(shù),大家都感覺(jué)高檔,在手環(huán)等產(chǎn)品常用。OLED目前屏幕較小,大一點(diǎn)的都很貴。在控制上跟COG LCD類似,區(qū)別是兩者的顯示方式不一樣。從我們程序角度來(lái)看,最大的差別就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。實(shí)物如下圖:
常見(jiàn)的是SPI跟I2C接口。常見(jiàn)驅(qū)動(dòng)IC:SSD1615。
硬件場(chǎng)景接下來(lái)的討論,都基于以下硬件信息:
1、有一個(gè)TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型號(hào)屏幕?不知道。
2、有一個(gè)COG lcd,接在幾根普通IO口上,驅(qū)動(dòng)IC是STR7565,128X32像素。
3、有一個(gè)COG LCD,接在硬件SPI3跟幾根IO口上,驅(qū)動(dòng)IC是STR7565,128x64像素。
4、有一個(gè)OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片選,驅(qū)動(dòng)IC是SSD1315。
預(yù)備知識(shí)在進(jìn)入討論之前,我們先大概說(shuō)一下下面幾個(gè)概念,對(duì)于這些概念,如果你想深入了解,請(qǐng)GOOGLE。
面向?qū)ο?/p>
面向?qū)ο螅?a target="_blank">編程界的一個(gè)概念。什么叫面向?qū)ο竽兀烤幊逃袃煞N要素:程序(方法),數(shù)據(jù)(屬性)。例如:一個(gè)LED,我們可以點(diǎn)亮或者熄滅它,這叫方法。LED什么狀態(tài)?亮還是滅?這就是屬性。我們通常這樣編程:
u8 ledsta = 0;
void ledset(u8 sta)
{
}
這樣的編程有一個(gè)問(wèn)題,假如我們有10個(gè)這樣的LED,怎么寫?這時(shí)我們可以引入面向?qū)ο缶幊蹋瑢⒚恳粋€(gè)LED封裝為一個(gè)對(duì)象。可以這樣做:
/*
定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體,將LED這個(gè)對(duì)象的屬性跟方法封裝。
這個(gè)結(jié)構(gòu)體就是一個(gè)對(duì)象。
但是這個(gè)不是一個(gè)真實(shí)的存在,而是一個(gè)對(duì)象的抽象。
*/typedef struct{
u8 sta;
void (*setsta)(u8 sta);
}LedObj;
/* 聲明一個(gè)LED對(duì)象,名稱叫做LED1,并且實(shí)現(xiàn)它的方法drv_led1_setsta*/void drv_led1_setsta(u8 sta)
{
}
LedObj LED1={
.sta = 0,
.setsta = drv_led1_setsta,
};
/* 聲明一個(gè)LED對(duì)象,名稱叫做LED2,并且實(shí)現(xiàn)它的方法drv_led2_setsta*/void drv_led2_setsta(u8 sta)
{
}
LedObj LED2={
.sta = 0,
.setsta = drv_led2_setsta,
};
/* 操作LED的函數(shù),參數(shù)指定哪個(gè)led*/void ledset(LedObj *led, u8 sta)
{
led-》setsta(sta);
}
是的,在C語(yǔ)言中,實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮氖侄尉褪墙Y(jié)構(gòu)體的使用。上面的代碼,對(duì)于API來(lái)說(shuō),就很友好了。操作所有LED,使用同一個(gè)接口,只需告訴接口哪個(gè)LED。大家想想,前面說(shuō)的LCD硬件場(chǎng)景。4個(gè)LCD,如果不面向?qū)ο螅革@示漢字的接口是不是要實(shí)現(xiàn)4個(gè)」?每個(gè)屏幕一個(gè)?
驅(qū)動(dòng)與設(shè)備分離
如果要深入了解驅(qū)動(dòng)與設(shè)備分離,請(qǐng)看LINUX驅(qū)動(dòng)的書籍。
什么是設(shè)備?我認(rèn)為的設(shè)備就是「屬性」,就是「參數(shù)」,就是「驅(qū)動(dòng)程序要用到的數(shù)據(jù)和硬件接口信息」。那么驅(qū)動(dòng)就是「控制這些數(shù)據(jù)和接口的代碼過(guò)程」。
通常來(lái)說(shuō),如果LCD的驅(qū)動(dòng)IC相同,就用相同的驅(qū)動(dòng)。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驅(qū)動(dòng)。例如一個(gè)COG lcd:
?
驅(qū)動(dòng)IC是STR7565 128 * 64 像素用SPI3背光用PF5 ,命令線用PF4 ,復(fù)位腳用PF3
?上面所有的信息綜合,就是一個(gè)設(shè)備。驅(qū)動(dòng)就是STR7565的驅(qū)動(dòng)代碼。
為什么要驅(qū)動(dòng)跟設(shè)備分離,因?yàn)橐鉀Q下面問(wèn)題:
?
有一個(gè)新產(chǎn)品,收銀設(shè)備。系統(tǒng)有兩個(gè)LCD,都是OLED,驅(qū)動(dòng)IC相同,但是一個(gè)是128x64,另一個(gè)是128x32像素,一個(gè)叫做主顯示,收銀員用;一個(gè)叫顧顯,顧客看金額。
?這個(gè)問(wèn)題,「兩個(gè)設(shè)備用同一套程序控制」才是最好的解決辦法。驅(qū)動(dòng)與設(shè)備分離的手段:
?
在驅(qū)動(dòng)程序接口函數(shù)的參數(shù)中增加設(shè)備參數(shù),驅(qū)動(dòng)用到的所有資源從設(shè)備參數(shù)傳入。
?驅(qū)動(dòng)如何跟設(shè)備綁定呢?通過(guò)設(shè)備的驅(qū)動(dòng)IC型號(hào)。
模塊化
我認(rèn)為模塊化就是將一段程序封裝,提供穩(wěn)定的接口給不同的驅(qū)動(dòng)使用。不模塊化就是,在不同的驅(qū)動(dòng)中都實(shí)現(xiàn)這段程序。例如字庫(kù)處理,在顯示漢字的時(shí)候,我們要找點(diǎn)陣,在打印機(jī)打印漢字的時(shí)候,我們也要找點(diǎn)陣,你覺(jué)得程序要怎么寫?把點(diǎn)陣處理做成一個(gè)模塊,就是模塊化。非模塊化的典型特征就是「一根線串到底,沒(méi)有任何層次感」。
LCD到底是什么前面我們說(shuō)了面向?qū)ο螅F(xiàn)在要對(duì)LCD進(jìn)行抽象,得出一個(gè)對(duì)象,就需要知道LCD到底是什么。問(wèn)自己下面幾個(gè)問(wèn)題:
LCD能做什么?
要LCD做什么?
誰(shuí)想要LCD做什么?
剛剛接觸嵌入式的朋友可能不是很了解,可能會(huì)想不通。我們模擬一下LCD的功能操作數(shù)據(jù)流。APP想要在LCD上顯示 一個(gè)漢字。
1、首先,需要一個(gè)顯示漢字的接口,APP調(diào)用這個(gè)接口就可以顯示漢字,假設(shè)接口叫做lcd_display_hz。
2、漢字從哪來(lái)?從點(diǎn)陣字庫(kù)來(lái),所以在lcd_display_hz函數(shù)內(nèi)就要調(diào)用一個(gè)叫做find_font的函數(shù)獲取點(diǎn)陣。
3、獲取點(diǎn)陣后要將點(diǎn)陣顯示到LCD上,那么我們調(diào)用一個(gè)ILL9341_dis的接口,將點(diǎn)陣刷新到驅(qū)動(dòng)IC型號(hào)為ILI9341的LCD上。
4、ILI9341_dis怎么將點(diǎn)陣顯示上去?調(diào)用一個(gè)8080_WRITE的接口。
好的,這個(gè)就是大概過(guò)程,我們從這個(gè)過(guò)程去抽象LCD功能接口。漢字跟LCD對(duì)象有關(guān)嗎?無(wú)關(guān)。在LCD眼里,無(wú)論漢字還是圖片,都是一個(gè)個(gè)點(diǎn)。那么前面問(wèn)題的答案就是:
LCD可以一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)顯示內(nèi)容。
要LCD顯示漢字或圖片-----就是顯示一堆點(diǎn)
APP想要LCD顯示圖片或文字。
結(jié)論就是:所有LCD對(duì)象的功能就是顯示點(diǎn)。「那么驅(qū)動(dòng)只要提供顯示點(diǎn)的接口就可以了,顯示一個(gè)點(diǎn),顯示一片點(diǎn)。」 抽象接口如下:
/*
LCD驅(qū)動(dòng)定義
*/typedef struct
{
u16 id;
s32 (*init)(DevLcd *lcd);
s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color);
s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color);
s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color);
s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta);
s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);
void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir);
void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);
}_lcd_drv;
上面的接口,也就是對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng),包含了一個(gè)驅(qū)動(dòng)id號(hào)。
id,驅(qū)動(dòng)型號(hào)
初始化
畫點(diǎn)
將一片區(qū)域的點(diǎn)顯示某種顏色
將一片區(qū)域的點(diǎn)顯示某些顏色
顯示開(kāi)關(guān)
準(zhǔn)備刷新區(qū)域(主要彩屏直接DMA刷屏使用)
設(shè)置掃描方向
背光控制
顯示字符,劃線等功能,不屬于LCD驅(qū)動(dòng)。應(yīng)該歸類到GUI層。
LCD驅(qū)動(dòng)框架我們?cè)O(shè)計(jì)了如下的驅(qū)動(dòng)框架:
設(shè)計(jì)思路:
1、中間顯示驅(qū)動(dòng)IC驅(qū)動(dòng)程序提供統(tǒng)一接口,接口形式如前面說(shuō)的_lcd_drv結(jié)構(gòu)體。
2、各顯示IC驅(qū)動(dòng)根據(jù)設(shè)備參數(shù),調(diào)用不同的接口驅(qū)動(dòng)。例如TFT就用8080驅(qū)動(dòng),其他的都用SPI驅(qū)動(dòng)。SPI驅(qū)動(dòng)只有一份,用IO口控制的我們也做成模擬SPI。
3、LCD驅(qū)動(dòng)層做LCD管理,例如完成TFT LCD的識(shí)別。并且將所有LCD接口封裝為一套接口。
4、簡(jiǎn)易GUI層封裝了一些顯示函數(shù),例如劃線、字符顯示。
5、字體點(diǎn)陣模塊提供點(diǎn)陣獲取與處理接口。
由于實(shí)際沒(méi)那么復(fù)雜,在例程中我們將GUI跟LCD驅(qū)動(dòng)層放到一起。TFT LCD的兩個(gè)驅(qū)動(dòng)也放到一個(gè)文件,但是邏輯是分開(kāi)的。OLED除初始化,其他接口跟COG LCD基本一樣,因此這兩個(gè)驅(qū)動(dòng)也放在一個(gè)文件。
代碼分析代碼分三層:
1、GUI和LCD驅(qū)動(dòng)層 dev_lcd.c dev_lcd.h
2、顯示驅(qū)動(dòng)IC層 dev_str7565.c & dev_str7565.h dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h
3、接口層 mcu_spi.c & mcu_spi.h stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h
GUI和LCD層
這層主要有3個(gè)功能 :
「1、設(shè)備管理」
首先定義了一堆LCD參數(shù)結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體包含ID,像素。并且把這些結(jié)構(gòu)體組合到一個(gè)list數(shù)組內(nèi)。
/* 各種LCD的規(guī)格參數(shù)*/
_lcd_pra LCD_IIL9341 ={
.id = 0x9341,
.width = 240, //LCD 寬度
.height = 320, //LCD 高度
};
。..
/*各種LCD列表*/
_lcd_pra *LcdPraList[5]=
{
&LCD_IIL9341,
&LCD_IIL9325,
&LCD_R61408,
&LCD_Cog12864,
&LCD_Oled12864,
};
然后定義了所有驅(qū)動(dòng)list數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容就是驅(qū)動(dòng),在對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)文件內(nèi)實(shí)現(xiàn)。
/* 所有驅(qū)動(dòng)列表
驅(qū)動(dòng)列表*/
_lcd_drv *LcdDrvList[] = {
&TftLcdILI9341Drv,
&TftLcdILI9325Drv,
&CogLcdST7565Drv,
&OledLcdSSD1615rv,
定義了設(shè)備樹(shù),即是定義了系統(tǒng)有多少個(gè)LCD,接在哪個(gè)接口,什么驅(qū)動(dòng)IC。如果是一個(gè)完整系統(tǒng),可以做成一個(gè)類似LINUX的設(shè)備樹(shù)。
/*設(shè)備樹(shù)定義*/#define DEV_LCD_C 3//系統(tǒng)存在3個(gè)LCD設(shè)備
LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
{
{“oledlcd”, LCD_BUS_VSPI, 0X1315},
{“coglcd”, LCD_BUS_SPI, 0X7565},
{“tftlcd”, LCD_BUS_8080, NULL},
};
「2 、接口封裝」
void dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir)
s32 dev_lcd_init(void)
DevLcd *dev_lcd_open(char *name)
s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev)
s32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color)
s32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey)
s32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta)
s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color)
s32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color)
s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta)
大部分接口都是對(duì)驅(qū)動(dòng)IC接口的二次封裝。有區(qū)別的是初始化和打開(kāi)接口。初始化,就是根據(jù)前面定義的設(shè)備樹(shù),尋找對(duì)應(yīng)驅(qū)動(dòng),找到對(duì)應(yīng)設(shè)備參數(shù),并完成設(shè)備初始化。打開(kāi)函數(shù),根據(jù)傳入的設(shè)備名稱,查找設(shè)備,找到后返回設(shè)備句柄,后續(xù)的操作全部需要這個(gè)設(shè)備句柄。
「3 、簡(jiǎn)易GUI層」
目前最重要就是顯示字符函數(shù)。
s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)
其他劃線畫圓的函數(shù)目前只是測(cè)試,后續(xù)會(huì)完善。
驅(qū)動(dòng)IC層
驅(qū)動(dòng)IC層分兩部分:
「1 、封裝LCD接口」
LCD有使用8080總線的,有使用SPI總線的,有使用VSPI總線的。這些總線的函數(shù)由單獨(dú)文件實(shí)現(xiàn)。但是,除了這些通信信號(hào)外,LCD還會(huì)有復(fù)位信號(hào),命令數(shù)據(jù)線信號(hào),背光信號(hào)等。我們通過(guò)函數(shù)封裝,將這些信號(hào)跟通信接口一起封裝為「LCD通信總線」, 也就是buslcd。BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封裝。BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封裝。
「2 驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)」
實(shí)現(xiàn)_lcd_drv驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)體。每個(gè)驅(qū)動(dòng)都實(shí)現(xiàn)一個(gè),某些驅(qū)動(dòng)可以共用函數(shù)。
_lcd_drv CogLcdST7565Drv = {
.id = 0X7565,
.init = drv_ST7565_init,
.draw_point = drv_ST7565_drawpoint,
.color_fill = drv_ST7565_color_fill,
.fill = drv_ST7565_fill,
.onoff = drv_ST7565_display_onoff,
.prepare_display = drv_ST7565_prepare_display,
.set_dir = drv_ST7565_scan_dir,
.backlight = drv_ST7565_lcd_bl
};
接口層
8080層比較簡(jiǎn)單,用的是官方接口。SPI接口提供下面操作函數(shù),可以操作SPI,也可以操作VSPI。
extern s32 mcu_spi_init(void);
extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre);
extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev);
extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len);
extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta);
至于SPI為什么這樣寫,會(huì)有一個(gè)單獨(dú)文件說(shuō)明。
總體流程
前面說(shuō)的幾個(gè)模塊時(shí)如何聯(lián)系在一起的呢?請(qǐng)看下面結(jié)構(gòu)體:
/* 初始化的時(shí)候會(huì)根據(jù)設(shè)備數(shù)定義,
并且匹配驅(qū)動(dòng)跟參數(shù),并初始化變量。
打開(kāi)的時(shí)候只是獲取了一個(gè)指針 */struct _strDevLcd
{
s32 gd;//句柄,控制是否可以打開(kāi)
LcdObj *dev;
/* LCD參數(shù),固定,不可變*/
_lcd_pra *pra;
/* LCD驅(qū)動(dòng) */
_lcd_drv *drv;
/*驅(qū)動(dòng)需要的變量*/
u8 dir; //橫屏還是豎屏控制:0,豎屏;1,橫屏。
u8 scandir;//掃描方向
u16 width; //LCD 寬度
u16 height; //LCD 高度
void *pri;//私有數(shù)據(jù),黑白屏跟OLED屏在初始化的時(shí)候會(huì)開(kāi)辟顯存
};
每一個(gè)設(shè)備都會(huì)有一個(gè)這樣的結(jié)構(gòu)體,這個(gè)結(jié)構(gòu)體在初始化LCD時(shí)初始化。
成員dev指向設(shè)備樹(shù),從這個(gè)成員可以知道設(shè)備名稱,掛在哪個(gè)LCD總線,設(shè)備ID。
typedef struct
{
char *name;//設(shè)備名字
LcdBusType bus;//掛在那條LCD總線上
u16 id;
}LcdObj;
成員pra指向LCD參數(shù),可以知道LCD的規(guī)格。
typedef struct
{
u16 id;
u16 width; //LCD 寬度 豎屏
u16 height; //LCD 高度 豎屏
}_lcd_pra;
成員drv指向驅(qū)動(dòng),所有操作通過(guò)drv實(shí)現(xiàn)。
typedef struct
{
u16 id;
s32 (*init)(DevLcd *lcd);
s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color);
s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color);
s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color);
s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);
s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta);
void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir);
void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);
}_lcd_drv;
成員dir、scandir、 width、 height是驅(qū)動(dòng)要使用的通用變量。因?yàn)槊總€(gè)LCD都有一個(gè)結(jié)構(gòu)體,一套驅(qū)動(dòng)程序就能控制多個(gè)設(shè)備而互不干擾。
成員pri是一個(gè)私有指針,某些驅(qū)動(dòng)可能需要有些比較特殊的變量,就全部用這個(gè)指針記錄,通常這個(gè)指針指向一個(gè)結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體由驅(qū)動(dòng)定義,并且在設(shè)備初始化時(shí)申請(qǐng)變量空間。目前主要用于COG LCD跟OLED LCD顯示緩存。
整個(gè)LCD驅(qū)動(dòng),就通過(guò)這個(gè)結(jié)構(gòu)體組合在一起。
1、初始化,根據(jù)設(shè)備樹(shù),找到驅(qū)動(dòng)跟參數(shù),然后初始化上面說(shuō)的結(jié)構(gòu)體。
2、要使用LCD前,調(diào)用dev_lcd_open函數(shù)。打開(kāi)成功就返回一個(gè)上面的結(jié)構(gòu)體指針。
3、顯示字符,接口找到點(diǎn)陣后,通過(guò)上面結(jié)構(gòu)體的drv,調(diào)用對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序。
4、驅(qū)動(dòng)程序根據(jù)這個(gè)結(jié)構(gòu)體,決定操作哪個(gè)LCD總線,并且使用這個(gè)結(jié)構(gòu)體的變量。
用法和好處好處1
請(qǐng)看測(cè)試程序
void dev_lcd_test(void)
{
DevLcd *LcdCog;
DevLcd *LcdOled;
DevLcd *LcdTft;
/* 打開(kāi)三個(gè)設(shè)備 */
LcdCog = dev_lcd_open(“coglcd”);
if(LcdCog==NULL)
uart_printf(“open cog lcd err
”);
LcdOled = dev_lcd_open(“oledlcd”);
if(LcdOled==NULL)
uart_printf(“open oled lcd err
”);
LcdTft = dev_lcd_open(“tftlcd”);
if(LcdTft==NULL)
uart_printf(“open tft lcd err
”);
/*打開(kāi)背光*/
dev_lcd_backlight(LcdCog, 1);
dev_lcd_backlight(LcdOled, 1);
dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);
dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, “ABC-abc,”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, “這是oled lcd”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, “www.wujique.com”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, “屋脊雀工作室”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, “ABC-abc,”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, “這是cog lcd”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, “www.wujique.com”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, “屋脊雀工作室”, BLACK);
dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, “ABC-abc,”, RED);
dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, “這是tft lcd”, RED);
dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, “www.wujique.com”, RED);
dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, “屋脊雀工作室”, RED);
while(1);
}
使用一個(gè)函數(shù)dev_lcd_open,可以打開(kāi)3個(gè)LCD,獲取LCD設(shè)備。然后調(diào)用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上顯示。其他所有的gui操作接口都只有一個(gè)。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于APP層來(lái)說(shuō),就很友好。顯示效果:
好處2
現(xiàn)在的設(shè)備樹(shù)是這樣定義的
LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
{
{“oledlcd”, LCD_BUS_VSPI, 0X1315},
{“coglcd”, LCD_BUS_SPI, 0X7565},
{“tftlcd”, LCD_BUS_8080, NULL},
};
某天,oled lcd要接到SPI上,只需要將設(shè)備樹(shù)數(shù)組里面的參數(shù)改一下,就可以了,當(dāng)然,在一個(gè)接口上不能接兩個(gè)設(shè)備。
LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
{
{“oledlcd”, LCD_BUS_SPI, 0X1315},
{“tftlcd”, LCD_BUS_8080, NULL},
};
字庫(kù)暫時(shí)不做細(xì)說(shuō),例程的字庫(kù)放在SD卡中,各位移植的時(shí)候根據(jù)需要修改。具體參考font.c。
聲明代碼請(qǐng)按照版權(quán)協(xié)議使用。當(dāng)前源碼只是一個(gè)能用的設(shè)計(jì),完整性與健壯性尚未測(cè)試。后續(xù)會(huì)放到github,并且持續(xù)更新優(yōu)化。最新消息請(qǐng)關(guān)注www.wujique.com。
責(zé)任編輯:haq
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原文標(biāo)題:一個(gè)清晰的LCD驅(qū)動(dòng)編寫思路(附代碼分析)
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