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鴻蒙底層架構

汽車玩家 ? 來源:csdn ? 作者:xhmj12 ? 2021-06-29 10:47 ? 次閱讀
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OpenHarmony是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目,目標是面向全場景、全連接、全智能時代,基于開源的方式,搭建一個智能終端設備操作系統的框架和平臺,促進萬物互聯產業的繁榮發展。

技術架構

OpenHarmony整體遵從分層設計,從下向上依次為:內核層、系統服務層、框架層和應用層。系統功能按照“系統 > 子系統 > 組件”逐級展開,在多設備部署場景下,支持根據實際需求裁剪某些非必要的組件。OpenHarmony技術架構如下所示:

內核層

內核子系統:采用多內核(Linux內核或者LiteOS)設計,支持針對不同資源受限設備選用適合的OS內核。內核抽象層(KAL,Kernel Abstract Layer)通過屏蔽多內核差異,對上層提供基礎的內核能力,包括進程/線程管理、內存管理、文件系統、網絡管理和外設管理等。

驅動子系統:驅動框架(HDF)是系統硬件生態開放的基礎,提供統一外設訪問能力和驅動開發、管理框架。

系統服務層

系統服務層是OpenHarmony的核心能力集合,通過框架層對應用程序提供服務。該層包含以下幾個部分:

系統基本能力子系統集:為分布式應用在多設備上的運行、調度、遷移等操作提供了基礎能力,由分布式軟總線、分布式數據管理、分布式任務調度、公共基礎庫、多模輸入、圖形、安全、AI等子系統組成。

基礎軟件服務子系統集:提供公共的、通用的軟件服務,由事件通知、電話、多媒體、DFX(Design For X) 等子系統組成。

增強軟件服務子系統集:提供針對不同設備的、差異化的能力增強型軟件服務,由智慧屏專有業務、穿戴專有業務、IoT專有業務等子系統組成。

硬件服務子系統集:提供硬件服務,由位置服務、生物特征識別、穿戴專有硬件服務、IoT專有硬件服務等子系統組成。

根據不同設備形態的部署環境,基礎軟件服務子系統集、增強軟件服務子系統集、硬件服務子系統集內部可以按子系統粒度裁剪,每個子系統內部又可以按功能粒度裁剪。

框架層

框架層為應用開發提供了C/C++/JS等多語言的用戶程序框架和Ability框架,適用于JS語言的JS UI框架,以及各種軟硬件服務對外開放的多語言框架API。根據系統的組件化裁剪程度,設備支持的API也會有所不同。

應用層

應用層包括系統應用和第三方非系統應用。應用由一個或多個FA(Feature Ability)或PA(Particle Ability)組成。其中,FA有UI界面,提供與用戶交互的能力;而PA無UI界面,提供后臺運行任務的能力以及統一的數據訪問抽象。基于FA/PA開發的應用,能夠實現特定的業務功能,支持跨設備調度與分發,為用戶提供一致、高效的應用體驗。

文章來源:csdn xhmj12

編輯:ymf

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