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Visual Studio 2019 +STM32實現串口通訊

Q4MP_gh_c472c21 ? 來源:21ic資深壇友劉東君 ? 作者:21ic資深壇友劉東君 ? 2021-03-26 14:05 ? 次閱讀

1.下載 免費版 Visual Studio 2019 并進行安裝visualstudio.microsoft.com/zh-hans/

daadf568-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

2.雙擊軟件創建項目

daebd6b2-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

3.選擇Windows窗體應用程序(.NET Framework)創建項目。

db06d14c-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

4.項目創建完成,初始界面。

dba655c8-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

5.選擇左側的工具欄,選擇 組件,然后雙擊 串口組件將串口添加進入項目。

dccc68ac-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

6.點擊鼠標右鍵,修改串口模塊的屬性,包括 波特率等,本實驗采用默認。

dcfc2790-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

7.雙擊串口模塊,添加數據接收中斷函數

dd496316-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

8.添加按鈕模塊,控制STM32開發板LED燈的亮滅。

dd83a774-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

9.好的現在基本界面與模塊添加完成,開始寫程序,添加程序各種變量:

//串口通訊命令 public static byte[] SendOrder = new byte[3] { 0x5A,0x00, 0xA5 }; //中間為命令,頭尾為校驗 00 關燈 01開燈 02關蜂鳴器 03開蜂鳴器 // 串口接收 public static byte[] revcmd = new byte[3];

10. 開燈LED0程序如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //開燈LED0 { try { if (serialPort1.IsOpen) { serialPort1.Close(); } serialPort1.Open(); //打開串口 serialPort1.DiscardInBuffer();//清空緩沖區數據 SendOrder[1] = 0x01;//發送開燈命令 serialPort1.Write(SendOrder, 0, 3);//寫入串口緩沖區 } catch { MessageBox.Show("請檢查串口1是否打開"); } }

11.關燈LED0程序如下:

private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { try { if (serialPort1.IsOpen) { serialPort1.Close(); } serialPort1.Open(); //打開串口 serialPort1.DiscardInBuffer();//清空緩沖區數據 SendOrder[1] = 0x00;//發送開燈命令 serialPort1.Write(SendOrder, 0, 3);//寫入串口緩沖區 } catch { MessageBox.Show("請檢查串口1是否打開"); } }

12.蜂鳴器程序留給大家寫,偷個懶(●'?'●)

13.串口接收函數如下:

private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) //串口接收中斷 { try { serialPort1.Read(revcmd, 0, 3); // 將接收緩沖區輸入revcmd } catch { MessageBox.Show("請檢查串口1是否打開"); } this.Invoke(new EventHandler(ComService)); //調用事件處理函數 } 15.串口接收數據處理函數如下: private void ComService(object sender, EventArgs e) { if ((revcmd[0] == 0x5A) & (revcmd[1] == 0x01) & (revcmd[2] == 0xA5)) { button5.Text = "燈開了"; button5.BackColor = Color.FromArgb(255, 0, 0); //設置控件顏色為紅色 // button5.BackColor = Color.FromKnownColor(KnownColor.LightSeaGreen);; //設置控件顏色為 } if ((revcmd[0] == 0x5A) & (revcmd[1] == 0x00) & (revcmd[2] == 0xA5)) { button5.Text = "燈關了"; button5.BackColor = Color.FromArgb(224, 224, 224);//灰色 } }

14.上位機程序編寫完成。

15.下面開始寫STM32開發板程序,這個比較簡單,大家應該都會吧。(●'?'●)

void USART1_IRQHandler(void)//串口1中斷服務程序{ u8 res; USART1_StartFlag=1; if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET) { res=USART_ReceiveData(USART1); //讀接收到的字節,同時相關標志自動清除 if(USART1_RX_CNT<100) { USART1_RX_BUFF[USART1_RX_CNT]=res; USART1_RX_CNT++; TIM_ClearITPendingBit(TIM7,TIM_IT_Update);//清除定時器溢出中斷 TIM_SetCounter(TIM7,0);//當接收到一個新的字節,將定時器7復位為0,重新計時(相當于喂狗) TIM_Cmd(TIM7,ENABLE);//開始計時 } }} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //串口服務函數void USART1RX_Service(void){ if(USART1_FrameFlag==1) { USART1_StartFlag=0; USART1_FrameFlag=0; //復位幀結束標志 USART1_RX_CNT=0;//接收計數器清零 if((USART1_RX_BUFF[0]==0x5A)&&(USART1_RX_BUFF[1]==0x00)&&(USART1_RX_BUFF[2]==0xA5)) //通訊測試 5A 00 A5 { SendBUF[0]=0x5A; SendBUF[1]=0x00; SendBUF[2]=0xA5; LED0=1; USART1_SendData(SendBUF,3); } if((USART1_RX_BUFF[0]==0x5A)&&(USART1_RX_BUFF[1]==0x01)&&(USART1_RX_BUFF[2]==0xA5)) //通訊測試 5A 00 A5 { SendBUF[0]=0x5A; SendBUF[1]=0x01; SendBUF[2]=0xA5; LED0=0; USART1_SendData(SendBUF,3); } }}

16.下面進行配置電腦,由于水平有限,本程序需要設置電腦的COM口且需要改為COM1如下圖:

de15e242-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

或者更改VS2019中串口模塊的屬性,如下:

de3fe8bc-8dcb-11eb-8b86-12bb97331649.png

17.好的完成了,謝謝大家。

編輯:jq

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原文標題:Visual Studio 2019 +STM32實現串口通訊

文章出處:【微信號:gh_c472c2199c88,微信公眾號:嵌入式微處理器】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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