NVIDIA昨天發(fā)布了2021財(cái)年Q4財(cái)報(bào),當(dāng)季營(yíng)收首次站上50億美元,同比大漲61%,14.57億美元的凈利潤(rùn)也同樣大漲了53%,業(yè)績(jī)非常強(qiáng)勁。
游戲業(yè)務(wù)是上季度中表現(xiàn)最好的,貢獻(xiàn)了25億美元的營(yíng)收,主要是RTX 30系列顯卡上市之后的需求令人難以置信,現(xiàn)在依然是供不應(yīng)求,市場(chǎng)價(jià)格遠(yuǎn)超建議價(jià)。
購(gòu)買RTX 30系顯卡的人不全是為了游戲,相當(dāng)大的一部分是挖礦用的,NVIDIA CFO Colette Kress日前在采訪中援引分析人士的數(shù)據(jù)稱,上季度中礦卡貢獻(xiàn)的銷量大約是1億美元到3億美元之間,對(duì)比游戲業(yè)務(wù)25億美元的營(yíng)收來說,3億美元占比可就不低了。
Colette Kress表示,他們與專業(yè)的礦工們有過討論,后者承認(rèn)對(duì)顯卡有需求。
然而,Colette Kress表示,他們沒有能力追蹤顯卡的最終用途,換句話說,NVIDIA只能賣卡,消費(fèi)者買了顯卡之后去玩游戲還是挖礦,NVIDIA沒法管,也沒可能去管。
對(duì)于挖礦,NVIDIA不是沒想過招,在RTX 3060顯卡上市之前直接閹割了挖礦性能,遇到挖礦應(yīng)用性能減半,然而這并沒有阻止礦工的熱情,他們依然有很多方法避開這個(gè)限制。
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