蘋果失去創新已不是什么新觀點,前段時間新發布的 iOS 14 也有不少人戲謔是“掏空安卓”。事實上,真有點為難蘋果了,近幾年智能手機領域的躍進式創新幾乎絕跡,更多的還是微創新,或者只是技術常規迭代。
有人可能會說折疊屏技術算是很大的創新,比如三星 Fold 系列、華為 mate X 系列、柔派系列。這些機子雖有一定的市場,但從普及范圍、實用價值來看,折疊屏技術目前的表現很一般。或者是今年突然被炒起來的屏幕高刷,最高甚至有 144Hz,其實也只是技術迭代,而非創新。
5G 算嗎?恐怕也不能算,5G 就是智能手機在硬件層面的一次常規迭代,它一年多來的表現,或者說給使用者本身帶來的驚喜程度,遠不如 3G 到 4G 的跨越。畢竟很多專家認為 5G 的出現其實更多的是服務于 B 端產業鏈的大升級,它其實是通信技術的升級,而非智能手機的升級。
智能手機真的已經碰到創新的天花板了嗎?我們可以分別從相機、續航、外觀、芯片、系統共五個方面去簡單探討一下。
相機:離單反遠得很
前兩年華為 P 系列開始發力手機的相機系統,于是帶起了一股潮流,各家都絞盡腦汁想把相機做強,做出特色。去年,先是華為在 P30 Pro 上搭載了 5 倍光變和 50 倍數碼變焦,隨后小米 cc9 Pro 首次搭載了一億像素。今年,三星 S20 Ultra 祭出了 100 倍數碼變焦,華為 p40 pro+則直接拿出了 10 倍光變。
從產品看,大家做相機的思路差異不小,比如小米想把像素做多,華為想把距離做遠。于是,廠商之間也時不時就相機的正確方向大打口水仗和公關戰,火藥味從來就沒有消失過。
10 倍光變也好,一億像素也罷,從后續產品的測評來看,很多數碼博主和專業攝影師對此都有不小的爭議。一個能夠拷問靈魂的問題是:這些秀技術的極致功能,有多大的用?
答案是只對少數人有用,或者說,在絕大多數場景下都用不到。所以我們也可以看到只有 S20 Ultra 和 P40 Pro+這些頂配機型上才搭載了這些功能,且價格不菲,嘗鮮者不多。
好消息是,目前一兩千以上手機相機平均素質,基本已經可以覆蓋一般人日常生活的大多數場景需求。偶爾能讓我們短暫興奮的相機提升,基本都是對極限場景的針對開發。
如果從某些標準來看,比如防抖性能、調色水平、夜拍能力等,近年手機相機的綜合能力卻有不小提升,甚至可以拍月亮、看日食,拍攝上限也被提高了。但還是那個問題:又小又薄的手機何時能打敗單反或無反相機?這可能需要多次躍進式創新的疊加。
續航:只是充的更快
近兩年,安卓手機們在手機續航上的進步也非常明顯,主要在于電池容量和充電速度兩方面。
電池容量這塊,即使是千元機,容量普遍都可以達到 3000 毫安左右了,中高端機型則一般在 4000 毫安左右,一般情況下一天一充沒有什么壓力。今天,大多數人在選擇手機時,對電池容量的大小已經沒有那么敏感了,因為充電技術的快速迭代,一定程度上讓容量不再那么重要。
今年也是快充高速迭代的一年。從幾家主要廠商的旗艦機來看,有線快充或是有線超級快充已經是標配,一般都在 40W-65W 左右,比如小米 10 pro 系列的 50W 閃充、vivo X50 Pro+系列的 44W 閃充,甚至是 OPPO Reno4 Pro 系列的 65W 超級閃充。
無線方面,充電技術的進化也很快。比如小米 10 pro 系列已支持 30W 無線閃充、華為 P40 Pro 系列支持 27W 無線超級快充。
即使是 4000 毫安及以上電池容量手機,快充技術的進步也已經可以將其充滿時間縮短到 30 多分鐘。某種程度上,現在的快充技術,已經很大程度上抵消了用戶對續航和電池容量的憂慮,即便是重度用戶,半天耗掉了 80%的電,也能在很短時間內補回來。
雖然手機電池材料方面已經多年沒有進步,最近聲量比較大的石墨烯電池也還未有廠商真正搭載商用,但充電技術的迭代已經讓大部分用戶不會對續航有什么抱怨。短期看,續航的優化還是在于快充技術和能耗,和電池有關的大革新依然很難出現。
外觀:死磕色彩和后蓋
觸屏機的出現,應該是手機史上最大的革新之一,觸摸屏的出現,不僅在外觀上為手機創造了更多可能,還改變了人與手機的交互方式,一定程度上給后來的手機軟件發展留出了巨大的空間。
前兩年,大家在手機外觀上的焦點還是全面屏,看誰屏占比高。有的廠商做出了雙面屏方案,比如 Nubia X,有的則做出了彈出式攝像頭,比如 OPPO Find X。現在,情勢再變,旗艦機的發布會上,很難再看到某個廠商對屏占比大書特書。
從今年發布的各價位段機子來看,外觀方面的博弈最激烈的還是配色和材質。華為 P40 系列的冰霜銀、Nova 7 系列的“7 號色”、OPPO Find X2 Pro 系列的竹青色、一加 8 Pro 的藍調色。材質方面,塑料、玻璃后蓋之外,越來越多的廠商開始嘗試陶瓷、素皮等材質的后蓋。
外觀方面最不拘一格的更多還是游戲手機,比如黑鯊 3、紅魔 5G,設計方面走的是與游戲貼合的流速線條設計風格,為了給用戶營造一種炫酷、極速的視覺印象。
外觀方面,屏占比越來越低(攝像頭位置多變)、配色越來越稀有應該是未來的兩大主流發展趨勢。盡管有了第二塊屏幕的實踐,但智能手機的外觀已經基本定型,即使是折疊手機,其實也未在外觀上有很大的變化。
芯片和系統:按部就班的升級
得益于摩爾定律,手機芯片的性能過去數十年來一直在穩定提升。現在,出于 5G 升級需求,各大芯片廠商對 5G 能力的整合也讓芯片在綜合性能上實現了不小的進步。去年,高通、海思、聯發科都陸續推出了自己的 5G 芯片,要么用于自家手機搭載,要么是為了搶占廠商用戶。
目前來看,5G 芯片的出現只是讓手機有了 5G 能力,主要體現在上傳和下載速度上。芯片性能的提升邏輯,比如能耗的下降或算力的提升,還是與 4G 時代相仿,取決于各家的 AI 能力和芯片設計能力。
而且目前 5G 芯片誕生不久,在 5G 體驗上依然有很多需要完善的地方,比如穩定性、雙卡雙待等等,隨著 5G 基站的不斷普及,這個情況會逐漸改善。
系統應該是手機最具備創新可能的地方,近兩年不管是安卓也好,IOS 也罷,更多的還是在交互、隱私、流暢性等方面進行創新。安卓系統層面,各家廠商都做了自己的定制版本,形成了各自的特色,比如華為 EMUI、小米 MIUI、魅族 Flyme、一加氫 OS 等。
系統體驗是仁者見仁智者見智的事,IOS 系統的流暢性和 UI 設計一直是模范,但 EMUI、MIUI 等也在以不同方式的追趕,甚至是超越。但目前來看,IOS 創新乏力或許已經很能說明一些問題了,即系統層面的創新確實存在很大的瓶頸。
寫在最后
5G 元年,廠商新機發布時間極為緊湊,搶占市場沒有錯,但若是仔細掂量其中大部分機子,恐怕會發現只是現存方案的不同組合,鮮有真正讓人為之振奮的創新。某種程度上,這也怪不得他們,供應鏈和實驗室沒有的東西,怎么可能會出現在終端上。即便如此,也不可否認微創新在效率和體驗上對手機所作出的貢獻。5G 更快了,但也許慢一點,會有更多時間看清未來。
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