女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

中國游戲行業規模快速增長,移動游戲市場表現強勁

牽手一起夢 ? 來源:前瞻產業研究院 ? 作者:李明俊 ? 2020-10-19 17:33 ? 次閱讀

中國游戲行業規??焖僭鲩L

目前,中國已經成為全球最大的游戲市場,2019年中國游戲行業市場規模達到2573億元,2016-2019年的復合增長率為13.5%。

中國游戲行業規??焖僭鲩L,移動游戲市場表現強勁

移動游戲市場表現強勁

中國內地的游戲市場由四個分部組成:移動游戲、主機游戲、客戶端游戲及網頁游戲。在四個分部中,移動游戲指在便攜式設備操作的游戲,玩家通常先從互聯網下載,然后游玩。由于移動設備激增使消費者容易接觸移動游戲,故移動游戲市場展現強勁勢頭由2016年至2019年期間的復合年增長率達23.2%。2016年、2017年、2018年及2019年,中國游戲市場所得收益分別約55.3%、62.4%、67.0%及70.6%來自移動游戲市場。

圖表2:2016-2019年中國游戲行業市場結構(單位:億元)

截至2019年12月31日,中國內地的游戲玩家總數為646.00萬人,其中62500萬人為移動游戲玩家。

圖表3:2016-2019年中國游戲及手游玩家數量(單位:百萬人)

主要手游類型包括MMORPG、SLG、STG、MOBA、CCG及休閑游戲。

作為中國發展最迅速的類別,MMORPG的典型特色是游戲畫面精美及視覺效果出色,并結合復雜的故事情節。MMORPG兼具社交功能及身臨其境游戲體驗,能吸引游戲玩家投入更長時間。2019年了,MMORPG在所有移動游戲類別中按收益計占據最大市場份額26.9%。相較中國內地所有手游的平均生命周期(介乎三至12個月)而言,MMORPG的平均生命周期更長(介乎八至18個月)。MMORPG也是2019年的每名活躍用戶每月平均收入最高的游戲種類,達人民幣256.5元,而每名活躍用戶每年平均收入第二高的類別CCG則達人民幣161.6元。MMORPG在2016年至2019年期間的年均付款率也最高,達18.5%。

圖表4:2016-2019年中國手機游戲市場結構(單位:億元)

未來,中國移動游戲市場將呈以下發展趨勢:

更加注重游戲內容:不斷提高的生活及消費水平促使消費者要求高質量及引人入勝的內容。游戲玩家更接受具有引人入勝的故事情節及內容的手游。因此,游戲開發商愈來愈著重豐富游戲內容以吸引及挽留玩家。

致力于提升玩家忠誠度。愈來愈多消費者將其通信方式及社交生活由離線轉換為在線。移動游戲不僅為游戲玩家提供娛樂內容,也是與熟人、朋友及陌生人自由地進行聯系及互動的重要方式。透過將附加互動功能集成到移動游戲中,豐富社會互動,從而產生提高玩家忠誠度及使移動游戲的生命周期得以延長的網絡效應。

游戲類型發展及創新。受互聯網覆蓋面擴闊及智能手機的涌現的推動,中國移動游戲市場經歷重大發展。然而,自2016年起,移動游戲市場已達至穩定階段。為進一步把握市場潛力,游戲公司致力于創造獨特的游戲類型及創新玩法以吸引現有及新游戲玩家。例如,游戲開發商通過將女性向元素融入MMORPG以尋求吸引更多女性玩家。

云端游戲的出現。云端游戲是一種新興的游戲格式,透過云端服務器上的數據同步來運行游戲,其以具成本效益的方式為游戲玩家提供優質游戲及跨平臺游戲,從而進一步提升游戲體驗。

圖表5:中國移動游戲行業發展趨勢

責任編輯:gt

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 服務器
    +關注

    關注

    12

    文章

    9663

    瀏覽量

    87178
  • 游戲
    +關注

    關注

    2

    文章

    765

    瀏覽量

    26646
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    中國智能手機復合材料后蓋搭載量快速增長

    “2023年智能手機品牌紛紛加碼復合材料后蓋,而在此之前國內市場智能手機后蓋材料中玻璃和塑料滲透率高達90%以上,目前復合材料后蓋搭載量快速增長,至2024年其滲透率已增至約10%,成為市場新風向。”
    的頭像 發表于 04-08 17:53 ?507次閱讀
    <b class='flag-5'>中國</b>智能手機復合材料后蓋搭載量<b class='flag-5'>快速增長</b>

    巨人網絡發布“千影”大模型,加速“游戲+AI”布局

    近日,巨人網絡在2024年度中國游戲產業年會上,正式推出了名為“千影?QianYing”的有聲游戲生成大模型。這一創新舉措標志著巨人網絡在“游戲+AI”賽道上的又一重要布局。 “千影
    的頭像 發表于 12-16 09:45 ?1376次閱讀

    行業首個芯片級游戲技術,OPPO「風馳游戲內核」正式亮相一加游戲大會

    12月12日,一加游戲大會在中國深圳正式舉行。OPPO首席產品官劉作虎宣布,繼影像與AI后,游戲體驗將成為OPPO性能賽道的戰略級方向,OPPO將著力打造行業第一的
    的頭像 發表于 12-13 10:20 ?568次閱讀
    <b class='flag-5'>行業</b>首個芯片級<b class='flag-5'>游戲</b>技術,OPPO「風馳<b class='flag-5'>游戲</b>內核」正式亮相一加<b class='flag-5'>游戲</b>大會

    巨人網絡發布“千影QianYing”有聲游戲生成大模型

    近日,在2024年度中國游戲產業年會上,巨人網絡正式推出了其自主研發的“千影QianYing”有聲游戲生成大模型。這款創新模型由兩大核心組件構成,分別為游戲視頻生成大模型YingGame和視頻配音
    的頭像 發表于 12-13 09:59 ?643次閱讀

    微軟分析3A游戲背后的世界級科技

    據《2024年第三季度中國游戲產業季度報告》顯示,《黑神話:悟空》也給單機和主機市場帶來較大增量,中國游戲市場收入創歷史新高。與此同時,在這一季度的海外
    的頭像 發表于 11-20 16:51 ?810次閱讀

    高通第三代驍龍8移動平臺解鎖沉浸式游戲體驗

    隨著手游市場不斷攀升,玩家需求不斷增加,也讓智能手機支持的游戲功能越來越豐富和多樣化。作為眾多游戲手機、性能旗艦的首選平臺,第三代驍龍8移動平臺利用CPU、GPU、NPU的異構計算能力
    的頭像 發表于 11-08 10:54 ?2137次閱讀

    全球半導體市場持續增長,中國集成電路出口表現亮眼

    強勁復蘇,尤其是在經濟不確定性加劇的背景下,半導體行業依然展現出韌性和潛力。從地區的銷售情況來看,美洲地區在8月份的表現尤為突出,同比增長了43.9%。這一顯著增
    的頭像 發表于 10-11 11:20 ?828次閱讀
    全球半導體<b class='flag-5'>市場</b>持續<b class='flag-5'>增長</b>,<b class='flag-5'>中國</b>集成電路出口<b class='flag-5'>表現</b>亮眼

    全球MCU市場規模持續增長中國OEM廠商崛起

    近日,知名市場研究機構YoleGroup發布了一份關于全球微控制器(MCU)市場的詳細報告。該報告預測,隨著科技的飛速發展和各行業的數字化轉型,全球MCU市場規模預計將持續
    的頭像 發表于 10-08 11:28 ?694次閱讀
    全球MCU<b class='flag-5'>市場規模</b>持續<b class='flag-5'>增長</b>,<b class='flag-5'>中國</b>OEM廠商崛起

    IDC報告:2023年中國CAD市場增長率達12.8%,展現強勁增長動力

    根據IDC最新于9月2日發布的權威報告,2023年中國計算機輔助設計(CAD)市場展現出強勁增長勢頭,全年總規模達到54.8億元人民幣,同
    的頭像 發表于 09-02 17:24 ?1237次閱讀
    IDC報告:2023年<b class='flag-5'>中國</b>CAD<b class='flag-5'>市場</b>年<b class='flag-5'>增長</b>率達12.8%,展現<b class='flag-5'>強勁</b><b class='flag-5'>增長</b>動力

    2024年第二季度全球芯片市場規模達到1500億美元

    美國半導體行業協會(SIA)最新發布的統計數據揭示了全球芯片市場在2024年第二季度的強勁表現。據SIA報告顯示,該季度全球芯片市場規模一舉
    的頭像 發表于 08-21 16:34 ?1405次閱讀

    網易副總裁龐大智暢談&quot;AI+游戲&quot;無限潛能

    7月25日,上海浦東嘉里大酒店迎來了中國游戲產業界的年度盛事——ChinaJoy高峰論壇CDEC。本次論壇匯聚了行業精英,共同探討在人工智能浪潮下,如何重新定位自我、把握時代脈搏、突破發展瓶頸。網易
    的頭像 發表于 07-25 15:41 ?735次閱讀

    基于 FPGA 的飛機大戰游戲系統設計

    游戲四個選項。開始游戲后,玩家可以用游戲手柄方便的控制飛機在屏幕上向任意方向移動,通過躲避子彈和射擊敵機得分,在屏幕左上角可以看到當前生命和得分。 1.2 應用領域最近的一些復古
    發表于 07-24 20:03

    顯示器市場迎來新增長,智能與游戲領域成亮點

    市場研究機構Omdia最新發布的顯示器市場報告顯示,當前顯示器市場正經歷著顯著的變化與增長,特別是高刷新率游戲顯示器與智能顯示器領域,展現出
    的頭像 發表于 07-19 17:01 ?1038次閱讀

    使用AmpereOne遏制快速增長的能源需求

    在 Ampere 2024 年度戰略和路線圖更新視頻中,CEO Renée James 和 CPO Jeff Wittich 強調 Ampere 如何通過 AmpereOne 的設計來遏制快速增長的能源需求。
    的頭像 發表于 07-15 09:50 ?571次閱讀
    使用AmpereOne遏制<b class='flag-5'>快速增長</b>的能源需求

    華為歐洲游戲沙龍聚焦土耳其,共探市場新機遇

    近日,華為主辦的“領啟未來”游戲行業沙龍在歐洲的土耳其盛大舉行。此次沙龍以“歐洲出海”為主題,華為游戲中心攜手點觸游戲、FunPlus、沐瞳、NEOCRAFT、網易
    的頭像 發表于 06-13 16:54 ?939次閱讀