蘋果已在App Store上發布其基于云的游戲應用程序(例如Google Stadia和Microsoft xCloud)邁出了重要的一步。該公司更新了其政策,允許他們在商店中進行。盡管如此,新的政策似乎覆蓋了非常有限的領域。
整節專門介紹了根據新規則發布的游戲,并詳細介紹了它們如何適應App Store生態系統。允許該服務提供在App Store中列出游戲的目錄應用程序,并訪問Apple的支付系統。但是,每個游戲都必須經過獨立的審查過程。新添加的規則如下:
只要流媒體游戲遵循所有準則,就可以使用流媒體游戲-例如,必須提交每個游戲更新以供審核,開發人員必須提供適當的元數據以進行搜索,游戲必須使用應用程序內購買來解鎖功能。始終有開放的Internet和Web瀏覽器應用程序可以訪問除App Store之外的所有用戶。
4.9.1每一個流程游戲;擁有App Store產品頁面,出現在圖表和搜索中,具有用戶評分和評論,通過ScreenTime和其他家長控制應用進行管理以及在用戶設備上可見等。必須作為單獨的應用發送到App Store 。
4.9.2流媒體游戲服務可以在App Store中提供目錄應用程序,以幫助用戶注冊該服務并在App Store中查找游戲,但是該應用程序必須遵循所有準則;這包括使用應用程序內購買進行訂閱以及使用Apple登錄。目錄應用程序中包含的所有游戲都必須鏈接到獨立的App Store產品頁面。
這里的引人注目的是,必須將Stadia和xCloud上提供的每個游戲作為單獨的應用程序提交到App Store。考慮到xCloud是其中的Xbox Game Pass包含數百種游戲,我們可以說這是一個非常困難的過程。
在App Store宣布新規則后,微軟在發給The Verge網站的一份聲明中說:“對客戶而言,這仍然是糟糕的體驗。”玩家希望在單個應用程序中直接從他們選擇的目錄中跳轉到游戲,就像電影或歌曲一樣,而不是被迫下載超過100個應用程序來從云中玩單個游戲。”
微軟表示,基于云的游戲服務的基本邏輯是用戶不必單獨下載每個游戲。根據Apple引入App Store的新規則,必須單獨下載云服務內提供的每個游戲。此處設想與Apple Arcade中類似的方法。
盡管蘋果公司推出的規則不像微軟,但至少在蘋果方面,微軟似乎希望在中間點與微軟和谷歌見面。現在,我們將看到兩家提供基于云的游戲服務的公司將采取的步驟。
規則的其他更改包括規定,付費應用程序是基于Web的付費工具的免費版本,不需要使用Apple的購買系統,這意味著Apple可以正式降低其費用。有趣的是,新規則還允許使用Hey電子郵件應用程序的原始版本,該應用程序在幾個月前引起了不少爭議,并且不允許Apple在App Store上發布更新。
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