在即將面世的PlayStation 5游戲機的設計上,索尼選擇了一些大膽的選擇,而我們并不是在視覺上。根據Epic Games首席執行官Tim Sweeney的說法,該硬件具有“革命性”的存儲解決方案,并且我們已經詳細介紹了該解決方案。
但這并不是PlayStation 5硬件最令人驚訝的功能。當顯示游戲系統的全部規格時,我們了解到CPU和GPU均具有基于AMD SmartShift技術的“加速時鐘”設計。這意味著頻率是可變的,盡管CPU的頻率上限為3.5 GHz,GPU的頻率上限為2.23 GHz。
對于控制臺,這當然是不尋常的。例如,微軟選擇在其Xbox Series X上設置固定頻率,并且最近就這一話題向競爭對手發起了猛烈抨擊。
游戲開發人員如何看待PlayStation 5的構建方式?我們問了英國獨立工作室Kitatus and Friends的首席執行官兼首席程??序員Ryan Shah。
我認為這有點像為PC開發時那樣,您可以訪問所有不同的硬件,并且可以根據需要進行調整。索尼本質上說的是,這是您的選裝工具,您可以絕對放心地前進。如果您不愿意,我們更愿意。但是,如果出現某種情況,而您只是需要的那一點點性能,我們會讓您多加一些。它還提供了許多不同的機會,例如,您想對某些特定的事物(例如粒子)進行渲染,并且想要通過諸如CPU的某種特定場景進行運行,而這在歷史上是可能的您必須非常小心,不要淹沒特定線程。它為卸載機器上的其他地方提供了許多有趣的機會,這種情況越來越少地轉移到機器的其他部分上,但這似乎特別來自Mark Cerny的PlayStation 5技術會議。幾周前,他們真的在爭取“這是硬件。這就是您訪問所需內容,進入并制作精美事物的方式。
PlayStation 5尚未發布日期或價格。但是,多個國家/地區的多家零售商現已添加了專用的PlayStation 5預購頁面,這可能表明預購即將開始。當他們這樣做時,我們還應該獲得最終發布日期和/或定價詳細信息。
請在本周晚些時候回來查看有關Ryan Shah的完整訪談,有關該工作室的首張專輯Nth ^ 0:Infinity Reborn,該專輯定于2021年2月在PlayStation 5,Xbox Series X和PC上發行。
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