女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

眼控交互設(shè)計上常見的一些設(shè)計問題

fFU3_vrtuoluo ? 來源:VR陀螺 ? 2020-05-12 11:11 ? 次閱讀

隨著VR/AR眼球追蹤技術(shù)的逐漸成熟,如何使用眼球追蹤技術(shù)為自己的VR/AR APP提升用戶體驗已經(jīng)成為開發(fā)者的一大議題。 一般來說,眼控交互應(yīng)用開發(fā)是開發(fā)者的第一想法。 簡單來講,眼控交互開發(fā)的原理就是在開發(fā)引擎中,將視線范圍設(shè)置為一條射線狀或圓錐狀物體,和VR/AR中的各種Object進(jìn)行碰撞檢測,當(dāng)程序一旦檢測到碰撞,則視為用戶的視線落到了這個物體上,其基本原理對于開發(fā)者是很容易掌握的。

但是在與很多VR/AR開發(fā)者的交流中過程中,發(fā)現(xiàn)目前開發(fā)者對于眼控交互設(shè)計上依舊存在較多誤解。 下面說一下常見的一些設(shè)計問題:

碰撞檢測的范圍

視線與物體進(jìn)行碰撞檢測時,不要真的將視線視為一個無限細(xì)的射線進(jìn)行檢測,因為基于目前眼球追蹤技術(shù),是無法做到100%準(zhǔn)確,會存在一定的誤差,雖然誤差值很小,但是為了避免這種誤差造成交互失誤,在進(jìn)行碰撞檢測時,視線一方的碰撞物體,一般需要設(shè)置一定的擴(kuò)展范圍,最好是將視線設(shè)置為一個圓錐形,這樣無論碰撞的距離是多少,其檢測范圍的半徑是不變的。

碰撞檢測并不等同于注視

檢測到視線物體的碰撞和用戶在注視這個物體并不是等同的。

人眼有兩種常見的運動模式:眼跳和注視。 眼跳的速度非常快,而且人眼的視神經(jīng)經(jīng)常處于半關(guān)閉的狀態(tài),這時檢測到視線和物體的碰撞,產(chǎn)生交互是沒有必要的。視線落在某個物體上超過一定的時間才是注視,一般情況下要超過100ms,所以在交互設(shè)計中,一般需要通過一定的延遲判定才能認(rèn)為是注視。

圓圈代表注視(半徑越大,注視時間越長)線條代表眼跳

避免米達(dá)斯接觸

有些開發(fā)者曾問道:如何區(qū)別用戶是在觀察一個物體,而并不是想要觸發(fā)這個物體相應(yīng)的功能呢?

這是一個非常好的問題,在眼球追蹤技術(shù)有一個專有的名詞對問題進(jìn)行概括:米達(dá)斯接觸問題。

米達(dá)斯接觸

所謂米達(dá)斯接觸(MidasTouch)問題(米達(dá)斯是希臘神話中的一位能點石成金的國王)指的是由于用戶視線運動的隨意性而造成計算機(jī)對用戶意圖識別的困難。用戶可能希望隨便看什么,并非存在目的和意義,更不希望每次轉(zhuǎn)移視線都可能引發(fā)一個動作。因此,視線跟蹤技術(shù)的挑戰(zhàn)之一就是避免“米達(dá)斯接觸”問題。

如果用戶只是選中激活(比如高亮、框選、變大變?。┯脩糇⒁暤奈矬w,米達(dá)斯接觸是不會產(chǎn)生什么副作用的,但是如果用戶注視的物體會觸發(fā)場景切換或功能設(shè)置上的變化。那么問題就隨之而來了: 你怎么知道用戶僅僅是在查看,還是想直接觸發(fā)它的功能呢? 為了解決這個問題,我們不會采用注視后馬上觸發(fā)的方式,因為這樣會不斷產(chǎn)生錯誤的操作。 一般會有下面的解決方法:

延遲觸發(fā)

在被觀察物體上,顯示一個不影響正常瀏覽的時間進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條完成設(shè)定時間的計時時,產(chǎn)生觸發(fā)行為。

二次眼控觸發(fā)

在被觀察物體旁邊,顯示“真正的”觸發(fā)元素,用戶余光可以看到,但不影響觀察主體。當(dāng)需要觸發(fā)時,看那個“真正的”觸發(fā)元素即可。

但是細(xì)心的讀者會發(fā)現(xiàn),這兩個方法依舊存在問題:延遲觸發(fā)要求用戶注意延遲進(jìn)度,而且這種操作容易引起眼睛的疲勞,而二次眼控觸發(fā)雖然在一定程度上可以避免誤觸發(fā),但是仍然有誤觸發(fā)的可能。

這就引出了下一個論點:與其他輸入工具結(jié)合。

與其他輸入工具結(jié)合

只用眼睛進(jìn)行所有交互并不是最好的交互模式,結(jié)合其他輸入工具,如手柄、語音、手勢等,才是比較自然的,當(dāng)然,這里說的交互不包括選中激活的交互。 延遲觸發(fā)的確會引起用眼疲勞,但是這種模式也有它的適用場景,例如類似漸凍癥患者這種殘疾人群,除了眼睛,其他交互手段全部失效,這種模式就是最適合的。 當(dāng)然,不排除某些特定場合,除了眼睛其他交互手段都不適用,那也可以采用這種模式。

漸凍癥患者使用的輸入法界面,典型的延遲交互

在正常環(huán)境中,多重交互將會更自然。比如在一個菜單界面上,眼睛的運動軌跡能夠反應(yīng)在菜單項中,使選項處于待激活狀態(tài),此狀態(tài)下不觸發(fā)場景切換或產(chǎn)生其他設(shè)置上的變化,這時可以搭配語音交互說出“確認(rèn)”或者通過某個特定手勢(比如:OK手勢),進(jìn)行激活狀態(tài),這種多重交互協(xié)作方式將會有效的避免了誤觸發(fā)。

用眼睛做瞄準(zhǔn)不是好的游戲交互模式

目前在VR游戲中,槍擊游戲是最常見的一種,所以很多開發(fā)者就會想到是否能用眼睛作為瞄準(zhǔn)工具。實際上,我們并不推薦大家將用眼睛做瞄準(zhǔn),因為這并不是一種好的游戲交互模式。 對于擁有這種想法的開發(fā)者,存在需要兩個必須想通問題: 游戲是想讓用戶彈無虛發(fā)永不失敗? 還是想測試眼動廠家算法的準(zhǔn)確性?

不要用眼睛做過于精細(xì)化的選擇

前面有提到,眼球追蹤技術(shù)還做不到100%的準(zhǔn)確,與傳統(tǒng)桌面式交互中的鼠標(biāo)是不可同日而語的,所以在交互設(shè)計中,不要信心過頭,碰撞檢測的范圍不要過小,甚至可以設(shè)置一定的吸附算法,以防止用戶無法產(chǎn)生交互行為。 另外,多個可產(chǎn)生交互的元素之間,需要有一定的距離,防止由于距離過近,產(chǎn)生錯誤的交互。用戶本來看的是A,結(jié)果B開始進(jìn)行交互反應(yīng)了。 除了上面所說的常見問題,下面我們也給開發(fā)者一些常見的交互設(shè)計思路:

注視觸發(fā)滾動

比如上下排列的菜單,當(dāng)用戶注視落點比較靠近下方時,自動向上滾動,使用戶的視線處于最舒適的方向上,以提升用戶體驗。左右排列的請自行思考。

局部變化

當(dāng)用戶注視某些特定元素時,可產(chǎn)生局部變化,如拉近、放大、變清晰、變亮等,而視線離開時,恢復(fù)原狀。比如在玩VR游戲時,全局地圖可以在周邊視野比較小的地方,避免影響正常游戲視線,但當(dāng)用戶注視它時,可以將地圖放大以便于用戶瀏覽,而當(dāng)用戶視線離開地圖回到主游戲場景時,地圖可以自動收回到原來比較小的區(qū)域。

目前,由七鑫易維、HTC和英偉達(dá)聯(lián)合舉行的眼球追蹤VR內(nèi)容開發(fā)大賽正在舉行中,有興趣可以參加報名。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 交互
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    71

    瀏覽量

    15114
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9666

    瀏覽量

    152098
  • 眼球追蹤技術(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    16

    瀏覽量

    14618

原文標(biāo)題:VR/AR眼控交互設(shè)計六大技巧

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    Debian和Ubuntu哪個好一些

    兼容性對比Debian和Ubuntu哪個好一些,并為您揭示如何通過RAKsmart服務(wù)器釋放Linux系統(tǒng)的最大潛能。
    的頭像 發(fā)表于 05-07 10:58 ?217次閱讀

    在FX2LP USB配置GPIF中斷時遇到一些問題,求解決

    你好,我在 FX2LP USB 配置 GPIF 中斷時遇到一些問題。 我啟用了 INT4 中斷并從 GPIF 中選擇了源 INT4,然后啟用了 GPIF 完成中斷,但我看不到中斷 4 工作。 我該如何做呢?
    發(fā)表于 05-06 08:00

    如何添加一些網(wǎng)絡(luò)的庫到mpy固件的說明或手冊教程?

    下有沒有關(guān)于如何添加一些網(wǎng)絡(luò)的庫到mpy固件的說明或手冊教程? 問題2: 關(guān)于mpy的image庫在哪里能了解學(xué)習(xí)內(nèi)部代碼,只了解一些python,想知道怎么從c轉(zhuǎn)換成mpy能調(diào)用的,自己寫的c也能轉(zhuǎn)成py調(diào)用
    發(fā)表于 04-29 08:16

    具身智能工業(yè)機(jī)器人人機(jī)交互設(shè)計:重新定義人機(jī)協(xié)作新體驗

    在工業(yè) 4.0 時代,機(jī)器人不再是冰冷的機(jī)械臂,而是成為與人類協(xié)同創(chuàng)造價值的 “智能伙伴”。富唯智能憑借具身智能工業(yè)機(jī)器人人機(jī)交互設(shè)計,突破傳統(tǒng)操作界面的局限,通過自然語言、手勢識別、力控反饋等多模態(tài)交互技術(shù),構(gòu)建了安全、高效、人性化的協(xié)作生態(tài),為柔性制造、智慧工廠提供了
    的頭像 發(fā)表于 04-07 15:02 ?267次閱讀

    收藏的一些庫存,直流無刷技術(shù)+源碼+論文(建議打包)

    這也是我網(wǎng)絡(luò)淘過來收藏的一些資料,免費跟大家起分享下,建議下載哦,收藏不易
    發(fā)表于 03-17 20:17

    AN29-關(guān)于DC-DC轉(zhuǎn)換器的一些想法

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《AN29-關(guān)于DC-DC轉(zhuǎn)換器的一些想法.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 01-08 13:57 ?0次下載
    AN29-關(guān)于DC-DC轉(zhuǎn)換器的<b class='flag-5'>一些</b>想法

    信號完整性分析中的圖介紹

    的測量或仿真。該測量結(jié)果可顯示許多能夠同時影響信號行為的不同因素,最終確定通道中的錯誤和損耗。在本文中,將介紹一些可以從圖中手動提取的基本測量結(jié)果,以及它們?nèi)绾谓沂?b class='flag-5'>一些改進(jìn)通道設(shè)計的策略。 信號完整性分析中
    的頭像 發(fā)表于 01-08 11:27 ?1299次閱讀
    信號完整性分析中的<b class='flag-5'>眼</b>圖介紹

    關(guān)于光耦合器的常見誤解

    光耦合器以其提供電氣隔離的能力而聞名,廣泛應(yīng)用于從電源到通信系統(tǒng)的各種應(yīng)用。盡管光耦合器非常普遍,但人們對其特性和用途存在一些常見的誤解。本文將揭穿一些常見的誤解,以幫助工程師和愛好
    的頭像 發(fā)表于 12-06 10:04 ?475次閱讀
    關(guān)于光耦合器的<b class='flag-5'>常見</b>誤解

    一些常見的動態(tài)電路

    無論是模電還是數(shù)電,理論知識相對來說還是比較枯燥,各種電路原理理解清楚不算容易,換種生動形象的方式或許會增加一些趣味性,也更容易理解這些知識。下面整理了一些常見的電路,以動態(tài)圖形的方
    的頭像 發(fā)表于 11-16 09:26 ?959次閱讀
    <b class='flag-5'>一些</b><b class='flag-5'>常見</b>的動態(tài)電路

    分享一些常見的電路

    理解模電和數(shù)電的電路原理對于初學(xué)者來說可能比較困難,但通過一些生動的教學(xué)方法和資源,可以有效地提高學(xué)習(xí)興趣和理解能力。 下面整理了一些常見的電路,以動態(tài)圖形的方式展示。 整流電路 單相橋式整流
    的頭像 發(fā)表于 11-13 09:28 ?720次閱讀
    分享<b class='flag-5'>一些</b><b class='flag-5'>常見</b>的電路

    LED驅(qū)動器應(yīng)用的一些指南和技巧

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《LED驅(qū)動器應(yīng)用的一些指南和技巧.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 09-25 11:35 ?0次下載
    LED驅(qū)動器應(yīng)用的<b class='flag-5'>一些</b>指南和技巧

    咨詢一些關(guān)于LED燈具的問題

    各位大佬,咨詢一些關(guān)于LED燈具的問題 120W的吸頂燈,用的非隔離式電源,用不到1年,燈具就會閃爍、頻閃或不亮,主要是什么原因造成的?是不是驅(qū)動芯片太差?
    發(fā)表于 07-02 22:33

    聚徽觸控 - 教學(xué)體機(jī)常見故障及解決辦法

    教學(xué)體機(jī)在使用過程中可能會遇到多種故障,以下是一些常見的故障及解決辦法:
    的頭像 發(fā)表于 07-01 15:44 ?1384次閱讀

    英倫科技裸3D系列:革新視界,盡享未來科技魅力!

    在科技的浩渺宇宙中,總有那么一些產(chǎn)品,它們以突破性的創(chuàng)新重新定義我們的生活方式。今天,我們有幸向您介紹英倫科技的裸3D系列產(chǎn)品——包括裸3D顯示屏、裸3D
    的頭像 發(fā)表于 06-18 10:13 ?702次閱讀
    英倫科技裸<b class='flag-5'>眼</b>3D系列:革新視界,盡享未來科技魅力!

    英倫科技裸3D平板有哪些方面的優(yōu)勢?

    隨著科技的快速發(fā)展,裸3D技術(shù)已經(jīng)逐漸進(jìn)入我們的生活,為我們帶來了全新的視覺體驗。在市場上,各種品牌的裸3D平板電腦如雨后春筍般涌現(xiàn),讓消費者目不暇接。在這篇文章中,我們將探討一些知名的裸
    的頭像 發(fā)表于 06-07 13:51 ?633次閱讀
    英倫科技裸<b class='flag-5'>眼</b>3D平板有哪些方面的優(yōu)勢?