11月29日消息,今日,市場分析機構IDC發布了《2020全球智能終端趨勢預測》,對云游戲、耳戴式設備、智能家居、商用筆記本與智能手機等多個領域作出預測。
報告指出,云游戲方面,盡管對云游戲領域的投資和市場關注度都很高,但到2020年,全球個人掌機、PC或移動設備的云游戲付費玩家用戶數量不會超過1000萬。
▲《天涯明月刀》云游戲模式
耳戴式設備方面,到2020年,將有10%的基于服務的企業組織為現場員工部署耳戴式可穿戴設備,從而使效率提高40%,并提高工人安全性。
智能家居方面,到2021年底,盡管媒體關注安全和隱私問題,但涉及“信任敏感”的智能家居設備年出貨量將比2018年增長近一倍。
商用筆記本方面,一些尚未發布的產品、平臺和連接標準會在2023年推動20%的商用筆記本出貨量。
智能手機方面,到2024年,接近20%的商用智能手機部署,將來自于翻新機,這將幫助企業在維持成本平穩的情況下,提升為雇員提供商用手機的比例。
責任編輯:gt
-
移動設備
+關注
關注
0文章
519瀏覽量
55223 -
智能家居
+關注
關注
1934文章
9801瀏覽量
190498 -
智能終端
+關注
關注
6文章
939瀏覽量
35393
發布評論請先 登錄
創維亮相2025全球人工智能終端展
硅基覺醒已至前夜,聯發科攜手生態加速智能體化用戶體驗時代到來
摩爾線程發布新版顯卡驅動,游戲性能大幅提升
技嘉CES 2025發布B800系列主板,AI重塑游戲性能
羅技利用亞馬遜云科技多項云服務推出羅技G魔方掌機 為全球玩家提供沉浸式掌機游戲體驗

百度文庫AI用戶量飆升,付費用戶突破4000萬
《漫威爭鋒》全球上線,英特爾銳炫顯卡助力沉浸式體驗
英偉達GeForce Now云游戲服務調整會員游戲時長
華為終端可持續發展報告公布 使用清潔能源電量近28.7億度占總用電量比例超過50%。
2024年全球游戲用戶支出規模為1650億美元
ChatGPT企業版付費用戶突破100萬
臺媒報道:華為云攜手贊奇科技?推出《黑神話:悟空》專屬云游戲服務

評論